功能描述:通过绕轴扫掠二维或三维曲线来创建三维实体或曲面。
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菜单项:绘图>建模>旋转
功能区:三维>建模>旋转
工具栏:建模>旋转
命令行:REVOLVE
命令别名:REV
命令行信息:
选择要旋转的对象或 [模式(MO)]:
指定轴起点或根据以下选项之一定义轴 [对象(O)/X/Y/Z] <对象>:
指定轴起点
通过指定旋转轴上的两个点来确定旋转轴,轴的正方向为第一点指向第二点。指定轴端点:
指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>:
指定了旋转轴和旋转角度后,系统将以指定的角度旋转形成单独面域的环。对象
以指定的直线或多段线中的单条线段为旋转轴,围绕此旋转轴旋转一定角度,形成实体。选择对象:
指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>:
X
以当前用户坐标系统 UCS 的 X 轴为旋转轴,X 轴正方向就是旋转轴的正方向。指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>:
Y
以当前用户坐标系统 UCS 的 Y 轴为旋转轴,Y 轴正方向就是旋转轴的正方向。指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>:
Z
以当前用户坐标系统 UCS 的 Z 轴为旋转轴,Y 轴正方向就是旋转轴的正方向。指定旋转角度或 [起点角度(ST)/反转(R)/表达式(EX)] <360>: