立体空间的坐标指定与二维操作相似, 除了也使用的 z 轴设置坐标, 三维坐标以 x, y, z 格式显示 (如 2,3,6)。
右手规则的运用
为了解浩辰 CAD 如何在立体空间中操作, 请利用一个右手规则技术。伸出你的右手, 手掌张开面向你, 挺出姆指朝 x 轴正向, 食指朝上指向 y 轴正向, 然后伸直你的中指向 z 轴。这三根指头现在分别正指着 x, y 与 z 的方向。
也可利用右手法则决定正的旋转方向; 将姆指指向要旋转的轴正向, 再将其它手指往手掌弯, 这些手指就正弯向正旋转方向。
右手法则帮助你决定 x-, y- 与 z-轴的正向与正的旋转方向。
x,y,z 坐标的输入
以三维空间操作时, 可以指定 x, y, z 坐标为与原点 (0,0,0 坐标点, 即三轴交集点) 的绝对距离, 或以所选最后点为准的相对坐标。例如, 指定坐标 3,4,2, 即是在沿正 x 轴 3 单位, 沿正 y 轴 4 个单位, 沿正 z 轴 2 个单位处指定一个点。
球坐标的输入
在三维空间操作时, 可使用球坐标以指定一个三维的点, 只要依其在 xy 平面的角度及与 xy 平面的夹角, 输入其与原点 (绝对距离) 或最后的点 (相对距离) 的距离。在圆球状格式, 以开放角括弧 (<) 分隔每个角度。
柱坐标的输入
在三维空间操作时, 也可使用柱坐标以指定一个三维的点, 只要输入其与原点 (绝对距离) 或最后的点 (相对距离) 的距离。在 xy 平面的角度及其 z 轴值, 就可指定一个点。
在柱坐标格式中, 以开放角括弧 (<) 分隔距离与角度, 并以一个逗点分隔角度与 z 值。