功能描述: 在三维空间中创建由三条或四条边构成的曲面。可以为三维面的每一个角点设置不同的Z坐标值,但如果 Z 坐标值不同,该三维面不能拉伸。
3DFACE与SOLID命令功能不同,SOLID命令创建的是与当前用户坐标系 (UCS) 平行的曲面,每个角点的 Z 坐标值相同。另外,3DFACE命令创建的是未填充的三维曲面,而SOLID创建的是填充的曲面。
命令访问:
图标:![]()
菜单项:绘图>建模>网格>三维面
功能区:三维>网格>三维面
工具栏:/
命令行:3DFACE
命令别名:/
命令行信息:
指定第一点或 [不可见(I)]:
三维面第一点
定义三维面的起点。 在输入第一点后,可按顺时针或逆时针顺序输入其余的点,以创建普通三维面。 如果将所有的四个顶点定位在同一平面上,那么将创建一个类似于面域对象的平面。 当着色或渲染对象时,该平面将被填充。
不可见
控制三维面各边的可见性,以便建立有孔对象的正确模型。 在边的第一点之前输入 I 或 INVISIBLE 可以使该边不可见。
不可见属性必须在使用任何对象捕捉模式、XYZ 过滤器或输入边的坐标之前定义。 可以创建所有边都不可见的三维面,这样的面是虚幻面,它在线框图中不显示,但会遮挡形体。 三维面显示在着色的渲染中。