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lena
赞同来自: 原铭
您好图形如果规则对称,就是中心位置,如果非规则图形是没有重心查找这个功能的。
如果单纯不考虑材料,可以求到质心,一个不规则图形如果材料分布区域也不规则,无法把重心和质心重合的。就比如一个半径一样实心球和某些位置是空心球,最后质心和重心是不一样的位置。完全不考虑材料可以面域求到质心。
1、面域命令:region
2、选对象轮廓
3、命令:massprop
查到具体图形质心坐标x,y
如果原图不是闭合的,是不行。试试命令:join连接一下线。
如果不是直线,是多段线可以命令:PEDIT连接看看
原铭
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感谢ena, 面域命令操作完毕后,我是应该敲空格键确认呢,还是敲回车键确认? 反正操作到这个阶段,都会提示没有选择有效的面域。 我就郁闷。 我将图形的边角一个一个点击也不行。 麻烦告知一下好吗。谢谢了
感谢您,还是没法看到质心坐标。我发具体图片您帮找找原因,不好意思,打扰了。
连接后也需要面域,region一次然后再查找属性
f2打开命令行看看
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lena
赞同来自: 原铭
您好图形如果规则对称,就是中心位置,如果非规则图形是没有重心查找这个功能的。
如果单纯不考虑材料,可以求到质心,一个不规则图形如果材料分布区域也不规则,无法把重心和质心重合的。就比如一个半径一样实心球和某些位置是空心球,最后质心和重心是不一样的位置。完全不考虑材料可以面域求到质心。
1、面域命令:region
2、选对象轮廓
3、命令:massprop
查到具体图形质心坐标x,y
lena
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如果原图不是闭合的,是不行。试试命令:join连接一下线。
如果不是直线,是多段线可以命令:PEDIT连接看看
原铭
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感谢ena, 面域命令操作完毕后,我是应该敲空格键确认呢,还是敲回车键确认? 反正操作到这个阶段,都会提示没有选择有效的面域。 我就郁闷。 我将图形的边角一个一个点击也不行。 麻烦告知一下好吗。谢谢了
原铭
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感谢您,还是没法看到质心坐标。我发具体图片您帮找找原因,不好意思,打扰了。
lena
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