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1+1=1?浩辰3D教你高效完成多实体设计

2023-11-23 869 3D软件 

通过浩辰3D软件生成如齿轮、轴、弹簧等零件后,如何快速组合、使用这些已建好的零件来生成新的零件呢?由浩辰CAD公司研发的浩辰3D软件中提供了布尔加、布尔减、相交等功能,可以让1+1=1或1-1=1,是不是很神奇?一起看看吧!


浩辰3D多实体设计实例:

01 插入零件

打开浩辰3D软件后,先通过【零件副本插入】,把生成好的零件插入到另一个零件中。

浩辰3D多实体设计实例

浩辰3D多实体设计实例

再通过布尔运算的【合并】功能把两个实体合并成一个零件,这样就可以通过齿轮和轴组合成一个新的零件组——齿轮轴。

浩辰3D多实体设计实例

02 零件中多实体的多种用法

插入两个零件后,除了使用布尔加运算外,还可以进行布尔减、相交、分割等操作。如在齿轮中插入轴后,使用【减去】功能,则将获得一个带孔的齿轮。该方法可用于针对已有零件做仿形设计,如通过电动牙刷来生成放置牙刷的底座等。

浩辰3D多实体设计实例

如果使用【相交】功能,则保留两个零件共同部分。

浩辰3D多实体设计实例

浩辰3D软件除了针对多个零件进行合并、减去、相交操作外,还支持通过平面或曲面分割将单个实体来分成多个实体,并把分割后的多实体发布成单独的零件。此外,浩辰3D软件还支持在装配体中使用布尔减运算。

上述浩辰3D软件针对多个实体进行布尔加、布尔减、相交等操作,你学会了嘛?通过简单的设计操作,就能让零件发挥出1+1>1的效果,并能实现更多可能性。

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