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CAD画正三棱锥的几个方法

2019-06-06 2628 CAD画正三棱锥  

CAD画正三棱锥,首先需要了解正三棱锥是三维立体图形中常见的一种,正三棱锥是正三棱锥是锥体中底面是正三角形,三个侧面是全等的等腰三角形的三棱锥。了解分析了其结构,就简单多了。
所以正三棱锥和正四面体是不一样的,正四面体必须每个面都是全等的等边三角形。可以这样说,正四面体是特殊的正三棱锥。
  绘制正三棱锥,首先,为了方便作图,我们打开全部的对象捕捉,在默认二维视图利用正多边形命令“pol”绘制一个等边三角形,然后绘制任意两边的中垂线。

 
  然后我们将视角转换到东南等轴测视角。

  在三维视角下绘制垂心的中垂线。
 
  输入实体编辑命令拉伸命令“EXT”,选择角度T,一般来说,只要选择的线在垂线上,角度在1~89度,只要垂线上的距离够长,最终都都是正三棱锥,如果是90度就是正三棱柱了。选择角度后,可以在直线上拉取距离或者输入距离。为了最后形成一个点,距离要尽量大一点,成不了锥体。

 
 以上通过一些基础的命令就很简单的绘制出了三棱锥,希望大家严格按照要求去绘制和练习。

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