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CAD面域具体操作使用

2019-11-22 173 CAD面域  

CAD面域命令,是浩辰专业版里面有个命令region。这个命令是无法直接绘制图形,必须选图纸对象生成,这相当于一个面,三维里面经常用。普通图形看起来跟二维图形是一样的,但如果渲染之后可以看见是不同的,下面介绍一下。

比如对比两个图形渲染后:

面域最常规的作用就是三维建模,比如将他作为截面进行拉伸(EXTRUDE)、扫掠(SWEEP)、放样(LOFT)等等。用封闭的多段线也可以作为上述命令的截面,但多段线无法做出嵌套的截面来,而面域是可以利用三维编辑中的布尔运算进行差并交集计算的,例如需要做一个中空的图形,就只能用面域来做了。先用直线或PL线画好内外轮廓,然后一起框选生成面域,然后用布尔运算将里面的面域减掉,如下图所示。

 除了三维建模外,我还发现不少人利用面域功能来统计面积,这个只是个人的习惯而已,封闭多段线、填充、面积命令都可以查询面积。

 面域作为一个面,需要先绘制一个封闭的边界,边界可以是由直线、圆弧、多段线等图形组成,原则就是封闭且不交叉。可以一次选择多个封闭线条生成多个面域,例如上图中可以同时选中六边形和圆生成面域,但生成是两个独立的面域,必须经过布尔运算才能得到中空的面域图形。

但有时绘制图形后无法生成面域,原因其实很简单,还是出现了交叉或不封闭的现象,只是可能缺口或交叉很小,不明显而已。

如果出现类似情况,最基本的解决办法是放大图形的各个交点处,看看是否存在缺口或细小的交叉,通过修剪、延伸或倒圆角等功能将有问题的交点处理好。但有时缺口或交叉很小,需要放大很多倍才能看出来,交点又比较多,检查起来也比较麻烦,可以想一些其他办法,比如用PE命令连接所有线,如果有的地方连接不起来,说明这个交点有问题,但多段线不能处理自交叉,比如说出现类似“8”这样的自交叉图形。

还有一种方法,就是利用BOBOUNDARY)边界命令,将生成对象类型设置成面域即可,边界对边界的搜索跟填充类似,可以通过拾取点新建边界集的方式来选择区域,比如上面的图形,只需在多边形和圆之前拾取点,就可以自动生成两个面域。使用边界命令的好处是会忽略封闭区域外的交叉或自相交部分,同时还可以忽略细小的缺口。边界的对话框如下图所示。

普通图形一般按照具体尺寸要求绘制,正常使用捕捉设置,一般是可以直接使用CAD面域,但如果有个别图形出现问题,可以试试上面使用这些。所以建议大家养成好的习惯绘制图形。这样避免出现问题。


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