机械零件,比如螺母是最常见的,下面就介绍一下用简单命令和面域,还有布尔运算绘制出来需要的螺母过程和步骤。
下面我们利用布尔运算交集运算来绘制一个圆角螺母加深对交集运算的理解。
首先我们先利用圆命令画一个半径为20和半径为80的圆。
然后利用多边形命令,绘制一个圆心为上面画的两个圆的圆心,半径为73,外切于圆的正六边形。
我们输入面域命令“REG”,或者在“绘图”-“面域”,执行面域命令,然后点击大圆,右键确定建立为面域,同理,将正六边形也建立为面域。
输入命令符“INTERSECT”,点击大圆和正六边形,执行交集运算命令。
就这样,一个圆角螺母就被建立出来了,希望执行这个绘制后能加深打击对交集命令的理解。
上面就是用布尔交集绘制螺钉的头过程。
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