CAD画图的时候,很多人都并不是很了解很多细节,所以我们今天就来介绍一下CAD画三维图的步骤以及对三维图的基本了解。
1、三维绘图的基本概念
·平面
XY平面是2D平面,用户只能在Z=0的XY平面上建立2D模型.
·Z轴
Z轴是3D坐标中的第三轴, Z轴总是垂直于XY平面.
·平面视图(plan view)
当视线与Z轴平行时, 用户观察到的XY平面上的视图.
·标高(elevation):
从XY平面沿Z测量的Z坐标值.可以用ELEV命令设置对象的标高和厚度。
·厚度(thickness)
对象从标高开始往上或往下拉伸的距离.可以用系统变量 thickness来设置对象的厚度.具有厚度的对象可以进行消隐, 着色和渲染处理. 建立新文本时,将忽略当前的厚 度设置而将其设置为0,但其后可用DDMODIFY命令修改.
2、建立简单的3D模型
3、3D坐标与视点
1) 3D空间中对象的位置用3D坐标来表示.
3D坐标是在2D坐标的基础上添加Z轴而实现的.
还可以用柱坐标(XY平面极坐标加Z轴坐标而成)或球坐标(用到原点的距离,XY平面从X轴开始的角度,与XY平面的夹角)表示.
2)观察3D模型
在CAD中,用户可以使用系统本身提供的标准视图(俯视图、仰视图、前视图、后视图、右视图、以及各种轴侧视图)观察图形,也可以用有关命令设置视点的位置,从而建立新的视图。在建立了新的视图以后可以将其保存起来。
在模型空间里,可以从不同的视点(VPOINT)来观察图形.
视点就是观察图形的方向.
(1)设置视点
·命令: DDVPOINT
弹出视点预置对话框,可以设定XY平面从X轴开始的角度,与XY平面的夹角的值.缺省时,两个角度都相对于WCS,如要相对于UCS选择相对于ucs.
(2)使用三维动态观察器观察模型
·命令: 3DORBIT
显示出观察球,当光标在观察球中间时,可移动对象,当光标在观察球外边或在观察球上小圆中时,可以转动.
(3)设置平面视图
·命令: PLAN
输入选项 [当前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] <当前 UCS>:可以将当前视区设置为相应坐标系下的平面视图.
以上就是CAD画三维图的一些方法以及对三维图的一些概念的介绍,这些都是很基础的概念,但是也很重要,大家一定要仔细了解。
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