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CAD三维建模

更新日期:2019-05-30 09:59:22
浩辰CAD三维建模专题栏目主要汇总了CAD行业相关的CAD三维建模设置方法、设置技巧、设置步骤等内容,更多CAD教程和CAD行业资讯请点击访问浩辰CAD软件官网。
CAD三维建模
  • 在CAD三维建模梳子的绘制方法
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  • 在CAD三维建模梳子的绘制方法
  • 2019-05-30 15:07:38 2098
  • 在使用浩辰CAD的时候,我们知道很多图形使用三维来表现会很清楚,今天就来教导大家CAD三维建模梳子的绘制方法,希望大家仔细参考下面的资料。做出下面的图; 2、转到西南等轴测视图,将原图复制一个再向上移动2个单位,再绕直线旋转2;3、做出如图的两个面域;4、将圆弧打断成几部分,删掉不用的;5、放样,选择两个面域,再选择导向曲线(两条直线及两条圆弧);6、将放样出的实体镜像一半并进行并集运算;7、回到俯视图,做出如图的面域,在西南等轴测视图中拉伸成实体,用红色实体减去白色实体8、做如图的面域并拉伸一个单位,镜像出另一半,并集;9、将局部进行倒直角和圆角后创建块(注意此时的UCS坐标系的状态);10、对直线进行定距等分(DIV)-B-块名-Y-插入块的数量,插入块都使用分解命令将块分解为实体;11、镜像出另一半,并将全部实体进行并集运算,体着色看看效果;12、选择材质“未喷漆木材”,下面的选项大家可以自行调节;13、给木材贴图,选择一个典型木材纹路的图片,将材质附着到梳子,渲染一下;以上就是在浩辰CAD三维建模梳子的绘制方法了,只要你按照我的步骤来做,一定可以学号浩辰CAD的。
  • CAD三维建模绘制图形的操作技巧总结
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  • CAD三维建模绘制图形的操作技巧总结
  • 2019-05-30 15:07:40 2774
  • 在浩辰CAD学习中,常常可用不同的方法来绘制CAD三维建模图形,而绘图的技巧是长期使用的成果,下面是我整理的相关资料,希望可以帮助到大家快速学习浩辰CAD。 1图层的使用技巧一般来说要对一幅图形分不同的层,每一层上放置同一特性的图线,如粗实线辅助线等。对各个图层分别编辑,使这些图层上的形体颜色等和所在的层一致,即要“随层”,把要作图的层放置在当前。这样做的好处:一方面通过改变层的属性就直接改变了层上所有图形的特性,加快了编辑速度;另一方面,将暂时不需要编辑的图层冻结隐藏起来,在重新生成时,这些形体将不再重新生成,提高至新生成速度。当编辑实体图时往往要进行布尔差集操作,此时要多建几个图层,每个图层要给定不同的颜色。这样做的好处是便于观察和操作,很多学生在图形比较多的情况下容易混淆,找不出操作的位置。 2依据实体画三视图所用的技巧对于给定立体图绘制其平面三视图绘要保证“长对正,高平齐,宽相等”的原则,为了达到此目标,笔者常采取以下方法可快速准确绘制出三视图相应的图线:1)把中心线层作为当前层,打开“正交”透明命令,用直线命令绘制相互垂直中心线或中轴线。2)使用“偏移命令”把相应物体轮廓上的最前.最后.最左.最右的线画好,得出相应坐标交点。3)换粗实线层用“复合线”命令把上一步坐标交点连起来形成轮廓线。4)为了与另外二视图对齐,常采用“构造线”命令,分别设置成“水平”或“垂直”两种状态进行对齐操作,这样既快速又方便,得出相应交点后,用“修剪”命令修改不需要线段部分。5)最后删掉偏移命令得出的中心线和一些多余线。3绘制空间立体图坐标转换技巧有些同学刚接触CAD,空间想象能力有所欠缺,为了能方便观察三维立体的状态和特征,便于学生绘图和分析,笔者建议刚开始绘制三维空间模型时,应先点击“视图”下拉菜单,”找出“三维视图”子菜单,在其下一级子菜单中选择“西南等轴测”命令并敲击左键,此时会发现在绘图区当中坐标由俯视X轴与Y轴组成的XY平面变换成了三维坐标,多了一个Z轴,并且十字光标也变成了轴测状。在这种视图下可清楚展示所绘立体的长.宽.高以及各表面,为接下来的绘图提供了方便。4绘制轴测剖视图的三维实体图最后谈一下怎样绘制成轴测剖视图实体图形的方法,这个问题也许有许多同学提出过一些方法,也有比较简单的方法。现举绘制简单圆柱孔的全剖三维视图为例说明,如图1。步骤如下:1)先画出具有轴测位置的整个实体;2)打开“实体”工具条,点击“剖切”命令;3)选择此对象,指定切面为XZ面;4)找出ZX面上的点(如捕捉圆心);5)击要保留的一侧(左边),结果如图2所示。好了,上面的主要内容就是关于浩辰CAD三维建模绘制图形的技巧啦是不是很简单呢,当然啦,这些知识是小小的一部分,大家还需要继续努力学习浩辰CAD。
  • 浩辰CAD三维建模调出工具栏的方法
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  • 浩辰CAD三维建模调出工具栏的方法
  • 2019-05-30 15:07:41 5581
  • 有关于浩辰CAD三维建模调出工具栏的问题,我找到了下面5种方法,希望可以帮助到大家解决三维建模的相关问题。【情况一】看下你的捕捉是不是打开了,是的话就关掉,如果打开了,鼠标就会捕捉到绘图区域的那些栅格点,就是那些网格的交点。【情况二】更新最新版本鼠标驱动。...从高至低设置鼠标采用率,直至解决鼠标卡顿情况。一般鼠标默认最高采用率,G500s降低至333后情况有明显改善,调整至200后完全解决卡顿情况。它有“cad经典”、“二维草图与注释”、“三维建模”等选项。选择常用的浩辰 CAD经典模式工具栏就会出来了。2、如果是浩辰CAD经典模式,单击顶层工具栏里的“工具”,接着点击最后的“选项”。在选项栏进去之后的页面选择倒数第二个“配置”。左边的白框里有多种选择,我们不用管它的存在。直接点击“重置”, 它有“cad经典”、“二维草图与注释”、“三维建模”等选项。我们常用的是浩辰 CAD经典模式。若不是浩辰 CAD经典模式,则可以通过重新选择模式来重置。点击工具栏的倒三角,有模式选择,我们选择浩辰 CAD经典模式。操作完了之后会很惊喜的发现,工具栏神奇的出现了。调出了cad绘图空间模式选项,有“cad经典”、“二维草图与注释”、“三维建模”等选项,点击“浩辰CAd经典”选项。这时候就会自动还原掉cad经典模式,所有的默认菜单都会调出来,这个操作类似于手机的“恢复出厂设置”。由于调出来的工具中,可能还有个“建模”的快捷方式是你不需要的,点击它的右上角“x”将其关掉即可。我们可能会将cad的工具栏在一个不经意间关闭掉,结果自己又不知道怎么将它们打开显示出来,接下来教大家怎么将这个显示出来,希望帮助到大家。1、打开cad软件,然后发现工具栏或菜单栏没有显示了,一些工具不能方便的进行使用,给自己带来不便。2、第一种方法: 我们可以通过命令将其显示出来哦,STP文件是基于ASCII格式符合STEP应用协议ISO 10303-21标准的正文编码的交换结构的三维图像数据。STP文件使用CATIA(计算机辅助三维交互应用)软件打开,通常在不同平台下有很多这类软件可以打开STP格式文件,Windows系统下就有大家熟知的UG、PRO-E、FreeCAD等,sketchup怎么使用沙盒工具网格创建地形图?sketchup使用根据网格创建绘制地形 1、在工具栏处右击,调出沙盒工具。2、使用矩形工具绘制一个平面。...4、使用沙盒工具里的“根据网格创建”工具,设置好间隔,选择平面的三个角点。5、使用沙盒工具里的其他调整工具,调整网格,使它形成想要的效果。注意事项:注意网格间距。好了,上面我总结的五种解决浩辰CAD三维建模调出工具栏的方法了,希望大家仔细学习哦。
  • CAD三维建模的操作步骤和编辑技巧
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  • CAD三维建模的操作步骤和编辑技巧
  • 2019-05-30 15:07:42 3781
  • 使用CAD三维建模应该怎么做呢?当然是熟悉世界坐标和三维空间的关系了,必须熟悉面域的操作和多段线编辑,需要大家反复练习掌握各自特点。切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。2.何为三维世界坐标系? 答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境! 3.如何灵活使用三维坐标? 答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。执行过“UCS”后,命令行提示如下:用户可以选择需要的项目。如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。也可以打开工具条点击图标,如图一所示,常用的项目用户一定要熟练。图一坐标变换工具条注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。4.如何使用柱面坐标和球面坐标? 答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y平面的高度值。利用柱面坐标很容易在圆柱实体的表面上确定一点的位置。球面坐标的形式为:(R<角度1<角度2),相对坐标形式为:(@ R<角度1<角度2),其中R为球面的半径,角度1为球面上的点X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,X-Y平面应过球面中心,角度2为球面上的点与X-Y平面的夹角。在球体表面上定点较为容易。切记:柱面和球面坐标可以绘制三维空间折线,尤其是绘制圆柱和球面螺旋线。5.如何认定CAD的作图平面? 答:CAD的作图平面是X-Y坐标面,或者是在与X-Y坐标面平行的平面上作图。不论是二维绘图还是三维建模中的大部分作图都在该平面上完成,栅格也是在该平面上显示。因此一般将X-Y平面称为平面视图(PLAN)。但是在三维屏幕状态下作图时,只要每个点的坐标中Z值不为零,就意味着点已经不在X-Y平面上。如LINE命令的不同形式:(30,40)为在X-Y平面上画线,而(30,40,50)为距X-Y平面50处定一个点。切记:只有画线命令可以在三维空间任意方向作图。6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用? 答:纯正的二维绘图命令应理解为没有宽度和厚度的图线,因此又称为二维线框命令。这些命令只能在X-Y面上或与该坐标面平行的平面上作图,它们是:圆及圆弧、椭圆和圆环,多义线及多段线、多边形和矩形、文字及尺寸标注。所以在使用这些命令时要弄清楚是在哪个平面上工作。而直线、射线和构造线可在三维空间任意画线。对于二维编辑命令均可在三维空间使用,但必须在X-Y平面内,只有镜像、阵列和旋转在三维空间还有不同的使用方法。切记:圆、圆弧、多边形和面域只能在X-Y平面或平行其该面的平台上作图。7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? 答:以下命令的使用方法在二维或三维空间是一样的。即:复制(Copy )、移动(Move )、偏移(Offset )、倒角(Chamfer)、倒圆角(Fillt )、修剪(Trim )、延伸(Extend )、断开(Break )及延长等。而镜像、阵列、旋转三个命令在三维空间的使用方法略有不同。8.如何确定三维观察方向? 答:所谓确定三维观察方向就是从某个方位观察三维模型,设置方法有多种。下拉“视图”菜单---在“三维视图”中的各项均是确定观察方向的命令,用户可以逐一测试,以便在三维建模时灵活运用。执行“VPOINT”命令也是常用的定位方法。键入“VPOINT”后,命令行提示:(),这有三种不同选择,第一用户可以直接键入(X,Y,Z)坐标值,X、Y、Z可以分别取0和1或-1,即键入(好了,上面我总结的关于浩辰CAD三维建模的操作步骤和编辑技巧大家觉得怎么样呢,是不是很简单呀,希望大家可以按照我说的去做,熟悉后就可以掌握他们了。
  • CAD中怎么画三维图?CAD三维建模实例教程
    CAD图文教程
  • CAD中怎么画三维图?CAD三维建模实例教程
  • 2019-06-18 15:07:05 10406
  • 在使用CAD软件绘制图纸的过程中,有些时候会想要在浩辰CAD软件中进行CAD三维建模,此时该如何进行操作呢?下面就让小编来给大家分享一下在浩辰CAD软件中进行CAD三维建模的相关实例教程吧!感兴趣的小伙伴可以一起来了解一下哦~CAD三维建模实例教程:首先在浩辰CAD软件中绘制如下图所示图形:2. 将视图切换到西南等轴测视图,复制图形并将复制的图形向上移动2个单位,再绕直线旋转2°3. 创建如图所示的2个面域:4. 将圆弧打断并删除多余的对象:5. 利用放样功能,横截面选择创建的面域,导向曲线选择直线和圆弧:6. 将放样出的实体镜像一半并进行并集运算,选择并集:7. 切换到俯视图,绘制如图所示的图形,并拉伸成实体,利用差集将红色和白色实体进行运算:8. 补充图形,创建面域,拉伸成实体,并将拉伸成的实体镜像,进行布尔运算:9. 对局部进行倒直角和圆角,然后创建块(注意此时的UCS坐标系的状态):10. 将直线进行定数等分,然后插入块,指定插入的数量,并将插入的块分解为实体:11. 利用镜像命令,做出如图所示的图形,使用并集运算:12. 进行体着色,查看效果:13. 选择材质“未喷漆木材”,大家选项可以自己调节:14. 选择木材贴图,将材质附着到梳子,渲染一下: 以上CAD教程就是小编给大家整理的浩辰CAD软件中进行CAD三维建模的相关实例教程,各位小伙伴看懂了嘛?更多相关CAD三维建模教程可以访问浩辰CAD软件官网教程专区查看哦!
  • CAD三维建模基础操作
    CAD图文教程
  • CAD三维建模基础操作
  • 2019-06-18 15:07:06 4567
  • 拉伸实体面是将实体面沿法线方向或指定路径进行拉伸,从而修改实体的长度。复制实体面是将实体表面进行复制,创建单独的面对象,这些面可以用来创建新的实体,下面将介绍CAD三维建模的具体步骤和方法。 【调用着色面命令的操作方法】 在二维草图与注释中,单击实体工具栏中的【移动面】——【着色面】按钮。 在浩辰CAD经典版中,执行【修改】——【实体编辑】——【着色面】命令。 在命令行输入SOLIDEDIT,调出实体编辑命令并在命令行的提示下选择着色即可。 执行命令后在绘图区指定需要着色的实体表面,按回车键,系统弹出【选择颜色】对话框,在该对话框中指定填充颜色,单击确定即可完成操作。 【调用拉伸实体面命令的操作】 在二维草图与注释中,单击实体工具栏中的【移动面】——【拉伸面】按钮。 在浩辰CAD经典版中,执行【修改】——【实体编辑】——【拉伸面】命令。 在命令行输入SOLIDEDIT,调出实体编辑命令并在命令行的提示下选择拉伸即可。 执行命令后选取需要拉伸的曲面,并指定拉伸路径或拉伸距离,按回车键即可完成拉伸实体面的操作。 【调用复制实体面命令的操作】 在二维草图与注释中,单击实体工具栏中的【移动面】——【复制面】按钮。 在浩辰CAD经典版中,执行【修改】——【实体编辑】——【复制面】命令。 在命令行输入SOLIDEDIT,调出实体编辑命令并在命令行的提示下选择复制即可。 执行命令后选取需要复制的实体表面,再指定复制的基点和第二点,复制的面即移动到指定位置,以上就是CAD三维建模的具体步骤和方法啦,赶紧试试吧。
  • CAD三维建模扫掠功能
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  • CAD三维建模扫掠功能
  • 2019-06-27 15:06:15 3625
  • CAD三维建模其实很简单,只需要清晰的认识视图方向就可以了,下面我们来制作弹簧,一起来看下面的教程。 1、打开CAD,先点俯视图,再点西南等轴侧。 2、画螺旋线:输入Helix命令,回车,指定底面中心点(0,0),回车。 3、指定底面半径5,顶面半径5,高100。 4、双击螺旋线,调出螺旋线特性选项板,将圈数改成20。 5、画半径为1的圆,如图。 6、输入sweep回车,指定扫略对象(圆)回车,扫略路径(螺旋线),再将视觉样式改为真实即可。  以上就是CAD三维建模制作弹簧的教程,大家尝试画一下吧,操作很简单。
  • CAD中篮球如何建模
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  • CAD中篮球如何建模
  • 2019-07-08 15:07:25 1521
  • 当我们在使用CAD软件绘制图纸时,经常会因为各种需求,而要对一些特殊的图纸对象建模,辅助我们绘图,篮球如何建模呢? CAD中篮球的建模过程: 以下图为例,我们来了解下篮球的建模过程。 1.打开CAD2019,layer命令(快捷键la)打开图层对话框,新建两个图层sphere和spline ,并分别设置颜色为橙色(255,127,0)和蓝色(0,0,255),关闭退出。 2.circle命令(快捷键c)画圆,圆心为原点(0,0),半径为150mm(以下省略单位),zoom命令(快捷键z)后选择A,缩放至全屏;line命令(快捷键l)画两条直线段,连接圆的四个象限点;rotate命令(快捷键ro)对两条线段旋转-45度;fillet命令(快捷键f)对两条线段倒圆角,倒角半径70。 copy命令(快捷键co)对整个图形复制到旁边,并用trim命令(快捷键tr)修剪掉大半圆,然后region命令(快捷键reg)进行面域。 3.回到原来图形上,mirror命令(快捷键mi)对曲线和两条直线段沿Y轴镜像;line命令(快捷键l)沿画一条直线段,连接圆的两个象限点;trim命令(快捷键tr)修剪,rotate命令(快捷键ro)旋转-45度,然后region命令(快捷键reg)进行面域,完成后如下图。 4.move命令(快捷键m)移动另一个面域图形至长圆弧边重合;选择“可视化”选项卡——视图面板——西南等轴测(以便后面更直观的拉伸);extrude命令(快捷键ext)对移动后的面域向上拉伸150,对另一面域向下拉伸150;sphere命令(快捷键sph)以原点的中心画半径150球体;slice命令(快捷键sl)以原点(0,0,0)上XY平面剖切球体(保留两个面);intersect命令(快捷键in)对原点(0,0,0)上XY平面上两个实体相交,然后对原点(0,0,0)上XY平面下两个实体相交;union命令(快捷键uni)对两个实体合并;完成后如下图: 5.explode命令(快捷键expl)全部分解两次;分按住shift键和鼠标中键移动鼠标调整视图后, erase命令(快捷键e)删除多余部分线条后,如图所示: 6.circle命令(快捷键c)在旁边画小圆,圆心为鼠标任意点选,半径为3;copy命令(快捷键co)复制6个左右到旁边;sweep命令(快捷键sw)选小圆为对象,选A选Y垂直于路径的扫掠对象,分别以五段线条为路径扫掠;union命令(快捷键uni)对扫掠后的实体合并;mirror3d命令(快捷键mirror3)以原点(0,0,0)上YZ平面三维镜像,union命令(快捷键uni)实体合并,完成后如图: 7.选择“可视化”选项卡——坐标面板——沿X轴旋转坐标90度, circle命令(快捷键c)以原点(0,0)为圆心150为半径画圆,沿Y轴旋转坐标90度, circle命令(快捷键c)以原点(0,0)为圆心150为半径画圆;sweep命令(快捷键sw)选刚才的小圆为对象,选A选Y垂直于路径的扫掠对象,分别两圆为路径扫掠;union命令(快捷键uni)实体合并,完成后如图: 8.sphere命令(快捷键sph)以原点的中心画半径150球体;subtract命令(快捷键su)实体差集,先选球体确定再选线条确定(先选择要保留的部分再选择要去掉的部分);explode命令(快捷键expl)实体分解;选择球体的每片(不选择线条实体)并合并后设为sphere层,关闭sphere层;全选实体线条并合并,设为spline层,关闭spline层;删除多余线或其它,然后打开sphere层和spline层。至此全部完成,如图: 9.感觉不真实,就再贴上材质。完成如图:
  • CAD中如何将二维图切换成三维模型
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  • CAD中如何将二维图切换成三维模型
  • 2019-07-08 15:07:26 6166
  • 当我们在使用CAD软件绘制图纸时,经常会因为各种需求,而要对一些特殊的图纸对象建模,辅助我们绘图,二三维如何转换呢?那浩辰CAD中如何将二二维空间切换到三维模型呢?今天就为大家简单介绍下。CAD中二三维模型切换过程:以下图为例,我们来了解下二三维模型切换过程。以上就是在浩辰CAD软件中,当我们需要根据要求将二维空间切换成三维模型时,我们可以通过不同的方法来操作,也可以借鉴上述方法。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • CAD中五星足球如何建模
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  • CAD中五星足球如何建模
  • 2019-07-08 15:07:30 1483
  • 当我们在使用CAD软件绘制图纸时,经常会因为各种需求,而要对一些特殊的图纸对象建模,辅助我们绘图,五星足球如何建模呢?那浩辰CAD中五星足球如何建模呢?今天就为大家简单介绍下。CAD中五星足球的建模过程:以下图为例,我们来了解下五星足球的建模过程。下面来一步一步对五星足球建模:1、同画普通足球一样 ,画边长50正五边形和正六边形,六边形旋转一角度(如有困难的朋友,另外具体说明)添加辅助线 ,如图:3、去掉多余的线,设置五星为红层、六边形为黄层 .如图:4、以两图形的中心垂线交点为中心,两图形角点为半径画求球体5、关闭红层,剖切出六边形体,倒角 R36、设当前为红关闭黄层,剖切出五角形的一个角 8、倒角、打开黄层9、这两个基本图形做好后.接下来就是阵列,经过三次阵列,半个球好了.如图10、以球心与半球面镜像另半个球2、再旋转36°就完成了具体制作时要用好UCS以上就是在浩辰CAD软件中,当我们需要根据要求对五星足球建模时,我们可以通过不同的方法来操作,也可以借鉴上述方法。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • CAD中如何设置三维模型中的线框
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  • CAD中如何设置三维模型中的线框
  • 2019-07-18 15:07:13 4268
  • 当我们在使用CAD软件绘制图纸时,经常会因为各种需求,而会使用到软件的一些特殊功能,这样会给我们的绘制带来一定的方便。那在浩辰CAD软件中如何设置三维模型中的线框呢?今天就为大家简单介绍下。 CAD软件中设置三维模型中的线框的方法 首先我们打开我们的浩辰CAD,菜单栏中的【工具】--【选项】--【显示】--【每个曲面的轮廓素线】,这个数值就是我们调整的点,我们调整到【20】。 然后我们看看这样修改之后我们的例子的前后对比,参考下图。 以上就是在浩辰CAD软件中,当我们需要在CAD软件中设置三维模型中的线框时,具体的操作方法,可以参考上述内容。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • CAD中如何创建叶轮三维模型
    CAD图文教程
  • CAD中如何创建叶轮三维模型
  • 2019-07-18 15:07:34 3918
  • 当我们在使用CAD软件绘制图纸时,经常会因为各种需求,而会使用到软件的一些特殊功能,这样会给我们的绘制带来一定的方便。那在浩辰CAD软件中如何创建叶轮三维模型呢?今天就为大家简单介绍下。 CAD软件中创建叶轮三维模型的方法:三维CAD实体的快速建模,缩短设计周期。封闭叶轮渲染图叶轮的精密几何实体造型是叶轮加工的必要前提,随着对发动机性能要求的提高,转子的形状更趋复杂,研究整体三维CAD造型越来越重要,进行快速建模主要分3个实体的创建:叶轮上盖创建、叶轮基体的创建、叶片基体的创建,对比其它软件,浩辰3D独有的混合建模能更加自由灵活地满足了曲线、曲面建模的需要,操作更加流畅。1.叶轮上盖创建首先用浩辰3D的草图绘制叶轮外形截面,用旋转功能以X轴作为旋转轴产生造型基体。 2.叶轮基体的创建用草图绘制叶轮外形截面,用旋转功能以X轴作为旋转轴产生造型基体。 3.叶片基体的创建a.用浩辰3D创建一基准平面。用相交曲线命令以基准平面和上盖内圆柱面创建一相交曲线。 b.用点在曲线上命令用上步做的曲线创建8个点。 c.用同样的方法创建叶轮基体的的8个等分点。 d.根据创建的点做出构建曲面的曲线。根据创建的曲线使用放样命令做出构建曲面的曲线。 e.根据创建的曲面使用抽壳命令创建叶片实体。 f.根据创建叶片使用阵列命令阵列叶片。 g.把所有特征使用求和命令做加运算。至此,经过几个实体部分的创建绘制,封闭叶片完工,如下图。 浩辰3D三维实体建模封闭叶片以上就是在浩辰CAD软件中,当我们需要在CAD软件中创建叶轮三维模型时,具体的操作方法,可以参考上述内容。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • CAD中如何创建手机后盖三维模型
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  • CAD中如何创建手机后盖三维模型
  • 2019-07-30 15:07:36 2150
  • 在我们使用的CAD软件中,我们一般使用的都是软件的二维空间绘图和编辑功能,但是,CAD软件除了这些功能外,我们也可以在软件中进行CAD三维建模,具体的建模过程是什么样的呢? CAD软件中创建手机后盖三维模型的方法:1、第一步:打开浩辰3D,新建文件并命名为“Samsung5830I后盖”。2、第二步:草绘产品最大外形轮廓线,拉伸实体操作,得到如下图形,3、第三步:四周倒R7圆角 4、第四步:做头部小编特征;草绘需要切除的外轮廓线,拉伸做减布尔预算即可,如图所示: 5、第五步:依照上图特征,做抽壳操作,设置产品肉厚为2mm:     至此,基本完成了产品的外形设计,后续进行产品内部机构设计,内部机构设计简要主要包含以下两个方面:1)手机后盖跟其他件之间的配合及装配2)电子零配件的装配等内容    手机内部机构的设计在浩辰3D中主要通过草绘卡扣外形-拉伸进行加减布尔运算等相关造型命令进行内部机构创建得到如下图形:     防水仓的特征及类似特征绘制,在浩辰3D中是很方便的1)杆状扫描功能:    绘制需要做防水的路径,点击杆状扫率功能,设置直径等内容,点击√:     值得强调的是,针对经常用到的拉伸功能,对比其他三维软件,浩辰3D有更加方便的设计方法:1)支持轮廓边拉伸:直接点选特征边缘,可以进行边缘的特征设计:     也可以设置加厚后其他选项,快速得到所需特征: 2)支持面拉伸命令:直接点选需要拉伸的面即可,无需参照轮廓:    最终得到我们所需的后盖产品初步三维图形: 以上就是在浩辰CAD软件中,我们可以使用软件的CAD三维建模功能,创建我们想要创造的任何模型。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • CAD三维建模的过程
    CAD图文教程
  • CAD三维建模的过程
  • 2019-08-08 15:06:52 1372
  • 在我们呢使用的CAD软件中,我们不仅可以在图纸中绘制一些二维平面图纸,也可以绘制一些三维模型,方便我们查看图纸的实体效果,那在CAD软件中,CAD三维建模的过程是什么呢? CAD三维建模的过程: 小鸟三维模型制作过程如下:1.先画两条样线构成小鸟的外轮廓形态2.画线作为截面分段数    3.如图创建放样所需要的截面,截面组成为点,圆,椭圆和倒角矩形 4.导线放样,放样截面依次选上一步的点和圆及椭圆和矩形,导向线选第一步中的两条样条线 5.二维线框模式,在俯视图画一个闭合样条线如图白线示     6.拉伸成实体与小鸟尾部相交 7.布尔运算差掉上一步的白色实体,形成尾部形态    8.画小鸟脚的轮廓线 9.同上面一样分段画截面然后放样开成实体(这里省了具体过程),然后镜象形成又脚    10.合并实体半倒角   11.眼睛,嘴吧,鼻孔制作省略(眼睛是画两个同心球体抽壳再差集,嘴吧是画一平面拉伸差集。鼻孔是画圆柱差集)     12.俯视图用样条线画出翅膀的轮廓并分段    13.同上面一样创创建放样截面     14.放样形成翅膀形态 15.移动翅膀放于合适位置,然后镜象翅膀,合并实体在相交处倒圆角。至此建模完毕!     以上就是在CAD绘图软件中,当我们想要查看图形的三维实体效果的时候,我们可以在软件中进行CAD三维建模。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • CAD三维建模的过程
    CAD图文教程
  • CAD三维建模的过程
  • 2019-08-08 15:07:10 3322
  • 我们绘制的图纸中,一般都是绘制出图形的二维平面图,只能看出图形的一个简单的外形,当我们选哟了解实体的整体外观时,我们需要在图纸中进行CAD三维建模,具体该如何进行三维建模呢? CAD三维建模的过程: 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面    在拿到一个三视图后,首先要做的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步——选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果很容易给后续建模造成混乱。图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。 图2     此零件的特征图:上下底板-四边形及其中的圆孔,主体-圆筒及肋板等,都在俯视图,故应在俯视图下画出三视图中的俯视图。    下图是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。 图3 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作    确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。    如上文图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。  图4     这样处理后,该零件的建模操作可在一个方向上完成。    不要担心红色肋板穿过了两圆筒的孔,这可以在对圆筒差集后得到圆满处理。要注意的是必须先并后差。这是后话。    再如上文图3所示零件,左侧半圆筒,用多段线画出图5中所示绿色图形;右侧的内孔及键槽也须用多段线画出;中间的水平肋板,则用多段线画出如图中的红色图形。    该零件中垂直方向的梯形肋板,由于在俯视图中不反映实形,故不能在此构型,需另行处理。 图5  三、确定零件上各形体的建模位置    画出了各形体的实形图后,即可转到西南等轴测图下,进行拉伸、放样等建模操作。但必须先确定各形体建模的准确位置。    仍以图3所示零件为例,左侧半圆柱体的下端面,比右侧圆筒的下端面高4mm,而中间水平肋板的下端面,又比左侧半圆柱体的下端面高2mm,按此尺寸将左侧图形和中间红色图形移动到位如图6: 图6 之后即可按尺寸将各图拉伸到位,如图7: 图7 必须明确,第一个绘图平面为俯视图平面时,所画图形均处于零件的底部(Z轴的正方向朝上);而第一个绘图平面为主视图平面时,所画图均位于零件的后面(Z轴的正方向指向绘图者);第一个绘图平面为左视图平面时,所画图形则位于零件的右端(Z轴的正方向朝左)。    如图1所示零件,在转到西南等轴测图下以后,必须按左视图中所标三肋板的后面相对于该零件后面(本例为三圆筒的后面)的位置进行移动(移动前应准确计算出应移距离),如图8: 图8 之后即可按尺寸将各形体拉伸到位如图9: 图9 这样处理以后,拉伸高度一定是正值,直接输入数字即可。四、其它位置的建模    对于那些不在主建模平面内反映实形的部分,一般可在刚才建模的西南等轴测图下进行处理。有的可直接在此三维坐标系下画出实形图,并进行拉伸或放样等操作,有的必须调整UCS坐标。    再以图3所示零件为例,可以在西南等轴测图下按其定形定位尺寸直接作出垂直肋板的实形图-梯形,如图10中的黄色梯形。然后,可在此坐标系下直接对此梯形进行拉伸操作(拉伸前用三维多段线重描此梯形,或在画梯形时直接用三维多段线画)。要注意的是,如果此实形图画在该肋板的后平面上,拉伸时高度取正值;如果画在该肋板的前端面上,拉伸时的高度应取负值。图10中画在肋板的后端面上。 图10 进行差、并集后得到实体如图11: 图11  以上就是在CAD绘图软件中,如果图纸有需要在软件中使用CAD三维建模,我就要了解下三维建模的过程。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
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