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CAD三维教程之放样

2019-08-02 16001 CAD三维图  

CAD三维绘图中,所谓“放样”,就是通过二个或多个横截面放样来创建三维实体。横截面可以是开放的(例如圆弧),也可以是闭合的(例如圆)。横截面用于定义实体或曲面的截面形状。

 

闭合横截面              开放横截面

 

放样后

CAD三维放样功能

 

下面就为大家说明一下放样的功能。

放样时可以使用引导、路径、仅横截面这三种方式来定义放样。

引导即使用指定的导向曲线来控制放样实体或曲面形状。导向曲线可以是直线或曲线。

2.  路径可以指定放样实体或曲面的单一路径。

3. 仅横截面表示只使用横截面来控制实体的形状。

放样前

 

引导放样                     路径放样                仅横截面放样

仅横截面

在命令栏中输入loft启动放样命令,选择横截面后,此时提示“输入选项 [导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)] <仅横截面>:”,系统默认使用“仅横截面”定义放样,回车,弹出“放样设置”窗口,如下图:

 

CAD三维放样设置

下面来解释一下“放样设置”窗口里的选项。

直纹——指定创建的实体或曲面在横截面之间是直的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。

平滑拟合——指定创建的实体或曲面在横截面之间是平滑的,并且在起点和端点处具有鲜明的边界线。

法线指向——控制创建的实体或曲面在横截面处的法向。

拔模斜度——控制实体或曲面的起点和端点处的拨模角度和幅值,从曲面向外的方向为拨模角度的0度。

起点角度指定起点的拨模角度;端点角度指定端点的拨模角度;起点幅值指在曲面开始弯向下一个横截面之前,在拔模方向上,控制曲面到起点横截面的相对距离;端点幅值指从上一个横截面到端点横截面之间,在拔模方向上,控制曲面到端点横截面的相对距离。

 

总体上说CAD中的放样要求对象是平面形式的,上面举的例子基本都有个共同的特点,即从横向来看,放样的对象大概是平行分布的;从纵向来看,重叠的位置不大。下面做点错开位置的放样的练习,具体的操作步骤就不一一列出:

 

CAD三维教程之放样示例一

  创建2个矩形,并互相垂直,

2  使用“仅横截面”中的“平滑拟合”项,放样这两个矩形。

 

3  2个矩形放样出来的得到一个楔形模样的三维实体对象。

 

CAD三维教程之放样示例二

1  创建3个矩形

 

2  依次选择这3 个矩形,并进行放样,得到下图的模样的三维实体。

 

CAD三维放样示例三

1.       创建4个矩形,其中两个倾斜一定的角度

 

2.       依次对这4 个矩形进行放样,又得到了另一个模样的三维实体。

 

只要发挥想象,就能做出更多不同的造型。

以上,就是我们今天来给大家介绍的关于CAD三维放样的相关教程了,关于CAD三维绘图也在慢慢的不断发展起来,所以这些希望大家都可以掌握。

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