CAD > CAD三维

CAD三维

浩辰CAD三维专题栏目主要汇总了CAD行业相关的CAD三维设置方法、设置技巧、设置步骤等内容,更多CAD教程和CAD行业资讯请点击访问浩辰CAD软件官网。
CAD三维
CAD三维世界坐标系的概念及使用方法?

CAD三维世界坐标系的概念及使用方法?

2019-05-16 12313
CAD三维世界坐标系的概念及使用方法?世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!如何灵活使用三维坐标?在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。执行过“UCS”后,命令行提示如下:用户可以选择需要的项目。如果选择新建项,即键入“N”后回车,则命令行再次显示为:用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。也可以打开工具条点击图标,常用的项目用户一定要熟练。注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。  
CAD三维功能之放样和扫掠功能介绍

CAD三维功能之放样和扫掠功能介绍

2019-05-16 12210
日常的二维绘图中,有时会需要做一些简单的立体模型,如果用专业的3D软件来进行的话,切换不同平台费时费力,打开图纸、渲染生成等操作会耗费大量时间,且还需考虑格式问题。今天小编给大家介绍在二维软件中怎么来实现这一需求。设计师都知道,3D建模最常见的基础功能之一就是扫掠和放样。这两个功能有什么用呢?简单说来,扫掠功能就是将一个开放或者封闭的图形沿特定的路径创建实体,而放样是利用设定的一系列横截面来创建实体。两者是不同的创建实体的途径。在一些主流软件中,设计师可以很方便的找到放样和扫掠功能。像在二维绘图的过程中的一些基本3D设计,设计师可以在CAD中完成所有二维和三维的设计操作,从而减少跨平台工作的交流障碍,有助于提高工作效率。  通常情况下,在CAD软件中执行放样命令的方法有以下3种:一.直接在命令栏中输入“LOFT”二. 在功能区依次点击:实体 ? 实体 ? 放样三. 在菜单栏中依次选择: 绘图 ? 实体 ? 放样而执行扫掠命令的方法则有:直接在命令栏中输入“sweep”启动扫掠命令;或者选择“绘图”——“实体”——“扫掠”命令,执行扫掠命令。此外,也可以在工具栏的空白处点击右键打开快捷菜单,选择“gcad”调出“实体”工具栏,然后直接点击扫掠命令的快捷键启动命令。以上就是放样和扫掠的具体使用方法,有三维建模需求的设计师可以亲自体验一下。
CAD三维放样功能的用法解析

CAD三维放样功能的用法解析

2019-05-16 6648
在CAD中的放样运用性很强,放样作为铁塔生产过程中的一道重要工序,传统的手工放样和二维放样软件是难以确保的技术资料的准确性。那么怎么使用CAD三维放样呢?下面学识网小编给大家整理了关于使用CAD三维放样的方法,希望大家喜欢。 使用CAD三维放样的方法步骤: 所谓“放样”,是一种建立三维CAD模型的基本方法。它利用三维放样功能,建立几个特征截面,轻松形成三维实体或典面。  放样(Loft)功能: 在CAD中,执行【放样】命令依次指定放样的横截面后,使用导向、路径或仅截面这三种CAD放样方式。 1、导向:选择多条直线、圆弧、样条曲线、多段线作为导向曲线,放样实体在生成时会将指定的导向曲线纳入其边界,所以导向曲线会直接影响实体外轮廓生成,下图是分别选择一组直线和曲线作为导向曲线的不同效果。 2、路径:路径与导向不同,只能有一条,放样路径必须与所有横截面所在的平面相交,路径会直接影响实体截面的生成方式,下图是分别选择直线和曲线作为路径的效果对比。 3、仅截面:选择仅截面,弹出放样设置对话框。在对话框内,用户可以设置直纹、平滑拟合、法线指向及拔模斜度等放样参数。通过设置放样参数,控制实体生成效果。 在三维CAD设计中,放样大大降低了三维CAD建模的难度,对于有建模需求的用户来说,CAD中的“放样”功能无疑是非常实用的。用户只需要在CAD中绘制出几个特征截面,并控制截面的相对位置,就可自动完成截面之间的实体、曲面构建,生成理想的三维模型。  
CAD三维实体与二维正交视图如何进行转换

CAD三维实体与二维正交视图如何进行转换

2019-05-16 6167
 CAD 三维实体与二维正交视图如何进行转换 打开文件打开文件,我打开的是“方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。 着色模式: 2. 转到布局中,删除系统自动生成的视口。 3. 布局自己的视口 新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。 建自己的视口。运行“视图→视口→四个视口” 命令: _-vports 指定视口的角点或[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/] <布满>: 指定第一个角点或[布满(F)]<布满>: ;在这个地方按回车,正在重生成模型。 4. 进入浮动模型空间在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。 5. 设置各视图利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子 6.转回图纸空间 7.设置各视图的比例,锁定视口显示选中三视图的视口,运行“修改→对象特性”,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。 各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。 8. 加载hidden线型运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型 9. 进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令 命令: solprof 选择对象: ;在这里选择你的实体 找到 1 个 选择对象: ;按回车 是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [是(Y)/否(N)] <是>:;一路回车下去 是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>: 已选定一个实体。 观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以 hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。 如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。 10.对第二和第三个视口进行同样的操作 11.选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行 命令: ucs 当前 UCS 名称: *世界* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: n? ;在这里输入n后回车 指定新 UCS 的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v ? ? ;在这里输入v后回车 运行solprof 12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。 13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。 14.增加图层,“标注-正视图”、“标注-左视图”、“标注-俯视图” 15.激活正视图,进入图层面板,设置如图 17.进行标注,首先是正视图,设定“标注-正视图”为当前图层,进行相应的标注。 18.其余几个视图进行类似的操作。(来自:仅剩执着// 19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm。(来自:仅剩执着// 20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,  
Copyright © 1992-2021 苏州浩辰软件股份有限公司 版权所有 苏ICP备12077906号-1 增值电信业务经营许可证: 苏B2-20210241 苏公网安备 32059002004222号