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CAD绘图

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CAD绘图的步骤

CAD绘图的步骤

2019-05-29 7230
CAD绘图是很简单的,但是有很多朋友说的还是不了解安装的方法,现在我带领大家一起学习一下CAD绘图,希望能够帮助到你。并重定义成块,况且你会发现有些块你是炸不开的。。。牛逼操作是这样的:块命令:REFEDIT (在位编辑),按提示,修改好后用命令:REFCLOSE,确定保存,你原先的按改后也随之保存。(或者用如下操作:用块编辑器命令BEDIT(BE)按提示操作。)CAD中外部参照功能与插入块的区别?外部参照与插入块是两个完全不同的功能。插入"块"功能是已经定义了的“块”以新建图纸的一部分插入到当前文件中,它随着文件一起保存到当前文件中。而外部参照,顾名思义是在当前文件中浏览到到其他文件,就相当于在一张半透明的白纸上面工作时可以看到纸的下面还有有另外一幅图纸作为参考,他是与当前图纸没有任何关系的。接下来我们在详细说明一下:例如你要在一张白纸上写字,很容易写歪,最好有横竖的格子作为参照。方法一:每张纸上都打上格子;类似于平时绘图时使用的辅助线。方法二:先在一张上面打上格子,然后想办法复制到其他的纸上去。可以使用插入图块的方法(block、insert),虽然每张纸上有格子。方法三,先在一张上面打上格子,然后想在哪张纸上写字,把打好格子的纸衬在下面,可以得到同样的效果。这就是外部参照的方法命令“EXTER”。并且方法三的文件所占空间最少。 27. 关于修剪(trim)命令(或需要选择多个图形时)选择问题:输入trim命令后,在输入[栏选(F)/窗交(C)] 即可实现:与支线相交的图元被选择,与矩形相交的图元被选择。28. 如何重命名块的名字?用Rename命令。29. 天正电气导线连接后,需要在导线上标注文字,可以用DXWZ(WZ)命令。但是不知道如何设置文字的高度?(在工具-选项-电气设定-标注文字设置文字高度)(G-R命令) 30. 当有多根导线相交需要打断时,可以用DXZS(导线置上)(ZS)或者DXZX (导线置下)命令,可自动打断。31. 套建筑图时,一定要以建筑图为基准,然后在建筑图上电气图。(小心忽略块的重复定义带来不必要的麻烦)如有相同名称的块,删除后必须用PU命令清理。32. 如何将文字样式修改为自己设置的文字样式呢?比如要将HZ3字体全部改为HZTXT样式,操作步骤如下:格式—文字样式—在左边样式中选择HZ3—中间部位SHX 字体选择txt.shx,点取使用大字体,在大字体一栏选择HZTXT.SHX—应用—重置(RE) 33. 标注样式的应如何设置呢?曾出现过标注的文字显示很大,原因是标注样式中的设置不够合理,有时文字已经乘以出图比例(一般出图比例设置均为1),文字大小为3.5,当不能修改文字高度时,就将文字样式改为HZTXT.SHX,然后就可以对文字高度进行修改了。记得设置完之后一定要用RE命令哦。32. 如何将文字样式修改为自己设置的文字样式呢?比如要将HZ3字体全部改为HZTXT样式,操作步骤如下:格式—文字样式—在左边样式中选择HZ3—中间部位SHX 字体选择txt.shx,点取使用大字体,在大字体一栏选择HZTXT.SHX—应用—重置(RE) 33. 标注样式的应如何设置呢?曾出现过标注的文字显示很大,原因是标注样式中的设置不够合理,有时文字已经乘以出图比例(一般出图比例设置均为1),文字大小为3.5,当不能修改文字高度时,就将文字样式改为HZTXT.SHX,然后就可以对文字高度进行修改了。记得设置完之后一定要用RE命令哦。34. 如何在天正CAD中完整插入表格(包含框线哦)?(可不是这样操作的:编辑-选择性粘贴),正确操作步骤如下:复制要粘贴的内容—表格—读入Excel—大功告成!35. 如何将暖通、水专业的符号快速转换成电气的符号?打开水专业图纸,新建一个电气图层,双击要被替换的符号,然后在块编辑器中将要替换的符号改为电气所需要的符号,然后拷贝到电气专业图纸中即可。36. 【镜像过来的字体保持不旋转咋办?】值为0时,可保持镜像过来的字体不旋转,值为1时,进行旋转。(用MIRRTEXT命令)37. 【关掉这个层后,却还能看到这个层的某些物体的原因?】你所用的块(可能是别以上就是CAD绘图的使用方式,可以有很大的作用,大家好好的阅读上面的使用方法,能够让你对CAD绘图有很深的了解,希望能够帮到你们,让你们更好的使用。
CAD绘图的意义

CAD绘图的意义

2019-05-29 11506
CAD绘图的这个问题很难解释清楚,下面是我整理的相关资料,希望大家仔细的学习后,得到一定的帮助。基础部分在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 相对坐标:前面加上@相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量相对极坐标格式:@长度<角度角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负尺寸分两种:定形尺才和定位尺才绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换CAD对色彩没有特殊要求选择常用的三种方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中3)点选在CAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口平面部分(一)[两列工具条,除文字、图块、多线]工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向构造线(XL):全称(xline)H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度多边形(pol):全称(polygon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C)全称(circle)默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud)用来做标记(不重要)样条曲线(SPL)全称:(pline)用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向椭圆(EL)全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧点(P)全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:格式:点样式点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出单点:绘图菜单里,即点一点就退出点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充AR开头 建筑上比较多ANSI美国国家标准ISO国际标准化组织的标准一定要点预览 ESC或右键返回编辑剖面线: 修改II:第二个图标剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA填充图案尽量不要分解,以便于编辑图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算修改工具栏:删除(E)全称(erase)用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象复制(CO)全称(copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制镜像(MI)全称(mirror)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像偏移(O)全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出阵列(AR)全称(array)重点内容实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项移动(M)全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作引申到夹点的控制 旋转(RO)全称(rotate)实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,缩放(SC)全称(scale)实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用拉伸(S)全称(stretch)必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸修剪(TR)全称(trim)用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。延伸(EX)全称(extend)用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象打断于点(BR)全称(break)将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用打断(BR)全称(break)将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用倒角(CHA)全称(chamfer)将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:(“修剪”模式) 当前倒角距离 1=0.0000,距离 2=0.0000选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用倒圆(F)全称(fillet)将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:当前设置: 模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用分解(X)全称(explode)将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线平面部分(二)模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存CAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色文字:单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车多行:T或MT(新加工具栏)字体的选择:汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字五种特殊符号的输入:直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O加上划线,可以同时加上划线和下划线文字贴面:文字要倾斜30度,贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)一、图块制作1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用。2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换。二、图块的插入:1)、插入----图块,浏览,找到图块名2)、minsert可以实现图块的阵列插入三、图块的替换,操作步骤:1)、在命令行输入 -i,回车2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换四、属性的定义:属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。图块属性的定义:绘图——块——定义属性编辑属性(对定义属性的文字操作)如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。多线(ml) 多线编辑(mledit)建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。多线的线条数可以改变:格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。图层的应用:(主要是分配对象)图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。图层的分类:建筑:户型、家具、标注、每个房间机械:虚线、点划线、图形、标注一般情况下图层的设置:绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注注:单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层标题栏 小的110 大的180行间距给7或8个毫米标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等CAD中一些辅助功能的使用:查询功能:面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O”面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。距离:只能算直线段的距离。弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算CAL:计算器  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)时间:可查询打开文件的时间自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetimePE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体]三种方法:PE 、面域、边界CAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。Re (刷新屏幕)打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。Sketch [徒手线(草图的意思)]Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)Trace 等宽线 (应用很少)Ray 射线 donut 圆环ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)mid中点的捕捉、CEN圆心的捕捉 tan 切点的捕捉等超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。对齐:所标出的距离是真实的尺寸。坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)注:坐标系原点可以自由变动。半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。角度:无限长的线无法进行角度标注。基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)样式:可更改标注的样式。标注样式:标注样式对话框首页上有下列按钮:置为当前:将某个标注样式置为当前。新建:新建标注样式。修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:新样式名:指定新新样式名基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。用于:用于所有标注还是……填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。文字:此选项卡用来编辑标注文字属性调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)公差:对公差进行设置。一般不用。注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。公差符号:公关的公式:基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差注:H和S必须是大写的。1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。更新:将标注更新,无应用更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。或者单独用文本去输入。如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。正等轴测图三视图:平面、立面、侧面三面相互垂直。正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。三视图结构:主视图和俯视图为长对正主视图和左视图为高平齐俯视图与左视图为宽相等。中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。图形一般由四种视图:一、正常的正交视图二、全剖视图三、半剖视图四、局部剖视图图形表达的两种画法:第一角画法第三角画法轴测图轴测图定义:1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和弧的标注,必须自制。轴测图的方向:上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。轴侧图绘制中的一些技巧:螺纹的绘制:爆炸图的绘制:轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做轴测图的倒圆倒角:CAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线准确尺寸轴测图的绘制轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。一点透视图二点透视图斜二轴测图三维部分UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)UCS类型:1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。注:在CAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,CAD的曲面建模功能较弱。三维部分菜单的操作:视图:(视图菜单下有如下视图)六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。实体工具栏:3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等。旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等。剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。着色工具栏:二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑体着色:用的较广泛,着色平面很光滑带边框平面着色:着色之后带有边框带边框体着色:着色之后带有边框实体编辑工具栏:并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。复制边:将一条边进行复制着色边:将一条边进行着色压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作清除:可将压印的印痕刷掉。分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。曲面的操作:二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。边的操作:将两个三维面的相交边隐藏三维网格:确定几点成一个面surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面倒角的L应用倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆C的应用链的应用:烟灰缸的制作三维操作:三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。重命名:可将一些对象进行重命名。第五章:打印和高级定制打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;图形单位的设定:格式—单位基准方向为东厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小状态栏下的按钮的功能:捕捉:针对栅格来定的,基本不用。栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。极轴:可设定角度,基本不用对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。对象追踪:可显示特定角度的追踪线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。查找和替换:编辑——查找外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)OLE对象的使用:光栅图像:图像的调入和修改CAD安装目录sampledesigncenter:设计中心的使用点的过滤,相当于提取·X即过滤X备份文件的使用:将扩展名改为.dwg工具—选项----打开和保存----安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码展开图的绘制:将一个图形展开。相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图快捷键的制作:格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称例如:1,*lime:表示输入“1”可绘制直线2,*circle表示输入“2”可绘制圆sj,*mline表示sj可以绘制多线以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭CAD,重新打开程序时就可起作用。文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%一些基本尺寸的转换:1英寸(1in)=25.4mm1英尺(1ft)=30.5cm1码(1yd)=0.914m1英里(1mile)=1.61km1国际海里(1nmile)=1852m文字线型的制作浮动工具条的制作:用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。图标的制作:任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。上面对于有基础的金粉是不是太小case了!下面,介绍一些CAD制图中零件图的技术要求大全。一般在设计机械零件时都会碰到各种问题,小编跟大家分享的是零件图的技术要求,零件上常见的工艺结构!一、铸件铸件转折处应有圆角,铸件设计应有拔模斜度,铸件的设计要有利于起模,铸件的设计应合理简化,铸件的壁厚要均匀或逐渐过渡。二、金属切削加工1.倒角、倒圆便于装配和使用安全。2.退刀槽、越程槽在零件的台肩处,为保护加工刀具和刀具方便退出,以及装配时两零件表面能紧密接触,一般在零件上要加工出退刀槽或越程槽。3.零件上孔的设计应有利于加工与测量。4.避免零件的加工面在内壁上。5.零件结构应尽量减少加工面。零件图的技术要求一、表面粗糙度1.表面粗糙度的概念及参数(1)轮廓算术平均偏差Ra轮廓算术平均偏差Ra是指取样长度l(用于判别具有表面粗糙度特征的一段长度)内,轮廓偏差y(表面轮廓上点至基准线的距离)绝对值的算术平均值。(2)微观不平十点高度Rz在取样长度内5个最大轮廓峰高的平均值和5个最大轮廓谷深的平均值之和。(3)轮廓最大高度Ry在取样长度内,轮廓峰顶线和轮廓谷底线之间的距离即为Ry。2.表面粗糙度符号、代号及其意义3.表面粗糙度的标注标注原则(1)同一图样上,每个表面一般只标注一次表面粗糙度符号、代号,并应注在可见轮廓线、尺寸界线、引出线或它们的延长线上。(2)符号的尖端必须从材料的外部指向零件表面。(3)在图样上,表面粗糙度代号中数字的大小和方向必须与图中尺寸数字的大小和方向一致。二、极限与配合1.互换性概念在相同规格的一批零件中,不用选择,不经修配就能装在机器上,达到规定的性能要求,零件的这种性质就称为互换性。2.尺寸与尺寸公差(1)基本尺寸:由设计确定的尺寸。(2)实际尺寸:通过测量获得的尺寸。(3)极限尺寸:允许零件尺寸变化的两个界限值称为极限尺寸。分最大极限尺寸和最小极限尺寸。(4)尺寸偏差:某一尺寸减其基本尺寸所得的代数差称为尺寸偏差,简称偏差。最大极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为上偏差,孔、轴的上偏差分别用ES和es表示。最小极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为下偏差,孔、轴的下偏差分别用EI和ei表示。(5)尺寸公差:允许尺寸的变动量称为尺寸公差,简称公差。公差=最大极限尺寸—最小极限尺寸=上偏差—下偏差。公差是一个没有正负号的绝对值。(6)公差带:由代表上、下偏差的两条线所限定的一个区域。公差带包括了“公差带大小”与“公差带位置”。国标规定,公差带大小和公差带位置分别由标准公差和基本偏差来确定。(7)标准公差:由国家标准所列的,用以确定公差带大小的公差称为标准公差。用“TI”表示,共分20个等级。(8)基本偏差:用以确定公差带相对于零线位置的那个极限偏差称为基本偏差。它可以是上偏差或下偏差,一般是指靠近零线的那个偏差。3.配合1)配合及其种类基本尺寸相同的、相互结合的孔和轴公差带之间的关系称为配合。(1)间隙配合:具有间隙(包括最小间隙等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之上。(2)过盈配合:具有过盈(包括最小过盈等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之下。(3)过渡配合:可能具有间隙或过盈的配合。此时孔、轴的公差带重叠。2)基准制(1)基孔制:基本偏差为一定的孔的公差带与不同基本偏差的轴的公差形成各种配合的一种制度。基孔制配合中的孔称为基准孔,其基本偏差代号为H,下偏差EI=0。(2)基轴制:基本偏差为一定的轴的公差带与不同基本偏差的孔的公差形成各种配合的一种制度。基轴制配合中的轴称为基准轴,其基本偏差代号为h,上偏差es=0。由于孔难加工,一般应优先采用基孔制配合。3)配合代号用孔、轴公差带代号组合表示,写成分数形式。例如Φ50H8/f7。Φ50表示孔、轴基本尺寸,H8表示孔的公差带代号,f7表示轴的公差带代号,H8/f7表示配合代号。在配合代号中,凡孔的基本偏差为H者,表示基孔制配合,凡轴的基本偏差为h者,表示基轴制配合。4)优先和常用配合5)孔和轴的极限偏差值三、形状和位置公差形状和位置公差简称形位公差,是零件要素(点、线、面)的实际形状和实际位置对理想形状和理想位置的允许变动量。A.形位公差的项目和符号B.形位公差的标注在图样上标注形位公差时,应有公差框格、被测要素和基准要素(对位置公差)三组内容。1)公差框格如图所示2)被测要素的标注用带箭头的指引线将框格与被测要素相连。被测要素标注方法3)基准要素的标注基准要素用基准字母表示,基准符号为带小圆的大写字母用细实线与粗的短横线相连。基准的标注C.形位公差的公差等级和公差值D.零件图上形位公差标注实例读零件工作图在零件设计制造、机器安装、机器的使用和维修及技术革新、技术交流等工作中,常常要读零件图。读零件图的目的是为了弄清零件图所表达零件的结构形状、尺寸和技术要求,以便指导生产和解决有关的技术问题,这就要求工程技术人员必须具有熟练阅读零件图的能力一、读零件图的基本要求1.了解零件的名称、用途和材料。2.分析零件各组成部分的几何形状、结构特点及作用。3.分析零件各部分的定形尺寸和各部分之间的定位尺寸。4.熟悉零件的各项技术要求。5.初步确定出零件的制造方法。(在制图课中可不作此要求)。二、读零件图的方法和步骤1、概括了解从标题栏内了解零件的名称、材料、比例等,并浏览视图。可初步得知零件的用途和形体概貌。2、详细分析(1)分析表达方案分析零件图的视图布局,找出主视图、其它基本视图和辅助视图所在的位置。根据剖视、断面的剖切方法、位置,分析剖视、断面的表达目的和作用。(2)分析形体、想出零件的结构形状这一步是看零件图的重要环节。先从主视图出发,联系其他视图、利用投影关系进行分析。一般先采用形体分析法逐个弄清零件各部分的结构形状。对某些难于看懂的结构,可运用线面分析法进行投影分析,彻底弄清它们的结构形状和相互位置关系,最后想象出整个零件的结构形状。在进行这一步分析时,往往还须结合零件结构的功能来进行,使分析更加容易。(3)分析尺寸先找出零件长、宽、高三个方向的尺寸基准,然后从基准出发,搞清楚哪些是主要尺寸。再用形体分析法找出各部分的定形尺寸和定位尺寸。在分析中要注意检查是否有多余的尺寸和遗漏的尺寸,并检查尺寸是否符合设计和工艺要求。(4)分析技术要求分析零件的尺寸公差、形位公差、表面粗糙度和其他技术要求,弄清楚零件的哪些尺寸要求高,哪些尺寸要求低,哪些表面要求高,哪些表面要求低,哪些表面不加工,以便进一步考虑相应的加工方法。以上就是CAD绘图的定义的讲解,我们准备了很详细的方法与操作步骤,现在就是你们学习的时候,希望你们能够熟练地使用,对你们的工作与生活都有所帮助。CAD绘图的意义CAD绘图的这个问题很难解释清楚,下面是我整理的相关资料,希望大家仔细的学习后,得到一定的帮助。基础部分在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 相对坐标:前面加上@相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量相对极坐标格式:@长度<角度角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负尺寸分两种:定形尺才和定位尺才绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换CAD对色彩没有特殊要求选择常用的三种方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中3)点选在CAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口平面部分(一)[两列工具条,除文字、图块、多线]工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向构造线(XL):全称(xline)H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度多边形(pol):全称(polygon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C)全称(circle)默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud)用来做标记(不重要)样条曲线(SPL)全称:(pline)用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向椭圆(EL)全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧点(P)全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:格式:点样式点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出单点:绘图菜单里,即点一点就退出点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充AR开头 建筑上比较多ANSI美国国家标准ISO国际标准化组织的标准一定要点预览 ESC或右键返回编辑剖面线: 修改II:第二个图标剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA填充图案尽量不要分解,以便于编辑图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算修改工具栏:删除(E)全称(erase)用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象复制(CO)全称(copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制镜像(MI)全称(mirror)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像偏移(O)全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出阵列(AR)全称(array)重点内容实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项移动(M)全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作引申到夹点的控制 旋转(RO)全称(rotate)实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,缩放(SC)全称(scale)实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用拉伸(S)全称(stretch)必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸修剪(TR)全称(trim)用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。延伸(EX)全称(extend)用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象打断于点(BR)全称(break)将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用打断(BR)全称(break)将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用倒角(CHA)全称(chamfer)将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:(“修剪”模式) 当前倒角距离 1=0.0000,距离 2=0.0000选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用倒圆(F)全称(fillet)将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:当前设置: 模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用分解(X)全称(explode)将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线平面部分(二)模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存CAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色文字:单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车多行:T或MT(新加工具栏)字体的选择:汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字五种特殊符号的输入:直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O加上划线,可以同时加上划线和下划线文字贴面:文字要倾斜30度,贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)一、图块制作1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用。2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换。二、图块的插入:1)、插入----图块,浏览,找到图块名2)、minsert可以实现图块的阵列插入三、图块的替换,操作步骤:1)、在命令行输入 -i,回车2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换四、属性的定义:属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。图块属性的定义:绘图——块——定义属性编辑属性(对定义属性的文字操作)如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。多线(ml) 多线编辑(mledit)建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。多线的线条数可以改变:格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。图层的应用:(主要是分配对象)图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。图层的分类:建筑:户型、家具、标注、每个房间机械:虚线、点划线、图形、标注一般情况下图层的设置:绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注注:单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层标题栏 小的110 大的180行间距给7或8个毫米标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等CAD中一些辅助功能的使用:查询功能:面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O”面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。距离:只能算直线段的距离。弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算CAL:计算器  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)时间:可查询打开文件的时间自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetimePE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体]三种方法:PE 、面域、边界CAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。Re (刷新屏幕)打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。Sketch [徒手线(草图的意思)]Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)Trace 等宽线 (应用很少)Ray 射线 donut 圆环ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)mid中点的捕捉、CEN圆心的捕捉 tan 切点的捕捉等超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。对齐:所标出的距离是真实的尺寸。坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)注:坐标系原点可以自由变动。半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。角度:无限长的线无法进行角度标注。基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)样式:可更改标注的样式。标注样式:标注样式对话框首页上有下列按钮:置为当前:将某个标注样式置为当前。新建:新建标注样式。修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:新样式名:指定新新样式名基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。用于:用于所有标注还是……填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。文字:此选项卡用来编辑标注文字属性调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)公差:对公差进行设置。一般不用。注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。公差符号:公关的公式:基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差注:H和S必须是大写的。1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。更新:将标注更新,无应用更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。或者单独用文本去输入。如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。正等轴测图三视图:平面、立面、侧面三面相互垂直。正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。三视图结构:主视图和俯视图为长对正主视图和左视图为高平齐俯视图与左视图为宽相等。中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。图形一般由四种视图:一、正常的正交视图二、全剖视图三、半剖视图四、局部剖视图图形表达的两种画法:第一角画法第三角画法轴测图轴测图定义:1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和弧的标注,必须自制。轴测图的方向:上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。轴侧图绘制中的一些技巧:螺纹的绘制:爆炸图的绘制:轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做轴测图的倒圆倒角:CAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线准确尺寸轴测图的绘制轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。一点透视图二点透视图斜二轴测图三维部分UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)UCS类型:1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。注:在CAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,CAD的曲面建模功能较弱。三维部分菜单的操作:视图:(视图菜单下有如下视图)六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。实体工具栏:3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等。旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等。剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。着色工具栏:二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑体着色:用的较广泛,着色平面很光滑带边框平面着色:着色之后带有边框带边框体着色:着色之后带有边框实体编辑工具栏:并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。复制边:将一条边进行复制着色边:将一条边进行着色压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作清除:可将压印的印痕刷掉。分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。曲面的操作:二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。边的操作:将两个三维面的相交边隐藏三维网格:确定几点成一个面surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面倒角的L应用倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆C的应用链的应用:烟灰缸的制作三维操作:三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。重命名:可将一些对象进行重命名。第五章:打印和高级定制打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;图形单位的设定:格式—单位基准方向为东厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小状态栏下的按钮的功能:捕捉:针对栅格来定的,基本不用。栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。极轴:可设定角度,基本不用对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。对象追踪:可显示特定角度的追踪线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。查找和替换:编辑——查找外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)OLE对象的使用:光栅图像:图像的调入和修改CAD安装目录sampledesigncenter:设计中心的使用点的过滤,相当于提取·X即过滤X备份文件的使用:将扩展名改为.dwg工具—选项----打开和保存----安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码展开图的绘制:将一个图形展开。相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图快捷键的制作:格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称例如:1,*lime:表示输入“1”可绘制直线2,*circle表示输入“2”可绘制圆sj,*mline表示sj可以绘制多线以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭CAD,重新打开程序时就可起作用。文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%一些基本尺寸的转换:1英寸(1in)=25.4mm1英尺(1ft)=30.5cm1码(1yd)=0.914m1英里(1mile)=1.61km1国际海里(1nmile)=1852m文字线型的制作浮动工具条的制作:用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。图标的制作:任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。上面对于有基础的金粉是不是太小case了!下面,介绍一些CAD制图中零件图的技术要求大全。一般在设计机械零件时都会碰到各种问题,小编跟大家分享的是零件图的技术要求,零件上常见的工艺结构!一、铸件铸件转折处应有圆角,铸件设计应有拔模斜度,铸件的设计要有利于起模,铸件的设计应合理简化,铸件的壁厚要均匀或逐渐过渡。二、金属切削加工1.倒角、倒圆便于装配和使用安全。2.退刀槽、越程槽在零件的台肩处,为保护加工刀具和刀具方便退出,以及装配时两零件表面能紧密接触,一般在零件上要加工出退刀槽或越程槽。3.零件上孔的设计应有利于加工与测量。4.避免零件的加工面在内壁上。5.零件结构应尽量减少加工面。零件图的技术要求一、表面粗糙度1.表面粗糙度的概念及参数(1)轮廓算术平均偏差Ra轮廓算术平均偏差Ra是指取样长度l(用于判别具有表面粗糙度特征的一段长度)内,轮廓偏差y(表面轮廓上点至基准线的距离)绝对值的算术平均值。(2)微观不平十点高度Rz在取样长度内5个最大轮廓峰高的平均值和5个最大轮廓谷深的平均值之和。(3)轮廓最大高度Ry在取样长度内,轮廓峰顶线和轮廓谷底线之间的距离即为Ry。2.表面粗糙度符号、代号及其意义3.表面粗糙度的标注标注原则(1)同一图样上,每个表面一般只标注一次表面粗糙度符号、代号,并应注在可见轮廓线、尺寸界线、引出线或它们的延长线上。(2)符号的尖端必须从材料的外部指向零件表面。(3)在图样上,表面粗糙度代号中数字的大小和方向必须与图中尺寸数字的大小和方向一致。二、极限与配合1.互换性概念在相同规格的一批零件中,不用选择,不经修配就能装在机器上,达到规定的性能要求,零件的这种性质就称为互换性。2.尺寸与尺寸公差(1)基本尺寸:由设计确定的尺寸。(2)实际尺寸:通过测量获得的尺寸。(3)极限尺寸:允许零件尺寸变化的两个界限值称为极限尺寸。分最大极限尺寸和最小极限尺寸。(4)尺寸偏差:某一尺寸减其基本尺寸所得的代数差称为尺寸偏差,简称偏差。最大极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为上偏差,孔、轴的上偏差分别用ES和es表示。最小极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为下偏差,孔、轴的下偏差分别用EI和ei表示。(5)尺寸公差:允许尺寸的变动量称为尺寸公差,简称公差。公差=最大极限尺寸—最小极限尺寸=上偏差—下偏差。公差是一个没有正负号的绝对值。(6)公差带:由代表上、下偏差的两条线所限定的一个区域。公差带包括了“公差带大小”与“公差带位置”。国标规定,公差带大小和公差带位置分别由标准公差和基本偏差来确定。(7)标准公差:由国家标准所列的,用以确定公差带大小的公差称为标准公差。用“TI”表示,共分20个等级。(8)基本偏差:用以确定公差带相对于零线位置的那个极限偏差称为基本偏差。它可以是上偏差或下偏差,一般是指靠近零线的那个偏差。3.配合1)配合及其种类基本尺寸相同的、相互结合的孔和轴公差带之间的关系称为配合。(1)间隙配合:具有间隙(包括最小间隙等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之上。(2)过盈配合:具有过盈(包括最小过盈等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之下。(3)过渡配合:可能具有间隙或过盈的配合。此时孔、轴的公差带重叠。2)基准制(1)基孔制:基本偏差为一定的孔的公差带与不同基本偏差的轴的公差形成各种配合的一种制度。基孔制配合中的孔称为基准孔,其基本偏差代号为H,下偏差EI=0。(2)基轴制:基本偏差为一定的轴的公差带与不同基本偏差的孔的公差形成各种配合的一种制度。基轴制配合中的轴称为基准轴,其基本偏差代号为h,上偏差es=0。由于孔难加工,一般应优先采用基孔制配合。3)配合代号用孔、轴公差带代号组合表示,写成分数形式。例如Φ50H8/f7。Φ50表示孔、轴基本尺寸,H8表示孔的公差带代号,f7表示轴的公差带代号,H8/f7表示配合代号。在配合代号中,凡孔的基本偏差为H者,表示基孔制配合,凡轴的基本偏差为h者,表示基轴制配合。4)优先和常用配合5)孔和轴的极限偏差值三、形状和位置公差形状和位置公差简称形位公差,是零件要素(点、线、面)的实际形状和实际位置对理想形状和理想位置的允许变动量。A.形位公差的项目和符号B.形位公差的标注在图样上标注形位公差时,应有公差框格、被测要素和基准要素(对位置公差)三组内容。1)公差框格如图所示2)被测要素的标注用带箭头的指引线将框格与被测要素相连。被测要素标注方法3)基准要素的标注基准要素用基准字母表示,基准符号为带小圆的大写字母用细实线与粗的短横线相连。基准的标注C.形位公差的公差等级和公差值D.零件图上形位公差标注实例读零件工作图在零件设计制造、机器安装、机器的使用和维修及技术革新、技术交流等工作中,常常要读零件图。读零件图的目的是为了弄清零件图所表达零件的结构形状、尺寸和技术要求,以便指导生产和解决有关的技术问题,这就要求工程技术人员必须具有熟练阅读零件图的能力一、读零件图的基本要求1.了解零件的名称、用途和材料。2.分析零件各组成部分的几何形状、结构特点及作用。3.分析零件各部分的定形尺寸和各部分之间的定位尺寸。4.熟悉零件的各项技术要求。5.初步确定出零件的制造方法。(在制图课中可不作此要求)。二、读零件图的方法和步骤1、概括了解从标题栏内了解零件的名称、材料、比例等,并浏览视图。可初步得知零件的用途和形体概貌。2、详细分析(1)分析表达方案分析零件图的视图布局,找出主视图、其它基本视图和辅助视图所在的位置。根据剖视、断面的剖切方法、位置,分析剖视、断面的表达目的和作用。(2)分析形体、想出零件的结构形状这一步是看零件图的重要环节。先从主视图出发,联系其他视图、利用投影关系进行分析。一般先采用形体分析法逐个弄清零件各部分的结构形状。对某些难于看懂的结构,可运用线面分析法进行投影分析,彻底弄清它们的结构形状和相互位置关系,最后想象出整个零件的结构形状。在进行这一步分析时,往往还须结合零件结构的功能来进行,使分析更加容易。(3)分析尺寸先找出零件长、宽、高三个方向的尺寸基准,然后从基准出发,搞清楚哪些是主要尺寸。再用形体分析法找出各部分的定形尺寸和定位尺寸。在分析中要注意检查是否有多余的尺寸和遗漏的尺寸,并检查尺寸是否符合设计和工艺要求。(4)分析技术要求分析零件的尺寸公差、形位公差、表面粗糙度和其他技术要求,弄清楚零件的哪些尺寸要求高,哪些尺寸要求低,哪些表面要求高,哪些表面要求低,哪些表面不加工,以便进一步考虑相应的加工方法。以上就是CAD绘图的定义的讲解,我们准备了很详细的方法与操作步骤,现在就是你们学习的时候,希望你们能够熟练地使用,对你们的工作与生活都有所帮助。CAD绘图的意义CAD绘图的这个问题很难解释清楚,下面是我整理的相关资料,希望大家仔细的学习后,得到一定的帮助。基础部分在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 相对坐标:前面加上@相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量相对极坐标格式:@长度<角度角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负尺寸分两种:定形尺才和定位尺才绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换CAD对色彩没有特殊要求选择常用的三种方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中3)点选在CAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口平面部分(一)[两列工具条,除文字、图块、多线]工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向构造线(XL):全称(xline)H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度多边形(pol):全称(polygon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C)全称(circle)默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud)用来做标记(不重要)样条曲线(SPL)全称:(pline)用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向椭圆(EL)全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧点(P)全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:格式:点样式点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出单点:绘图菜单里,即点一点就退出点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充AR开头 建筑上比较多ANSI美国国家标准ISO国际标准化组织的标准一定要点预览 ESC或右键返回编辑剖面线: 修改II:第二个图标剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA填充图案尽量不要分解,以便于编辑图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算修改工具栏:删除(E)全称(erase)用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象复制(CO)全称(copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制镜像(MI)全称(mirror)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像偏移(O)全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出阵列(AR)全称(array)重点内容实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项移动(M)全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作引申到夹点的控制 旋转(RO)全称(rotate)实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,缩放(SC)全称(scale)实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用拉伸(S)全称(stretch)必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸修剪(TR)全称(trim)用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。延伸(EX)全称(extend)用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象打断于点(BR)全称(break)将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用打断(BR)全称(break)将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用倒角(CHA)全称(chamfer)将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:(“修剪”模式) 当前倒角距离 1=0.0000,距离 2=0.0000选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用倒圆(F)全称(fillet)将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:当前设置: 模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用分解(X)全称(explode)将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线平面部分(二)模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存CAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色文字:单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车多行:T或MT(新加工具栏)字体的选择:汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字五种特殊符号的输入:直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O加上划线,可以同时加上划线和下划线文字贴面:文字要倾斜30度,贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)一、图块制作1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用。2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换。二、图块的插入:1)、插入----图块,浏览,找到图块名2)、minsert可以实现图块的阵列插入三、图块的替换,操作步骤:1)、在命令行输入 -i,回车2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换四、属性的定义:属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。图块属性的定义:绘图——块——定义属性编辑属性(对定义属性的文字操作)如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。多线(ml) 多线编辑(mledit)建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。多线的线条数可以改变:格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。图层的应用:(主要是分配对象)图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。图层的分类:建筑:户型、家具、标注、每个房间机械:虚线、点划线、图形、标注一般情况下图层的设置:绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注注:单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层标题栏 小的110 大的180行间距给7或8个毫米标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等CAD中一些辅助功能的使用:查询功能:面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O”面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。距离:只能算直线段的距离。弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算CAL:计算器  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)时间:可查询打开文件的时间自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetimePE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体]三种方法:PE 、面域、边界CAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。Re (刷新屏幕)打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。Sketch [徒手线(草图的意思)]Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)Trace 等宽线 (应用很少)Ray 射线 donut 圆环ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)mid中点的捕捉、CEN圆心的捕捉 tan 切点的捕捉等超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。对齐:所标出的距离是真实的尺寸。坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)注:坐标系原点可以自由变动。半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。角度:无限长的线无法进行角度标注。基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)样式:可更改标注的样式。标注样式:标注样式对话框首页上有下列按钮:置为当前:将某个标注样式置为当前。新建:新建标注样式。修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:新样式名:指定新新样式名基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。用于:用于所有标注还是……填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。文字:此选项卡用来编辑标注文字属性调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)公差:对公差进行设置。一般不用。注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。公差符号:公关的公式:基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差注:H和S必须是大写的。1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。更新:将标注更新,无应用更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。或者单独用文本去输入。如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。正等轴测图三视图:平面、立面、侧面三面相互垂直。正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。三视图结构:主视图和俯视图为长对正主视图和左视图为高平齐俯视图与左视图为宽相等。中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。图形一般由四种视图:一、正常的正交视图二、全剖视图三、半剖视图四、局部剖视图图形表达的两种画法:第一角画法第三角画法轴测图轴测图定义:1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和弧的标注,必须自制。轴测图的方向:上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。轴侧图绘制中的一些技巧:螺纹的绘制:爆炸图的绘制:轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做轴测图的倒圆倒角:CAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线准确尺寸轴测图的绘制轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。一点透视图二点透视图斜二轴测图三维部分UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)UCS类型:1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。注:在CAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,CAD的曲面建模功能较弱。三维部分菜单的操作:视图:(视图菜单下有如下视图)六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。实体工具栏:3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等。旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等。剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。着色工具栏:二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑体着色:用的较广泛,着色平面很光滑带边框平面着色:着色之后带有边框带边框体着色:着色之后带有边框实体编辑工具栏:并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。复制边:将一条边进行复制着色边:将一条边进行着色压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作清除:可将压印的印痕刷掉。分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。曲面的操作:二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。边的操作:将两个三维面的相交边隐藏三维网格:确定几点成一个面surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面倒角的L应用倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆C的应用链的应用:烟灰缸的制作三维操作:三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。重命名:可将一些对象进行重命名。第五章:打印和高级定制打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;图形单位的设定:格式—单位基准方向为东厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小状态栏下的按钮的功能:捕捉:针对栅格来定的,基本不用。栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。极轴:可设定角度,基本不用对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。对象追踪:可显示特定角度的追踪线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。查找和替换:编辑——查找外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)OLE对象的使用:光栅图像:图像的调入和修改CAD安装目录sampledesigncenter:设计中心的使用点的过滤,相当于提取·X即过滤X备份文件的使用:将扩展名改为.dwg工具—选项----打开和保存----安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码展开图的绘制:将一个图形展开。相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图快捷键的制作:格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称例如:1,*lime:表示输入“1”可绘制直线2,*circle表示输入“2”可绘制圆sj,*mline表示sj可以绘制多线以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭CAD,重新打开程序时就可起作用。文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%一些基本尺寸的转换:1英寸(1in)=25.4mm1英尺(1ft)=30.5cm1码(1yd)=0.914m1英里(1mile)=1.61km1国际海里(1nmile)=1852m文字线型的制作浮动工具条的制作:用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。图标的制作:任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。上面对于有基础的金粉是不是太小case了!下面,介绍一些CAD制图中零件图的技术要求大全。一般在设计机械零件时都会碰到各种问题,小编跟大家分享的是零件图的技术要求,零件上常见的工艺结构!一、铸件铸件转折处应有圆角,铸件设计应有拔模斜度,铸件的设计要有利于起模,铸件的设计应合理简化,铸件的壁厚要均匀或逐渐过渡。二、金属切削加工1.倒角、倒圆便于装配和使用安全。2.退刀槽、越程槽在零件的台肩处,为保护加工刀具和刀具方便退出,以及装配时两零件表面能紧密接触,一般在零件上要加工出退刀槽或越程槽。3.零件上孔的设计应有利于加工与测量。4.避免零件的加工面在内壁上。5.零件结构应尽量减少加工面。零件图的技术要求一、表面粗糙度1.表面粗糙度的概念及参数(1)轮廓算术平均偏差Ra轮廓算术平均偏差Ra是指取样长度l(用于判别具有表面粗糙度特征的一段长度)内,轮廓偏差y(表面轮廓上点至基准线的距离)绝对值的算术平均值。(2)微观不平十点高度Rz在取样长度内5个最大轮廓峰高的平均值和5个最大轮廓谷深的平均值之和。(3)轮廓最大高度Ry在取样长度内,轮廓峰顶线和轮廓谷底线之间的距离即为Ry。2.表面粗糙度符号、代号及其意义3.表面粗糙度的标注标注原则(1)同一图样上,每个表面一般只标注一次表面粗糙度符号、代号,并应注在可见轮廓线、尺寸界线、引出线或它们的延长线上。(2)符号的尖端必须从材料的外部指向零件表面。(3)在图样上,表面粗糙度代号中数字的大小和方向必须与图中尺寸数字的大小和方向一致。二、极限与配合1.互换性概念在相同规格的一批零件中,不用选择,不经修配就能装在机器上,达到规定的性能要求,零件的这种性质就称为互换性。2.尺寸与尺寸公差(1)基本尺寸:由设计确定的尺寸。(2)实际尺寸:通过测量获得的尺寸。(3)极限尺寸:允许零件尺寸变化的两个界限值称为极限尺寸。分最大极限尺寸和最小极限尺寸。(4)尺寸偏差:某一尺寸减其基本尺寸所得的代数差称为尺寸偏差,简称偏差。最大极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为上偏差,孔、轴的上偏差分别用ES和es表示。最小极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为下偏差,孔、轴的下偏差分别用EI和ei表示。(5)尺寸公差:允许尺寸的变动量称为尺寸公差,简称公差。公差=最大极限尺寸—最小极限尺寸=上偏差—下偏差。公差是一个没有正负号的绝对值。(6)公差带:由代表上、下偏差的两条线所限定的一个区域。公差带包括了“公差带大小”与“公差带位置”。国标规定,公差带大小和公差带位置分别由标准公差和基本偏差来确定。(7)标准公差:由国家标准所列的,用以确定公差带大小的公差称为标准公差。用“TI”表示,共分20个等级。(8)基本偏差:用以确定公差带相对于零线位置的那个极限偏差称为基本偏差。它可以是上偏差或下偏差,一般是指靠近零线的那个偏差。3.配合1)配合及其种类基本尺寸相同的、相互结合的孔和轴公差带之间的关系称为配合。(1)间隙配合:具有间隙(包括最小间隙等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之上。(2)过盈配合:具有过盈(包括最小过盈等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之下。(3)过渡配合:可能具有间隙或过盈的配合。此时孔、轴的公差带重叠。2)基准制(1)基孔制:基本偏差为一定的孔的公差带与不同基本偏差的轴的公差形成各种配合的一种制度。基孔制配合中的孔称为基准孔,其基本偏差代号为H,下偏差EI=0。(2)基轴制:基本偏差为一定的轴的公差带与不同基本偏差的孔的公差形成各种配合的一种制度。基轴制配合中的轴称为基准轴,其基本偏差代号为h,上偏差es=0。由于孔难加工,一般应优先采用基孔制配合。3)配合代号用孔、轴公差带代号组合表示,写成分数形式。例如Φ50H8/f7。Φ50表示孔、轴基本尺寸,H8表示孔的公差带代号,f7表示轴的公差带代号,H8/f7表示配合代号。在配合代号中,凡孔的基本偏差为H者,表示基孔制配合,凡轴的基本偏差为h者,表示基轴制配合。4)优先和常用配合5)孔和轴的极限偏差值三、形状和位置公差形状和位置公差简称形位公差,是零件要素(点、线、面)的实际形状和实际位置对理想形状和理想位置的允许变动量。A.形位公差的项目和符号B.形位公差的标注在图样上标注形位公差时,应有公差框格、被测要素和基准要素(对位置公差)三组内容。1)公差框格如图所示2)被测要素的标注用带箭头的指引线将框格与被测要素相连。被测要素标注方法3)基准要素的标注基准要素用基准字母表示,基准符号为带小圆的大写字母用细实线与粗的短横线相连。基准的标注C.形位公差的公差等级和公差值D.零件图上形位公差标注实例读零件工作图在零件设计制造、机器安装、机器的使用和维修及技术革新、技术交流等工作中,常常要读零件图。读零件图的目的是为了弄清零件图所表达零件的结构形状、尺寸和技术要求,以便指导生产和解决有关的技术问题,这就要求工程技术人员必须具有熟练阅读零件图的能力一、读零件图的基本要求1.了解零件的名称、用途和材料。2.分析零件各组成部分的几何形状、结构特点及作用。3.分析零件各部分的定形尺寸和各部分之间的定位尺寸。4.熟悉零件的各项技术要求。5.初步确定出零件的制造方法。(在制图课中可不作此要求)。二、读零件图的方法和步骤1、概括了解从标题栏内了解零件的名称、材料、比例等,并浏览视图。可初步得知零件的用途和形体概貌。2、详细分析(1)分析表达方案分析零件图的视图布局,找出主视图、其它基本视图和辅助视图所在的位置。根据剖视、断面的剖切方法、位置,分析剖视、断面的表达目的和作用。(2)分析形体、想出零件的结构形状这一步是看零件图的重要环节。先从主视图出发,联系其他视图、利用投影关系进行分析。一般先采用形体分析法逐个弄清零件各部分的结构形状。对某些难于看懂的结构,可运用线面分析法进行投影分析,彻底弄清它们的结构形状和相互位置关系,最后想象出整个零件的结构形状。在进行这一步分析时,往往还须结合零件结构的功能来进行,使分析更加容易。(3)分析尺寸先找出零件长、宽、高三个方向的尺寸基准,然后从基准出发,搞清楚哪些是主要尺寸。再用形体分析法找出各部分的定形尺寸和定位尺寸。在分析中要注意检查是否有多余的尺寸和遗漏的尺寸,并检查尺寸是否符合设计和工艺要求。(4)分析技术要求分析零件的尺寸公差、形位公差、表面粗糙度和其他技术要求,弄清楚零件的哪些尺寸要求高,哪些尺寸要求低,哪些表面要求高,哪些表面要求低,哪些表面不加工,以便进一步考虑相应的加工方法。以上就是CAD绘图的定义的讲解,我们准备了很详细的方法与操作步骤,现在就是你们学习的时候,希望你们能够熟练地使用,对你们的工作与生活都有所帮助。
CAD绘图比例的技巧

CAD绘图比例的技巧

2019-05-24 5155
我们在CAD绘图比例的技巧的时候怎样才能快速的解决呢?众所周知,CAD绘图比例的技巧能给我们的工作到来高效率,下面我就教教大家怎样快速的使用CAD绘图比例的技巧快速的解决问题。 1、在我们的电脑中打开CAD编辑器专业版,点击上方菜单栏中的【格式】-【比例列表】。 2、在“编辑绘图比例”窗口中有以下五个方面: ①比例列表:选择你需要的绘图比例。 ②添加:添加你需要的比例。 ③修改:修改当前绘图比例。 ④导入:从文件加载自定义绘图比例。 ⑤导出:导出比例到文件。 以上就是CAD绘图比例的技巧的使用方式,希望能够帮到你们,让你们更好的使用。
CAD绘图注释的方法

CAD绘图注释的方法

2019-05-23 8880
CAD绘图注释的这个问题很难解释清楚,我们一起来看看瞎问的讲解,希望通过瞎问的讲解我们能够认识到CAD绘图注释的办法。在模型中1:1画图标注时为注释性对象勾选注释性,并添加所需的比例(随时可以添加)为了随时可以添加注释比例,推荐快速选择右键菜单中倒数第X项,全部选中标注后,ctrl+1在特性窗口中开启注释性,并添加注释比例。 切换至布局,将所需图框复制过来Mv命令,新建视口。将视口贴近图框边界,注意不要完全重合,以便以后点选,图中选中部分即为视口。选中视口,ctrl+1弹出特性窗口,找到注释比例项先选择注释比例,标准比例会自动修改至一致。如果你是1:1的图框那就没什么问题,如果图框有放大,就要相应更改比例。方法是首先将注释比例调到出图比例,然后图框放大多少倍,就在注释比例左边乘上多少,相应的在标准比例右边乘上多少。所以图框当然是1:1的省事了。好了,以上就是使用CAD绘图注释的全部步骤了,希望能够帮助到你们,如果你们还想了解更多相关CAD方面的知识的话,快跟着小编一起来进行学习吧!
CAD绘图的技巧(二)

CAD绘图的技巧(二)

2019-05-23 5761
CAD绘图的这个问题很难解释清楚,我们一起来看看下面的讲解,希望通过我的讲解我们能够认识到浩辰CAD绘图的办法。二、基础处理差不多了,下面开始自己画的部分   缩放对齐或者图纸内容比较多的时候还需要调整图层顺序(命令:dr)图层顺序选择,同样可以通过工具-绘图次序-前置、后置,因为有时候工具栏的功能使用会失效,快捷键还是比较通用的。   如果拿到的图形是倾斜的,不是正南正北,为了方便绘图、出图,通常我们需要用UCS命令将坐标系进行旋转。命令:UCS—选定X轴、Y轴—输入命令plan——回车,将视图切换为UCS的平面视图   那接下来开始画线吧,多段线、圆弧线、样条曲线之类的区分就不细说了,不明白的自行搜索即可,这里来和大家说说多个pl线长度(周长)统计的方式。 很多时候,线条不是画完就完事的,还需要修理修理。br用来打断,tr用来裁剪,ex用来延伸,常用在道路路缘石、红线倒角,建筑边线修理。   修理完也没完事,我们有时候还要填充(命令:h),填充就需要闭合的边线,但是不如人愿,不是所有的都能一步到位的闭合。   检查边线是否闭合(命令:bo)   填充时经常会碰到填不上的状况,可以把视图缩小重新试试,或者重返前面提到的步骤查看图形是不是共面,实在不行就重新画一下边线。   如果仍然不行,除了考虑系统变量外,还要去选项里检查一下:命令OP----显示---勾选上应用实体填充 图形画的角度不太对,想旋转一下,可是一直无法定角度,怎么办?输入旋转命令RO,点选要旋转的对象——选旋转基点——再输入命令R,可以指定参考角度来进行旋转   如果只有一个填充很好计算,直接弹出特性对话框(命令: ch或 ctrl+1或 mo),直接查看area即可。但是更多时候是有非常多的图形需要统计面积,图形比较多的时候,直接显示的面积不全面,这时我们可以用一款面积统计插件。   还可以用湘源/天正来统计。   湘源统计方法:工具-计算-计算面积,后面按提示操作即可;   天正统计方法可以搜索一下看看其他的介绍。   CAD默认保存文件为低版本:在绘图界面输入OP——点击打开和保存选项卡——在文件保存-另存为处选择低版本就可以了   两条多段线的合并:命令join,直线转多段线:命令PE   以上就是我给你们讲的浩辰CAD绘图的方法,很多人不是很理解,就请你们按照文中提到的方法去做,一步一步的来,这样你就能熟练掌握了。
CAD绘图的技巧(一)

CAD绘图的技巧(一)

2019-05-23 5510
有很多人会问到CAD绘图的意义在哪里呢?他有什么作用呢?他是怎么设置的呢,在这里我来给大家讲解一下浩辰CAD绘图的意义和设置的方法步骤,让大家多一些了解。一、拿到一张CAD图纸首先做什么?先复制备份一个再精简!精简是加快后续工作的重要前提,毕竟电脑的数据处理能力是有限的在CAD中用命令“PU”,清理其中的空图层、不必要的样式等; 然后用快速选择工具(快捷键QSELEC T)选出无用的杂线、字符、填充等等,删除即可,如果是一个数据量比较大的CAD,这步操作可以很大程度的优化图纸。如果杂乱的图层太多,也可以抽取其中有用的图层放入一个新建的CAD图纸,可以用孤立(快捷键:LAYISO,或者用下图调出来的快捷工具)来选出需要的图层,然后原位粘贴(快捷键:Alt+E+D,或者在工具栏选择编辑-粘贴到原坐标)进入新建的CAD图纸。如果粘贴进去看不到了,可以用先用命令"Z"然后再输入"A"来调整视框,再用命令"RE"重新生成图纸即可。如果新建的这个CAD图是用来导入Sketchup建模型用的,建议在原CAD图里加一个固定的边框再复制,然后在新CAD图里Ctrl+V——输入0,0坐标,将图形统一到原坐标点上,到时候在SU里好对位。因为CAD有时候经常崩溃或者非自身因素导致电脑突然关机,CAD又没备份又没自动保存,这个时候我们可以尝试:文件—绘图实用程序/修复—选择文件后确认,执行恢复文件的操作。以上就是浩辰CAD绘图的使用方式,可以有很大的作用,大家好好的阅读上面的使用方法,能够让你对浩辰CAD绘图有很深的了解,希望能够帮到你们,让你们更好的使用。
工程造价必学-12个CAD导图技巧

工程造价必学-12个CAD导图技巧

2019-05-23 7203
  在做工程造价时候往往是需要现有电子的cad图,但我们能拿到的cad图往往不够规范,需要对图纸进行在处理,费时费力,处理就需要掌握一些必备的cad技巧。本文手机整理工程造价必学-12个cad导图技巧 1 解决CAD图导入后显示小的方法CAD图导入软件后,显示的非常小,即使放到最大,也显示的很小。但是用CAD软件打开,就能正常显示。这是因为CAD图中还有其他图元,这个图元可能只是一个小点或一段很短的线段,离我们要导入的图很远,只有在CAD中全屏查看,才能看见。解决办法:用CAD软件打开该文件,双击鼠标中间的滚轮,显示全屏,这个时候仔细查看就会发现界面上除了我们要导入的图外,在界面中还有一个小点,拉框选中把这个点删除就可以了。2 构件与轴网错位的问题轴网已经识别完成了,开始导入下一张图纸,柱图,可是导入后发现柱的位置全部串了,与识别的轴网位置都不重合。识别后的轴网的坐标原点与导入的图纸的坐标原点不是同一个,所以导致导入的柱位置串了。解决办法:当轴网已经识别完后,以后再导入的CAD图,都要进行重新定位,以保证构件导入的位置的准确,点击 ,然后用 捕捉刚导入CAD图的某一点,一般最好是图左下方的交点,然后让这个点与导入的轴网的同一位置的点重合即可。3 正常显示的构件有时无法导入CAD图导入软件后,可以正常显示,但是构件无法导入。 有些CAD文件使用了“外部参照”,也就是引用别的CAD文件上的图块,如果识别这样的文件,可能会失败。因为虽然能看见墙、梁、板、柱和轴线,但是这都不是属于这个CAD文件本身的,所以读取线条数据的时候一无所获。 解决办法:通过浩辰cad“插入”菜单下的“外部参照管理器”来寻找它引用了哪些CAD文件的图块,被引用的CAD文件才是真正的可以读取的文件。找到之后,选择“绑定”然后保存就可以识别了。   4 识别后的柱尺寸与CAD图中标注不一致识别后的柱发现尺寸与CAD图上的标注不一样。该问题目前发现可能有两种原因导致,具体处理方法要具体分析图纸才能确定。问题原因1:可能由于CAD文件比例造成的,有些图标注尺寸与其实际尺寸根本不符,而软件在识别构件过程中是按照其实际尺寸识别的,而非标注尺寸,所以导致了识别后的构件与CAD图标注的尺寸不符。解决办法:打开图纸后的第一步就是使用CAD的查询工具 查询图纸的比例。 注意:不要查询轴线标注的尺寸!(已经发现有些图纸的标注尺寸与柱截面标注尺寸不成比例的图纸),查询柱的实际象素与标注的尺寸,记住该比例,例如柱实际尺寸是3600mm,而标注的尺寸是5400mm。那么在导入CAD图时,实际尺寸与标注尺寸的比例直接输入2:3即可。这样在识别后的柱的尺寸就正确了。问题原因2:当导入的CAD工程较大时,插入点离系统默认的原点距离过远,导致识别后柱的尺寸发生变化,如实际标注尺寸为400*400,可是识别后是600*800。解决办法2:用CAD软件打开文件,然后查看一下原点坐标。5 CAD导图环境的自定义由于在CAD导图中经常需要切换CAD的显示状态,在有的绘图状态下,显示CAD图形的快捷键F6并不起作用。这是由于CAD文件比例造成的,有些图标注尺寸与其实际尺寸根本不符,而软件在识别构件过程中是按照其实际尺寸识别的,而非标注尺寸,所以导致了识别后的构件与CAD图标注的尺寸不符。解决办法:点击工具→选项,分配一个不常用的热键字母(如:A)给“CAD图”,以后只要想显示或是隐藏CAD图时,就按“A”即可。6 如何批量导入多张图纸的CAD一个CAD文件中,有很多张图纸,这时该如何导入。 有些CAD电子图将建筑或结构的所有图纸都设计在一个DWG文件中了。而软件每次只能导入一张图纸,所以一个文件中有很多张图纸软件是无法直接导入的。解决办法:将DWG文件导入到图形软件中,然后拉框选中要导入的图纸,这个时候被选中部分显示成蓝色虚线,然后,我们拉框将所有图全部选中,因为软件中为我们提供了一个反向选择的功能,所以当选中了一张图,然后在拉框全部选中时,这个时候除了我们刚刚选中的图纸,其他都被选中了。然后点击“删除”即可。这样一次性就把其他不需要导入的图删除掉了。直接导入选中的图纸即可。7 如何处理没了轴网的情景CAD图导入软件后,其他构件显示都正常,可是就是没有轴网。这是因为CAD图中轴网图层被锁定或冻结了。解决办法:用CAD软件打开该文件,在图层下拉框中查找,发现如图所示图层的一些符号显示颜色与其他图层的不一样,表示该图层被锁定或冻结。这个时候我们用鼠标点开即可。这个时候保存文件,导入图形软件即可。8 如何在CAD中作足前期工作一般情况下,用CAD文件所绘制的图形建筑或结构的所有楼层是放在一个文件中的,我的经验是:在CAD中作足前期工作将大大提高CAD导图的效率。解决办法:①钢筋代号批量转换(如图五),运用CAD软件中的编辑→查找命令,一次性将柱、梁、板、基础中所有的钢筋代号转换为软件中可以识别的钢筋的级别代号“A、B、C”;②在CAD中进行文件分割,这将比运用算量软件中的“CAD图形调整工具”更加快捷方便,即在CAD中将含有所有建筑或结构的大文件运用复制、新建文件、粘贴等一系列命令来拆分成每一层的建筑或结构文件再导入软件中进行识别。9 部分图元无法正常显示经常使用CAD导图的朋友一定遇到过这种情况:导进来的图根本无法利用,很多图元都看不见,比如说墙边线。这是因为有可能这种dwg文件是由高版本的浩辰软件所创建的。解决办法:在浩辰7.0或7.5的版本中运用“批量转旧”的命令,将dwg文件转成TArch3的文件,该软件会自动在指定的路径中生成“*.dwg”的文件,这样就能轻松地导入到软件中了。10 导入CAD图形后GVD文件的保存由于在CAD导图中经常需要反复导入某一部分CAD图形,比如说首层的建筑施工图。解决办法:导入CAD图,定位好图形后,点击CAD图→保存CAD图形,将此文件保存为GVD文件,以后要使用的话,直接打开即可,不用重复定位等操作。11 预览无法实现导入CAD图时,选中图后在预览界面没有显示,解决办法:导致预览无法显示的原因有很多,不过大部分都是因为CAD文件设计时采用块设计导致的。用CAD软件打开该文件,“ctrl+A”选中所有构件图元,然后点击 “分解”功能,把图块炸开。然后保存文件,再次导入图形软件即可。12 飘窗的处理钢筋软件绘图输入里没有飘窗解决办法如下:1、单构件输入法 :钢筋软件中飘窗顶板与底板的钢筋计算,通常在“单构件输入”里用相关参数图来解决,操作上非常简单迅速,但因涉及到墙钢筋(砌体墙钢筋或剪力墙钢筋)的计算,该窗还是要布置的。用普通窗的方式布置即可(墙筋扣除窗口所占位置),即按飘窗洞口的尺寸大小建立一个普通窗构件后按设计图要求布置到图上。 钢筋算量的单构件输入,打开软件后,左侧窗口“导航栏”下,分别有“工程设置”、“绘图输入”、“单构件输入”、“报表预览”等项。点开“单构件输入”,点“构件管理”,在弹出的窗口中选择合适的构件类型后点“添加构件”,输入或修改构件名称、数量、汇总信息等,点确定,最后点菜单项中的“参数图输入”。2、组合构件法 :按普通窗的方式建立并布置好后,在该窗顶及底,用现浇板新建飘窗顶板和底板,分层布置(如:在分层1布置顶板,在分层2中则布置底板)。点评:第一种方法操作简单,钢筋计算基本准确(当底板在墙内有类似于梁的放大结构——即窗台梁或底梁时,其内的钢筋必须另行解决)。但导入图形算量软件后,则必须用飘窗构件来重新定义并布置,而用飘窗类构件定义和布置后,其底板的砼量常常要比实际用量少,即底板砼量不准确。第二种方法,操作起来有点复杂,但优点很明显:可以准确的计算出飘窗的所有钢筋量,导入图形算量软件中后,无需再做任何修改,正确套做法后就可以准确的计算出飘窗的所有工程量。   图纸的画图,修改是不不可避免的。 尤其是软件需要使用第三方提供的图纸。很多时候不会顺利,需要将图纸修改成合格的图。本文介绍的工程造价必学-12个cad导图技巧非常实用。
浩辰CAD2019画窗户的方式

浩辰CAD2019画窗户的方式

2019-05-20 7306
使用CAD绘图的时候,浩辰CAD2019画窗户可以制作拉伸块,主部件相似但是个别有差别的就是拉伸块,可以给我们带来方便,下面就普及一下方法。 1、我们来制作如图一个窗的拉伸块,首先制作一个块名为窗的普通块,如图步骤 2、双击做好的窗块,进入块编辑器内,在左侧参数栏内点击参数内的线性参数按键 3、在要拉伸的方向上拉出距离 4、在左侧块选项板中点选动作中的拉伸动作,在窗口的点选要拉伸的距离线, 5、根据命令栏中引导如图操作 6、重复刚才的操作三次,做出如图效果,点击关闭块编辑器点是退出 7、完成后的窗块,如图,便可以左右上下随意拉伸大小了这对于立面图窗的绘制很有帮助,可快速修改拉伸块。 在CAD绘图的过程中,在浩辰CAD2019画窗户中我们可以有效地改变画图的方式,更快更好的帮助我们的工作,给我们工作带来方便,更好的使用浩辰CAD2019画窗户,请详细阅读以上步骤。
CAD鼠标中键不好用如何解决

CAD鼠标中键不好用如何解决

2019-05-20 10385
CAD鼠标中键不好用如何解决,这个问题我们今天就来探讨一下。正常情况下CAD的滚轮可用来放大和缩小,还有就是平移(按住),但有的时候,按住滚轮时,不是平移,而是出下一个菜单,很烦人,这时只需调下系统变量mbuttonpan即可初始值: 10 支持菜单 (.mnu) 文件定义的动作1 当按住并拖动按钮或滑轮时,支持平移操作CAD鼠标中键不好用的解决办法是不是大家都知道了,一定要记得哦。
浩辰CAD在布局模式下移动图形的方法

浩辰CAD在布局模式下移动图形的方法

2019-05-15 8859
浩辰CAD制图的时候,在布局视图中,可以切换【图纸】、【模型】,确定图形在图纸上的相对位置后,我们可以在布局视图中通过移动功能进行调整图形。 1、打开浩辰CAD的页面,切换至【布局1】视图,当前为【布局1】视图, 2、此时为【图纸】空间,点击【图纸】切换至【模型】。在【模型】空间下画一个矩形,通过该矩形来说明【图纸】与【模型】空间的区别。 3、将十字指针置于矩形里面(也可置于外面),然后滑动滚轮,发现矩形变大或缩小了,放大到超过粗线框时,超过部分不显示。该粗线框称为【视口】,可通过菜单栏【视图】——【视口】新建,它限制制图的范围,超过部分不显示。另,此时的矩形是可选中并可编辑的。 4、再切换至【图纸】,滑动滚轮,发现页面缩小或放大了。此时,该矩形是不可选中及编辑的;视口则可编辑。相似的,在【图纸】下的绘画在【模型】下是不可选中及编辑的。 5、通过这两种模式的特性,在绘画时适时转换,比如在【模型】下进行制图,在【图纸】下进行放缩,避免图形的移位及放缩。图形的移动可通过右方工具条中的【移动】来进行。 6、先选中你要移动的图形,然后点击【移动】。同时可将下方的【对象捕捉】打开,此时将指针移至图形边上,有小正方形(或三角形或漏斗形)出现,左键点击,再移动时发现图形跟着指针移动了,当确认好移动最终位置时,再次点击,图形移动成功。
CAD中CTrl类的快捷键无效时之解决办法

CAD中CTrl类的快捷键无效时之解决办法

2019-05-15 16399
 CAD中CTrl类的快捷键无效时之解决办法 【CTRL+N无效之解决办法】 众所周知CTRL+N是新建命令,但有时候CTRL+N则出现选择面板,这时只需到OP选项里调下设置 操作:OP(选项)------系统-------右侧有一个启动(A显示启动对话框B不显示启动对话框) 选择A则新建命令有效,反则无效 Ctrl键类的CAD快捷键无效之解决办法 有时我们会碰到这样的问题比如CTRL+C(复制),,CTRL+V(粘贴)CTRL+A(全选)等一系列和CTRL键有关的命令都会失效 这时你只需到OP选项里调一下 操作:OP(选项)-----用户系统配置------WINDOWS标准加速键(打上勾) WINDOWS 标准加速键打上勾后,和CTRL键有关的命令则有效,反之失灵 CAD填充无效时之解决办法 有的时候填充时会填充不出来 除了系统变量需要考虑外 还需要去OP选项里检查一下 OP---------显示-----------应用实体填充(打上勾) CAD加选无效时之解决办法】 CAD正确的设置应该是可以连续选择多个物体 但有的时候,连续选择物体会失效,只能选择最后一次所选中的物体 这时可以如下解决 进入OP(选项)---------选择-----------SHIFT键添加到选择集(把勾去掉) 用SHIFT键添加到选择集“去掉勾”后则加选有效 反之加选无效 ★命令:PICKADD 值 :0/1 CAD命令三键还原的方法 如果CAD里的系统变量被人无意更改 或一些参数被人有意调整了怎么办 这时不需重装,也不需要一个一个的改 操作: OP选项-----配置-----重置 即可恢复 但恢复后,有些选项还需要一些调整,例如十字光标的大小等~ CAD鼠标中键不好用如何解决 正常情况下 CAD的滚轮可用来放大和缩小,,,还有就是平移(按住) 但有的时候,按住滚轮时,不是平移,而是出下一个菜单,很烦人 这时只需调下系统变量mbuttonpan即可 初始值: 1 0 支持菜单 (.mnu) 文件定义的动作 1 当按住并拖动按钮或滑轮时,支持平移操     
CAD用图片描图形的绘图技巧

CAD用图片描图形的绘图技巧

2019-05-15 17374
有些CAD图形是现成的图片格式,我们为了快速的得到图片里的图形,可以进行描图。那如何进行快速的描绘出图形呢,小编就为您介绍相关的技巧。CAD插入光栅图像的方法方法一:直接将图片直接黏贴到CAD中。该方法属于粗暴型的,先截图,然后黏贴,基本没什么技术含量,使用的人群也多,尤其适合小白、菜鸟一类初学者。方法二:光栅图像。使用浩辰CAD软件的光栅图像功能,将需要描绘的图片插入到软件中。该方法比较专业,优点是可以把源图片插入,保证了图片的清晰度。具体操作也十分简单:在软件顶部的菜单栏中选择【插入】--【光栅图像】,如下图所示,在弹出的对话窗口选择需要的图片即可。 在浩辰CAD中插入光栅图像强调一下,图片插入后还可以通过【修改】中的图像透明度来修改图片淡入的程度。设计师根据实际要求调整到最佳的显示状态。
CAD一键对齐图形的教程

CAD一键对齐图形的教程

2019-05-15 11969
相信建筑设计师一定都曾遇到过这种情况,面对有多个图形时需要对齐时,如何才能快速将他们都排列整齐呢?如果需要一个个来排列的话,估计设计师早就崩溃了。现在教你两种方法来实现快速对齐,你可以利用旋转的参照参数,也可以用对齐命令。 1、绘制一个五边形和六边形作为练习图。 2、选择【修改】|【三维操作】|【对齐】。 3、命令行提示选择对象,选择要移动的对象,如五边形,点击后回车。命令行会提示指定第一个源点,将光标移动到五边形要对齐边的一个端点处,出现端点捕捉标记的时候单击。命令行提示指定第一个目标点,将光标移动到六边形的某个角点,出现端点捕捉标记时单击,如下图所示。 4、根据命令行提示继续指定第二个源点和目标点,如下图所示。 5、回车,命令行会提示是否缩放图形,输入Y后再回车,五边形将移动、旋转、缩放到与六边形对齐,如下图所示。 大家都学会了吗?以后只要用好这些命令,就可以快速实现图形对齐了。更多的CAD教程技巧可以前往浩辰cad软件官网进行了解学习。
CAD填充无效时之解决办法

CAD填充无效时之解决办法

2019-05-15 5186
有的时候填充时会填充不出来除了系统变量需要考虑外还需要去OP选项里检查一下OP---------显示-----------应用实体填充(打上勾) 
CAD设置栅格的教程技巧

CAD设置栅格的教程技巧

2019-05-15 6119
CAD设置栅格的教程技巧显示栅格:在画图是,方便对象的对齐且可以比较直观显示对象之间的距离。显示栅格点阵捕捉:可以用来设置鼠标移动的固定步长。 显示删格: 1、单击CAD屏幕下方的【删格】按钮。 2、右键单击【栅格】按钮,选择【设置】,构选【启用栅格】就可以显示删了,并可以在该设置面板中设置删格的水平距离和竖直距离。 3、设置删后的显示结果,如图。 4、如果需要快速关闭或显示删格,可使用快捷键F7切换,可以直接右键单击【栅格】,选择【开】或【关】按钮切换。 显示删格点阵捕捉: 1、单击CAD屏幕下方的【捕捉】按钮。 2、右键单击【捕捉】按钮,选择【设置】,构选【启用捕捉】就可以显示删了,并可以在该设置面板中设置删格的水平距离和竖直距离。 3、设置删后的显示结果,如图。 4、如果需要快速关闭或显示删格,可使用快捷键F9切换,也可以直接右键单击【捕捉】,选择【启用栅格捕捉】或【关】按钮切换。 注意事项:栅格是不能被打印出来的。   
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