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CAD三维实体与二维正交视图如何进行转换

2019-05-16 4147 CAD三维图  

 CAD 三维实体与二维正交视图如何进行转换

 

打开文件

打开文件,我打开的是方块螺母.dwg”。应该注意的是:你要转化为二维的物体应该是实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中。

 

着色模式:

 

2. 转到布局中,删除系统自动生成的视口。

 

3. 布局自己的视口

 

新建一个层,命名为视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。

 

建自己的视口。运行视图视口四个视口

 

命令: _-vports

 

指定视口的角点或[(ON)/(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/] <布满>:

 

指定第一个角点或[布满(F)] <布满>: ;在这个地方按回车,正在重生成模型。

 

4. 进入浮动模型空间

在状态栏“图纸”上按一下,它将变为模型”,当前活动的视口边框将加粗。

 

5. 设置各视图

利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子

 

6.转回图纸空间

 

7.设置各视图的比例,锁定视口显示

选中三视图的视口,运行修改对象特性”,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。

 

各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。

 

8. 加载hidden线型

运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,确定以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型

 

9. 进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令

 

命令: solprof

 

选择对象: ;在这里选择你的实体

 

找到 1

 

选择对象: ;按回车

 

是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线? [(Y)/(N)] <>: ;一路回车下去

 

是否将剖面线投影到平面?[(Y)/(N)] <>:

 

是否删除相切的边? [(Y)/(N)] <>:

 

已选定一个实体。

 

观察你的图层,将多出以“PH-***”“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以 hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。

 

如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。

 

10.对第二和第三个视口进行同样的操作

 

11.选择第四个视口(轴侧图),UCS变为与当前视图平行

 

命令: ucs

 

当前 UCS 名称: *世界*

 

输入选项

 

[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]

 

<世界>: n? ;在这里输入n后回车

 

指定新 UCS 的原点或[Z (ZA)/三点(3)/对象(OB)/(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: v

 

? ? ;在这里输入v后回车

 

运行solprof

 

12.关闭实体所在图层,这时所显示出来的图形就是你所需的二维图形了,但还没完整。

 

13.运行ltscale调整线型比例,进行必要的图形编辑(有时可能要把图形分解,即炸开),加入中心线等。注意画到不同图层上。

 

14.增加图层,“标注-正视图标注-左视图标注-俯视图

 

15.激活正视图,进入图层面板,设置如图

 

17.进行标注,首先是正视图,设定标注-正视图为当前图层,进行相应的标注。

 

18.其余几个视图进行类似的操作。(来自:仅剩执着//

 

19.设置PV开始的图层的线宽为0.6mm(来自:仅剩执着//

 

20.这就是一个大致的过程,至于加图框等有各种方法,

 

 

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