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CAD用户坐标系介绍及应用

2019-04-26 8527 CAD用户坐标系  

CAD软件是一款绘图软件,所以提供了虚拟的二维和三维的空间便于绘图,当然,空间必然有坐标作为基准,这个基准我们叫它世界坐标系,但是,因为绘图涉及到的方面比较多,所以有的时候世界坐标系并不是很方便绘图,这个时候CAD用户坐标系就应运而生,这个是用户根据自己的需要设置的一个不同于世界坐标系的参考坐标系,这个坐标系又叫UCS.下面简单给大家介绍几种应用。

一、坐标原点调整,方便坐标标注

在一些机械零件、模具中有大量的孔或其他图形特征,设计人员通常的做法是在图形中确定一个基点,将UCS原点调整到基点处,然后利用坐标标注来进行尺寸标注。如果结合连续标注,标注非常快,而且图面也很整齐,如下图所示:

在上图中可以看到UCS坐标原点被定为到中心线的交点处,当然也可以将图形整体移动,让中心线的交点正好位于世界坐标系的原点,但如果一图纸中有多个零件图形就只能用UCS了。

 

二、坐标方向调整,方便绘制倾斜图纸

一些小区和市政规划图是倾斜的,如下图所示。

如果就保持在倾斜转状态下绘图或出图都不方便,因此通常会将坐标系进行旋转,将图形转成正向。基本操作方法如下:

1、输入UCS命令,回车。

2、输入Z选项,输入需要旋转的角度,将UCS沿Z周旋转一定角度。

当角度不明确时,可以输入E(对象)选项,然后选择上或下边框线。

3、输入PLAN命令,回车,将视图切换为UCS的平面视图,如下图所示:

小提示:在CAD中当调整UCS时可以让视图自动调整为UCS的平面视图,可以输入UCSFOLLOW命令,然后将值设置为1

三、为方便后续建模将坐标系定位到模型的某个表面,

三维建模时经常需要频繁切换视图和切换UCS,要学好三维建模,就必须先了解如何使用UCS

假设我们要在一个方体的侧面上画一个圆柱,我们就需要将UCS定义到方体的侧面上,操作非常简单,输入UCS命令,回车,输入F () 选项,然后在图中选择方体的一个侧面,如下图所示:

CAD会提示一些调整选项,例如N选项可以将UCS定位到相邻的面上,X\Y选项可以调整XY轴的方向。

UCS定位到方体侧面后,就可以直接在方体的侧面绘制其他图形了,如下图所示:

UCS还有很多其他选项,可以分别适用不同的需求,而且当选择不同对象时,UCS的原点和方向也不尽相同,关于这些细节此处就不再详细讲解了,大家可以参看CAD的帮助去了解更多信息。

CAD用户坐标系使用起来还是比较方便的,因为是用户根据自己需要建立的坐标,自然比较贴合用户的使用习惯和需求,而且它的功能也比较强大,所以掌握这个功能是很有必要的。

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