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CAD创建三维模型

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CAD创建三维模型
  • CAD创建三维模型如何创建
  • CAD创建三维模型如何创建

  • 2019-11-07 5009
  •      Cad可以绘制墙线,但很多时候需要带三维信息的墙体,下面我们用画好的二维平面图为例,拉伸成带三维信息的墙体。本文介绍CAD创建三维模型如何创建 在这个文件里,有一个名为“3d”的图层,我们把三维模型创建在此图层里 1、点击打开图层特性管理器,关闭除去“墙线”和“3d”之外的全部图层并设置“3d”图层作为当前图层 2、点击“常用”-“视图”-“三维导航”列表里的“西南等轴测”按钮,再修改视觉样式为“二维线框” 3、点击“常用”-“绘图”-“边界”按钮,启动边界功能,在显示出来的“边界创建”对话框里点击“拾取点”按钮,我们拾取每一段墙线所处的位置,创建墙线的多段线截面 4、点击打开图层特性管理器,关闭“墙线”图层,再点击“常用”-“建模”-“拉伸”-“拉伸”按钮,把刚刚创建出来的所有墙线的截面作为拉伸的对象,拉伸高度设定为2800,从而创建出墙体,执行结果如下图所示 5、选择“常用”-“视图”-“三维导航”列表里的“俯视”选项,再在命令区里输入“REC”,启动矩形功能在1-5处位置创建门的拉伸截面,在A-F处位置创建窗的拉伸面。执行结果如下图所示 6、点击“常用”-“建模”-“拉伸”-“拉伸”按钮,以刚刚创建出来的门的截面为拉伸的对象,拉伸高度设定为700,从而创建出门楣,执行结果如下图所示 7、向上移动门楣的实体位置2100,让它齐平于墙体的上端。在命令区里输入M,根据命令行出现的提示进行相应的操作,命令行的提示如下图所示 执行结果如下图所示 8、窗户分为门楣和窗台两个部分组成,且都需要创建出拉伸的截面,所以我们需要复制一套窗户的拉伸截面。在命令行里输入“CP”,根据命令行的提示进行相应的操作 执行结果如下图所示 9、拉伸A-F的6个矩形为窗台,拉伸高度设定为1000;拉伸a-f的6个矩形为窗楣,拉伸高度设定为500。修改视觉样式为“概念”。执行结果如下图所示 10、点击“常用”-“实体编辑”面板里的“并集”按钮,把墙体、门楣、窗台、窗楣都结合在一块进行布尔运算的并集操作。还能打开“门窗”的图层,在“3d”的图层里把门截面拉伸为2100的门。最后,墙体模型就创建好了   上面用实际例子介绍了CAD创建三维模型如何创建,三维图往往给人以直观的视觉冲击,更能得到甲方业主的认可喜爱。图的效果,比言语更有说服力。感谢你的阅读
  • CAD创建三维模型教程之CAD创建三维机械实体模型的方法
  • CAD创建三维模型教程之CAD创建三维机械实体模型的方法

  • 2019-11-05 5966
  • 我们在使用浩辰CAD机械软件的时候,可以通过浩辰CAD创建三维模型,具体的操作方法,今天小编用一个实例来给大家介绍一下。浩辰CAD创建三维机械实体模型的方法下面来看看具体的方法:首先,利用gcadiso.dwt的样板图,新建一个文件,把绘图的基本环境弄好。2、打开菜单栏上的“常用”-“视图”面板,找到并打开“三维导航”的列表,我们选择“西南等轴测”的选项按钮,再选择“视觉样式”列表下的“二维线框”选项。弹起状态栏里的“动态输入”按钮,从而关闭此功能。3、点击“常用”-“建模”-“长方体”-“长方体”按钮,根据命令行出现的提示进行相应的操作,命令区出现的提示如下图所示:将(0,0,0)作为基准点,绘制出一个长度为90、宽度为30、高度为10的长方体。以此方法,再绘制一个长度为36、宽度为30、高度为3的长方体。把两个长方体作为轴承座的底板,如下图所示:创建出两个大小不一的长方体后,我们将小长方体的底边中点用作基点,再把小长方体放置到大长方体的底边中间位置中去,从而使得两个长方体中间实现对齐,如下图所示:点击“常用”-“实体编辑”-“差集”按钮,从大长方体中减掉小的长方体,得到一个抠去了小长方体的轴承座的底板。在命令区里输入F,进行轴承座底板的圆角操作,对四个立边倒R5的圆角,对两个内边倒R2的圆角。根据命令行的提示进行相应的操作。圆角执行结果如下图所示:点击软件状态栏上的“动态输入”按钮,从而开启动态输入的功能,这里要确认“对象捕捉”的工具选取了中点以及“对象捕捉”和“对象追踪”工具的打开。点击“常用”-“建模”-“长方体”-“圆柱体”按钮,追踪到底部顶面一边的中线,拾取相对这个中点12.5的位置作圆心,如下图所示。其中,圆柱的半径设定为7,高度设定为2。把刚绘制好的圆柱顶面的圆心作为圆心再绘制一个圆柱,半径设定为3,高度设定为12。点击“常用”-“修改”-“三维镜像”按钮,启动三维镜像的功能。选择下方左图的三个中点用作镜像面,在不去除源对象的前提下,复制两个圆柱的镜像至底座的另外一边。点击“常用”-“实体编辑”面板里的“并集”按钮,把底座跟两个高度为2的扁圆柱进行布尔运算的并集操作;再点击“差集”按钮,减去底座里两个高度为12的圆柱体,然后把视觉样式换成“概念”。点击“视图”-“坐标”-“X”按钮,进行UCS中的X轴变换。命令行里默认选择90度的旋转角度。点击“视图”-“坐标”-“原点”按钮,切换原点至底板上端后侧的中点位置。13、点击“常用”-“建模”-“长方体”-“圆柱体”按钮,追踪至底座上端面的中线,拾取相对这个中点向上50的位置作圆心。其中,圆柱的半径设定为15,高度设定为30。把刚绘制好的圆柱后端面的圆心作为圆心再绘制一个小圆柱,半径设定为7.5,高度设定为30。再进行布尔运算中的差集操作,从大圆柱里抠掉小圆柱。点击界面的“直线”按钮,画出一条直线,下方两点的距离设为46,上方的端点跟圆柱进行相切,从而画出筋板的轮廓,如下图所示:点击“常用”-“绘图”面板中的下拉按钮,在显示出来的面板里点击“边界”按钮,再从“边界创建”的对话框里点击“拾取点”的按钮,从而创建出一个多段线的截面。点击“常用”-“建模”-“拉伸”-“拉伸”按钮,把刚刚创建出来的截面作为拉伸的对象,拉伸高度设定为8,从而创建出筋板的实体,如下图所示:选择“常用”-“视图”-“三维导航”列表里的“左视”选项,修改视觉样式为“二维 线框”,将上面的圆筒往左方向移动2,修改对象捕捉设置仅有“中点”和“方式”。开启多段线的功能创建另一块筋板的截面出来,然后把上部的圆筒往后面移动2,截面的尺寸如下图所示:截面创建出来之后,我们点击“常用”-“视图”-“三维导航”列表里的“西南等轴测”按钮,再修改视觉样式为“概念”。点击“常用”-“建模”-“拉伸”-“拉伸”按钮,把刚刚创建出来的截面作为拉伸的对象,拉伸高度设定为8,如下图所示:可以看到这里的筋板偏向了其中的一侧,我们启动移动的功能,把筋板的中点移动到底座的中点。然后点击“常用”-“实体编辑”面板里的“并集”按钮,把底座跟圆柱、两个筋板进行布尔运算的并集操作。21、最后对棱边和后面对称的隐藏边进行倒角、圆角的操作。通过上面的详细步骤介绍,相信大家对于CAD创建三维模型的方法已经有所了解,希望今天的介绍能对大家有所帮助。
  • CAD创建三维图形具体操作步骤
  • CAD创建三维图形具体操作步骤

  • 2019-07-02 7648
  • Cad可以完成二维平面绘图需要,也是可以实现一些三维建模的,一般的:模具行业,家装行业,五金等都有用到cad软件。 下面介绍一下cad绘制三维模型图纸操作 我们先把正常的二维视图切换到三维视图, 我们在三维建模的时候,最常使用的工具有:建模,实体编辑,视觉样式,视图,UCS(改变坐标系)。 建模思路1–拉伸 在平面上画出模型的剖面视图,使用面域工具,将封闭的线段建立成平面,通过拉伸工具,将平面拉伸为三维模型。 “面域”快捷键:REG ;“拉伸”快捷键:ext 不仅可以直线拉伸,还可以画出路径,沿路径拉伸。操作方法:命令栏输入ext–选择剖面–空格–输入P(即沿路径拉伸)–选择路径线段–完成 注意:沿路径拉伸时,路径放的位置不一样,拉伸出的模型也不一样,建模时需要思路清晰,路径是放哪个位置。 建模思路2–旋转 画剖面的一半,通过沿“中心线”旋转建立模型,可以旋转0~360度,中心线不同,旋转出的模型也不同。旋转的快捷键是:rev 注意:这里的旋转是实体编辑中的旋转,和旋转RO是两个命令。 建模思路3–布尔运算 对于复杂的模型,往往需要使用布尔运算,合集、并集、差集,布尔运算在各个建模软件中的使用方法都是相同的 合集快捷键:uni 并集快捷键:in 差集快捷键:su 工具汇总 所有的快捷图标都集中在“建模”工具栏上
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