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CAD三维旋转和扫描做灯泡

2019-07-22 1199 CAD三维  

今天我们要介绍的是关于CAD三维的教程,实体设计的旋转和扫描这两个功能很多人可能并不清楚,我们下面就来介绍一下这些功能并且告诉一下大家需要注意的问题和技巧。

第一步:

在实体设计X-Y草绘平面绘制如下图所示的草绘图形作为灯泡头的的旋转截面。注意:因为实体设计的草图建立方式相较其他三维软件来说快捷很多,所以在设定的时候是以我们选择的点为草图的(0,0)点,即常规的坐标原点。而且在实体设计里面不需要建立旋转轴,因为实体设计的旋转轴默认为Y轴。这个大家记住了,以后就非常便于操作哦

第二步:

在草图菜单栏下选择Z-X为草绘截面来绘制需要扫描的引导线,绘制图形如下图所示。并注意在直线与圆弧链接的地方需要倒角,不然在做扫描的时候可能因为菱角太直而扫描不过去提示错误。切记!另在所绘制的草绘图形的一个端点处选择绘制草图时拾取属性的对话框的点来选择与图2所示的图形为垂直平面。并绘制半径为3.5的圆。

第三步:

在“特征”菜单栏下选择扫描功能,在弹出的属性对话框中轮廓下旋转我们所要扫描的轮廓即为所绘制半径为3.5直径的圆。在路径属性对话框下旋转图3所绘制的草图。在如图4中行为选项下有标注一个红色椭圆框“拷贝现有的草图”若勾选则在我们生成扫描拉伸以后草图会拷贝在设计树。以便于之前的草图有问题而修改。这也算在多次总结中汲取的小小经验。希望能给大家有一定的帮助。

按照上述步骤,一个灯泡就做好了,其实也不是很难对吧,CAD三维灯泡设计的方法有很多,这个方法供大家参考。

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