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CAD渲染
更新日期:2019-05-17 09:56:20
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CAD渲染
  • 浩辰CAD渲染步骤如何操作
    CAD图文教程
  • 浩辰CAD渲染步骤如何操作
  • 2019-05-17 15:07:36 750
  • CAD渲染步骤一般大家都能根据命令行的提示进行操作,但如果阿星对底层背景颜色进行修改,应该如何设置呢。和小编看下面的教程吧。1、首先在菜单栏依次选择【视图】》【视图管理器】选项,打开【视图管理器】对话框。2、接着在弹出的【视图管理器】对话框中单击【新建】按钮,如图。 3、在【新建视图/快照特性】对话框中,输入视图名称,然后单击【背景】下拉按钮,选择背景颜色,这里选择【渐变色】选项。4、接着打开【背景】对话框,根据需要设置渐变颜色,5、设置好后单击【确定】按钮返回上一层对话框,单击【确定】按钮返回【视图管理器】对话框,6、单击【置为当前】按钮,然后再单击【应用】按钮,关闭该对话框,完成渲染背景色的设置操作。以上就是小蝙分享的cad修改渲染背景颜色的教程,希望可以给大家带来帮助和实际的使用效果,更多的教程和软件下载可以到浩辰CAD官网上找到。
  • 浩辰CAD渲染教程
    CAD图文教程
  • 浩辰CAD渲染教程
  • 2019-05-17 15:07:37 550
  • CAD渲染教程,必然涉及到了较高的需求,这里主要是对一些圆柱的渲染,具体方法和小编一起来学习吧。一、CAD渲染介绍人们所说的“贴图”,其实是在三维体上附图像材质渲染的问题,并非CAD中“贴图”功能的涵义,不过大家都习惯称它为贴图,那么就圆柱体上的“贴图”问题谈谈我的体会吧。先贴一幅在圆柱体上贴图的览图,让大家看看。在圆柱体或筒体上的贴图对于新手来说实难控制,特别是要在指定的曲面体贴图,而且只在正面或只在一部分曲面上贴图是难啊,因为圆柱体附图片材质时,四周及顶面、底面都附上了相同的图像,那是很难看的。要在某个区域贴图是有技巧的,我的方法有八:二、几种CAD渲染方法第一种方法:取消“使用自动轴”功能来控制,这适合于只在圆柱体的顶面贴图。具体操作是:当“新建材质”后,击“渲染/材质/修改/调整图位”按钮,将“使用自动轴”前的“√”去掉,这样就只有柱顶有图而柱面是颜色了。 第二种方法:用“贴图”功能调整柱坐标,这适合于只在柱体满布贴图。这里是说要在柱体正面显示全图像,而顶面及底面显示颜色,具体方法是:当“新建材质”后,击“渲染/贴图“按钮,在弹出的“贴图”卡上点击“柱坐标”及其“调整坐标”按钮,在弹出的“调整柱坐标“卡上,击”调整图位“按钮,并取“比例”值为2.5左右。如果图案不适中。则再击“视图/三维动态观察器”命令,予以旋转调整就位。如下就是这样调整的。第三方法:增加图片空白面,并用“贴图”功能调整柱坐标,这适合于只在柱体中间贴图。只在圆柱体的体面贴图,方法之三:可将作为贴图用的图片予以再编辑,增加上下、左右的空白或彩色面,然后赋给柱体或筒体。第四种方法:创建一个面域或曲面来单独图贴,这适合于在指定位置贴图。建曲面的简捷方法是在接近圆柱平面周边画一条曲线,接着右击鼠标查特性,在特性中修改曲线的厚度(这里即是高度),这样形成的曲面可任意修改曲面的宽度和高度,如下图就是这样创建的曲面,贴的中式平房效果图。(当然画出曲线后垃伸为曲面也可,但不能任意修改宽、高度。)第五种方法:采用“随ACI”方式贴图,这适合于只在柱体和柱顶分别贴图。如果只在柱体贴图,而顶面和底面以本色显示,那就先用“面着色”命令改变柱体的线框颜色,然后到“材质”中以“随ACI”方式予以附图。具体方法:击“修改/实体编辑/面着色”按钮,将柱的体和面的线框分别着色(如红色和白色,看如下的着色图。)然后,击“渲染/材质/新建材质”按钮,再将你的图片作为材质,新建材质后后,再击“随ACI”按钮,将你的图片附给红色。不过这种方法的贴图在柱面有时会有三个图像,而且不能再使用“贴图”功能来调整柱面了,如果去调整,将失去柱顶的图像。这样渲染的图如下:第六种方法:取消“使用自动轴”方式和创建曲面相结合的贴图,这适合于柱体和柱顶需要分别满布图像的贴图。具体方法是:新建材质后,先按第一种方法将“使用自动轴”前的“√”去掉,使其对柱顶贴图。接着按第4种方法创建曲面对柱体贴图。这样渲染的图如下所示:第七种方法:贴图中的贴图,也就是说贴图中图,这适合于大图中需要贴配景小图的贴图。具体方法是:先将主图片附给柱体,并用“贴图”功能调整为满布图像。接着创建一个小的曲面,附给配景图(如人物),与此同时在修该配景图的“透明度”中再附给一个不透明的图片贴上(这里指的是与之配套人物的不透明图像),最后一道渲染成图。这样就只现人物,不现面域阴影,而与柱面贴的主图连接无缝了。请看下图:主图是古式平房图,而人物是图中之贴图。至于透明与不透明图片的制作,将在“如何制作透明与不透明图像文件”的经验谈中叙说第八种方法:柱体贴字。方法是:先将文字用txtexp命令炸开,再拉伸为立体,然后一个一个字的移动到曲面,接着给柱体附图片材质,一道渲染而成。下图在盅子的面上贴了舞动的北京的象形字“京”,就是这样做的。以上就是浩辰CAD渲染的方法,同学们学会了么,如果刚兴趣的话就赶紧下载浩辰CAD使用吧。
  • CAD渲染教程花瓶渲染实例
    CAD图文教程
  • CAD渲染教程花瓶渲染实例
  • 2019-05-31 15:06:37 642
  • CAD渲染教程一般是二维应用,这里的渲染是三维的,因为目前的浩辰CAD是支持基础的三维渲染的,所以操作也很方便。我们这回讲解一下如何对花瓶进行压印贴图的操作。1. 我们可以看一下我们已经建立好的模型,我们要是想要很好的贴图效果的话,我们就才去压印贴图。 2.然后我们准备压印,首先我们在前视图中绘制一个圆或者直接绘制一个圆柱。 3.然后将其拉伸成为一个圆柱贯穿整个花瓶。 4.然后我们阵列一下圆柱,将这两个圆柱贯穿花瓶。我们要保证前后左右和瓶身相交。 5.然后开始印压处理,新建一个材质球,数据我们参考。6.然后我们要保证每个图案都有对应一个材质球,并且设置对数据。7.分别不予材质到相应的位置,我们按住Ctrl去单独选择面,赋予好之后,我门选择贴图调整好,这里我们是使用的长方体调整的。8.我们可以看看调整好之后的花瓶的四个面的显示。  9.一个花瓶要加上插花才完整,我们看看加上插花的渲染效果。 大家也可以自己找一些素材进行练习,毕竟用CAD进行渲染还是操作很简单的,如果需要复杂的操作还是希望大家使用专业的三维CAD软件。
  • CAD软件中的渲染材质
    CAD图文教程
  • CAD软件中的渲染材质
  • 2019-06-10 15:07:17 555
  • 当我们在使用CAD软件绘图时,经常会用将一些带有三维信息的图纸转换成三维图纸,未来效果更佳,可以将其渲染。那么,浩辰CAD软件中渲染材质都有哪些呢?今天就为大家简单介绍下。CAD软件中的渲染材质一、 三维线框视觉样式如图示:     二、三维隐藏视觉样式如下图所示: 三、真实视觉样式如下图所示: 四、概念视觉样式如下图所示: 以上就是在浩辰CAD软件中,当我们需要将图纸转换到三维空间查看三维效果时,我们可以切换不同的渲染样式来查看。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • CAD渲染要素详解
    CAD图文教程
  • CAD渲染要素详解
  • 2019-06-21 15:06:30 516
  • CAD渲染要素详解,这里简单介绍CAD在渲染的时候我们需要注意到的几个点,我们还是要通过案例来解说更能说明。 我们打开素材文件作为案例,图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。 创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质。 “不锈钢”材质的基本要素 样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。 环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色, 漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色 反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。? 自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。 谩射贴图:无 不透明度:100——不锈钢应该是不透明的 反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景 凹凸贴图:无 把材质应用到正四方体。  “玻璃”材质的基本要素 样板:选真实——基于物理性质的材质 漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色, 反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白色。较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。 折射率:1.170——在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象 不会失真。折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。 半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。 自发光:0——对象本身发光的外观。 谩射贴图:无 不透明度:0——当然越小越透明 凹凸贴图:无 把材质应用到球体 “底板”材质的基本要素 样板:选高级——具有更多选项的材质 环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。? 漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。? 镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。 如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。? 将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。 反光度:68 折射率:1.00 半透明度:0 自发光:0 谩射贴图:无 不透明度:100——应该是不透明的 反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景 凹凸贴图:无 把材质应用到面域 余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可 影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度、电脑配置等等。 这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。 新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。 另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影. 光源的位置: 如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为: 1933,759,1944 569,1784,782 946,317,782 材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧) 先举例用背景色的效果 用背景0,0,0色(黑)的效果 用背景255,0,0色(红)的效果。 其他色自己可试试。 我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色 最后还要在“高级渲染设置”中设置一下: 打开“高级渲染设置” 选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。 其它默认。 以上就是关于渲染的几个基本要素以及使用情况,大家可以通过自己的渲染找到自己想要的效果。赶紧去练习使用吧。
  • CAD渲染设置之材质
    CAD图文教程
  • CAD渲染设置之材质
  • 2019-06-21 15:06:31 313
  • CAD渲染设置之材质,CAD软件为了模拟逼真的得模型效果,可以为模型添加材质和贴图,并设定光照,进行渲染后达到逼真的效果。如下图的茶杯,经过渲染后与真正的茶杯非常相似。   下面小编介绍一下渲染的基础,设置材质。   我们输入命令符“rmat”。再输入“s”进入材质选择界面。   我们可以看到系统已经预设了很多的材质。比如glass玻璃,sky天空,可以选择需要的材质进行确认。还有就是如果材质库里面没有所需要的材质,可以去别的地方下载后,选择“新建”,然后载入即可。   选择菜之后,进入“材质贴图”,进行细节的调整,然后就可以进行渲染啦。 通过固定的材质贴图可以快速的渲染效果出图形对象的外界信息,希望大家能够喜欢。
  • CAD渲染提示缺少资源
    CAD图文教程
  • CAD渲染提示缺少资源
  • 2019-06-21 15:06:32 307
  • CAD渲染提示缺少资源,是指在需要进行渲染时候,系统给我们缺少资源的提示是什么原因呢? 我们来看看遇到这样的问题的时候,我们该如何去解决吧。 对于这种情况首先可在电脑的开始菜单中-运行-输入msconfig回车 在里边的启动栏里把**.dll前面的勾去掉就行了 1、开始——运行——msconfig——启动——把加载项***.dll的那个勾勾去掉。 重启电脑,通常到这就可以了,如果还弹出来再进行第二步 2、开始——运行——regedit 在下面的位置删除相应键值: HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunHKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run 说明:以上问题大多是杀毒残留,就是杀毒后,病毒被删除,但启动项里相关加载设置还在,解决方法就是上述方法,如果找不到那个加载失败的启动项说明是做了伪装,具体他伪装到那个启动项不好说需要自己分析分析。 注:启动项并不一定指向特定的dll名字,提示中的加载失败的项可能只是启动项其中一个需要调用的文件,所以要了解你所有启动项的意义,这样才能找出可疑的启动项来删除,从而解决加载失败的问题。正常的启动项在百度都可以搜索到其含义。 以上就是关于系统资源问题提示的相关解释,其实还有其他原因,但常见的基本就是上面描述的了。
  • CAD渲染是什么意思如何操作
    CAD图文教程
  • CAD渲染是什么意思如何操作
  • 2019-06-21 15:06:33 702
  • CAD渲染是什么意思,应该如何操作呢。也许你经常听到一些资深的CAD用户谈论CAD渲染问题。下面和小编一起来学习渲染的操作吧。 由于在真实环境中,影响物体外观的因素多且杂,而为了模拟真实的环境就需要进行渲染操作。 也可将渲染理解为使用已经设置好的光源、材质以及环境设置对场景中的图形进行着色。 实现步骤:视图——渲染或者直接在命令行输入render 以上就是关于CAD渲染的操作方法,希望大家通过前期的实例介绍可以快速掌握并学习。
  • CAD渲染步骤分解
    CAD图文教程
  • CAD渲染步骤分解
  • 2019-06-21 15:06:34 316
  •  CAD渲染步骤分解到详细的步骤, 渲染是一项很复杂的工作,通常需要很多的尝试和错误,下面小编来来说一下基本的渲染步骤是什么。 (1)     使用默认设置开始尝试渲染。因为这个方法比较省时,同时在程序不断改进的现在,有时默认效果渲染已经足够了。我们可以从默认渲染效果拟定设置的参数,光源类型、光照角度、材质类型等。默认效果不好执行下面步骤。 (2)     默认效果不好的情况下,首先创建光源,调整光源。 (3)     创建材质。光源设置好光源选择相似体现物质效果的材质,或者自己创建相似材质。 (4)     将材质附到图形中的对象。 (5)     添加背景或雾化效果。 (6)     调整一些渲染的参数。 (7)     开始渲染图形。  以上就是一般的渲染步骤,实际操作中可能根据个人习惯略有不同,比如有人喜欢先附着材质。但是基本框架可以按照这个步骤走。 虽然步骤繁琐,但经过渲染后的图形对象颜色绚丽令人欢喜,所以大家一定要掌握。
  • CAD渲染教程之渲染的几个基本要素
    CAD图文教程
  • CAD渲染教程之渲染的几个基本要素
  • 2019-08-07 15:06:34 411
  • 我们在CAD软件中绘制好图形之后,可以对CAD图形进行CAD渲染,经过CAD渲染之后的图形更加立体直观哦!操作方法今天来介绍一下。 图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。 CAD渲染材质创建 创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质。 CAD渲染“不锈钢”材质的基本要素 样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。 自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。谩射贴图:无不透明度:100——不锈钢应该是不透明的反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景凹凸贴图:无把材质应用到正四方体 CAD渲染“玻璃”材质的基本要素 样板:选真实——基于物理性质的材质漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白色。较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。折射率:1.170——在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。自发光:0——对象本身发光的外观。谩射贴图:无不透明度:0——当然越小越透明凹凸贴图:无把材质应用到球体 CAD渲染“底板”材质的基本要素 样板:选高级——具有更多选项的材质环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。 漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。 镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。 将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。反光度:68折射率:1.00半透明度:0自发光:0谩射贴图:无不透明度:100——应该是不透明的反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景凹凸贴图:无把材质应用到面域 余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可。 我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度、电脑配置等等。 CAD渲染 这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。 新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.光源的位置:如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:1933,759,1944569,1784,782946,317,782 材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)先举例用背景色的效果用背景0,0,0色(黑)的效果 用背景255,0,0色(红)的效果 其他色自己可试试。 我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色 最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:打开“高级渲染设置”选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。其它默认 渲染一下看看效果任何。 以上内容,就是我们今天使用浩辰CAD软件来给大家介绍的关于CAD渲染的几个基本要素相关内容了,CAD渲染的效果怎么样,大家看上面的图片就知道咯。
  • CAD渲染技巧
    CAD图文教程
  • CAD渲染技巧
  • 2019-08-12 15:06:07 747
  • 在CAD软件中,创建三维模型后,可以让我们直接看到物体的立体效果,如果我们想要看的时候视觉效果更好,我们可以是有软件中的CAD渲染功能,对创建的三维模型进行渲染,就会达到更好的效果。 CAD渲染技巧: 1、玻璃杯如要在杯外层纹理贴图,其杯里面宜为半透明材质,才能使图案清晰并不会出现案重叠乱图现象,下图1就是这样作的。2、玻璃杯的凹凸贴图,其杯里面也宜为半透明材质,而反光度与折射值宜高。当既在纹理贴图附给彩色图片,又在凹凸贴图中附同样的图片,其渲染的凹凸贴图的效果就有彩色效果(如图2所示)。如果不在纹理贴图中附给图片,那么凹凸贴图的图案颜色就与所附材质颜色相同(这种效果的渲染图在此从略)。3、玻璃杯的不透明贴图:其反光度和折射值,直接影响渲染面颜色的变化,而不透明度则影响最大。图3的反光度为65,折射1.182,不透明为100渲染的。而图4的反光度、折射值相同但是不透明为0,颜色就变深了。在此基础上,如果将折射值改变为0,则又可看到杯底和杯边的透视影子了4、如果在在纹理贴图中输入光栅图,而又在不透明贴图中输入黑底色的不透明图片,那么既可反映杯面的颜色,又可反映纹理图片的彩色,但是没有原图片清晰,好像罩了一层雾面。 以上就是在CAD软件中,当我们对对三维模型是有CAD渲染的时候,我们可以在操作的时候使用一些技巧,帮助我们更好地完成渲染。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • CAD渲染过程
    CAD图文教程
  • CAD渲染过程
  • 2019-08-12 15:06:08 425
  • 当我们在CAD软件中建立三维模型后,如果希望不同的物体可以显示出它们原本该有的视觉效果,我们可以使用软件中的CAD渲染功能,对图纸中的物体进行相关的材质渲染,使查看效果更好。 CAD渲染过程: 第一步    我用的图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。(图01)图01 第二步    创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质。(图02) 图02     “不锈钢”材质的基本要素样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建     区域较大且显示较柔和的亮显。自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。谩射贴图:无不透明度:100——不锈钢应该是不透明的反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景凹凸贴图:无把材质应用到正四方体。(图03) 图03     “玻璃”材质的基本要素样板:选真实——基于物理性质的材质漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。自发光:0—— 对象本身发光的外观。谩射贴图:无不透明度:0——当然越小越透明凹凸贴图:无把材质应用到球体。(图04) 图04     “底板”材质的基本要素样板:选高级——具有更多选项的材质环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。反光度:68折射率:1.00半透明度:0自发光:0谩射贴图:无不透明度:100 ——应该是不透明的反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景凹凸贴图:无把材质应用到面域。(图05) 图05  余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可。(图06) 图06  以上就是在CAD软件中,我们在使用CAD渲染功能,渲染图纸中的三维模型的完整的渲染过程,以后如果遇到要渲染的模型,可以参考下。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • 使用浩辰CAD渲染画面
    CAD图文教程
  • 使用浩辰CAD渲染画面
  • 2019-08-13 15:06:21 307
  • cad软件主要用来画二维施工图,但也包含了三维功能。其中三维功能绘制好三维对象后可以使用渲染功能是的对象更加逼真。本文介绍使用浩辰cad渲染画面 在我们使用的CAD软件中,一般分为二维和三维的两种,二维使我们现在用的最多的部分,而三维也是很多工程师们使用率相对较高的,我们对于一些专业的三维软件中,比如:UG PROE等软件,CAD确实存在一些不足,但是随着发展,浩辰CAD也提高了三维方面的研究。我们绘制一些好的三维模型的时候,就需要对物体进行渲染,从而提高一些真实性,所以在浩辰CAD软件中,对于渲染功能也起到一点的作用。今天浩辰CAD教程给大家讲解CAD的渲染功能。 在菜单栏---视图---渲染;有五个渲染功能分别为:渲染、光源、材质、渲染环境、渲染设置,如图1:图1三维画图,总体上分成两阶段,即“建模”和“渲染”,“建模”就是指画三维图,“渲染”则是对三维体的美化。在渲染的时候,可以设置材料的种类、光源的角度、颜色、纹理等等,如图2:图2当设置好之后,选择渲染功能,来观看渲染效果,这样就完成了渲染的过程。在接下来的CAD教程中,我们还会陆续介绍更多的相关知识,欢迎继续关注。   以上就是本文的内容使用浩辰cad渲染画面,通过渲染可以查看到渲染的效果。感谢你的阅读,希望本文对你有帮助。
  • CAD渲染过程
    CAD图文教程
  • CAD渲染过程
  • 2019-09-05 15:06:13 497
  • 在CAD软件中,当我们在软件中建立了CAD三维模型的时候,如果感觉三维模型的视觉效果不是很好的情况下,我们可以对CAD三维模型进行渲染,使用CAD渲染后可以让我们有一个好的视觉感受。 CAD渲染过程: 1.打开的浩辰CAD2018中文版,将视觉样式转为真实。SHA(视觉样式)——空格——R(真实)——空格 2.真实视觉样式的材质与纹理显示打开 视图——视觉样式——视觉样式管理器——真实——材质显示:材质和纹理 3.创建花瓶材质 视图——渲染——材质编辑器——瓷器——颜色:图片——到桌面上打开之前准备的青花图片 4.浩辰CAD2018中文版渲染花瓶 先选择花瓶——点击视图——渲染——材质浏览器——找到之前创建的默认 陶瓷(1)点击选择     5.现在看一下花瓶,花纹大了,不满意要调整 6.调整默认 陶瓷(1)的图片大小 按上面的步骤打开——默认 陶瓷(1)(双击)——材质编辑器——再双击图片——比例:样例尺寸:改为200 7.现在看一下花瓶,若还不满意,可以再调整 以上就是在CAD软件中, 我们使用CAD渲染功能,对图纸中的CAD三维模型进行渲染的过程,渲染可以使我们的模型看着更加真实。今天就介绍这么多了。安装浩辰CAD软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
  • CAD渲染教程之浩辰CAD三维渲染小实例
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  • CAD渲染教程之浩辰CAD三维渲染小实例
  • 2019-09-10 15:06:23 339
  • CAD渲染到了更高深的一步,就是应用材质来使对象更加逼真,下图是小编提前制作好的水杯图使用材质、背景等来渲染的效果图: 图1 渲染后的水杯效果 浩辰CAD三维渲染操作步骤 使用已有的基础知识绘制水杯基本模型: 图2 绘制水杯模型 在工具栏选择【渲染】,点击【材质】,打开对话框,如下图: 图3【材质】对话框 在这个对话框中选择“材质库”,将材质库打开: 图4【材质库】对话框 4、在“当前库”中,小编选择BLUE GLASS材质,然后选择“输入”,完成材质的添加,预览效果后确定,返回【材质】对话框: 图5 附着材质 在对话框中选择“附着”,选择需要附着的对象,这里是整个水杯,这里为了使效果更好,小编选择“修改”,重新设置了透明度、环境、折射等选项,如图6: 图6【修改标准材质】对话框 然后再选择“颜色/图案”,单击“查找文件”,增加图案,这里小编增加的是一幅Canada.tga图案。 7、贴图:在【渲染】对话框选择“贴图”,根据提示选择好对象,这里我们需要给水杯的四周贴图,    选择好对象再打开下面这个对话框: 图7【贴图】对话框 当图片坐标错误的时候,点击“调整坐标”,将坐标进行调整,同时,也可以调整位图的位置: 图8【调整柱坐标】对话框及【调整对象位图位置】对话框 添加背景:在【渲染】那里有个“背景”的按钮,打开下图对话框: 图9【背景】对话框 10、在上图对话框中,选择“查找文件”,再在“背景图像”中添加好需要的背景文件,确定。 11、一切准备就绪,开始渲染:在【渲染】对话框中,选择“渲染”,打开下面这另一个【渲染】对话框: 图10 【渲染】对话框 12、在“渲染选项”栏目下,勾选4个复选项,再点击“渲染”,便可以得到我们需要的效果,就是一开始的图啦;当然,为了使结果更加满意,需要反复多次调整参数。 CAD渲染,是浩辰CAD比较综合的操作,其中涉及到了材质的选择等方面,为了能够让大家更好地掌握,以上我们通过一个例子——渲染水杯来给大家讲解了CAD三维怎么渲染。
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