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CAD建立坐标系的步骤

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2019-05-29 21920
我们使用的一般CAD建立坐标系都是有很多的步骤,CAD建立坐标系的步骤也不例外,为了更多的人了解CAD建立坐标系的步骤的使用方法,我给你们整理了CAD建立坐标系的步骤的操作方法和步骤,下面就带领大家一起学习。以A(3934023.475,495715.674),B(3926619.74,495404.801)为公路线性区域的起终点为例,坐标系原点宜建立在区域的中间位置。 第一步:输入命令UCS回车,出现提示,在后面输入坐标原点位置(-495400,-3930400,,0)回车(注:在CAD中输入时不...打开坐标显示 命令行输入ucsicon 输入on 坐标显示到原点 命令行输入ucsicon 输入or 设置原点 令行输入ucs, 看到提示后输入o, 选择图形中的一个点作为原点 此时你做操作时,就显示动态坐标了 如动态坐标系不能满足你的要求,请另设法 1.首先要重新设置图形界限,是你要输入的点都在图形界限以内; “工具”--“图形界限”--输入左下角点坐标--输入右上角点坐标。注意:输入坐标时必须用 英文输入法。 2.输入坐标时将X,Y值互换,因为大地坐标系与CAD坐标系方向是不同的,你知道的。 3...打开CAD-输入limits(图形界限)-回车-输入左下角点0,0(左下角点就是屏幕显示的坐标原点)-回车-输入右上角点(你想画多大的图纸就输入比图纸稍大一点的数字,比如说:画长2000mm,高3000mm的图,就输入X轴2100MM,Y轴3100MM(2100,3100)或...在CAD中设置三维坐标系的方法: 软件:CAD 2013 用户坐标系 1、调用UCS工具 2、红框内的“UCS”可以随意定的坐标系 3、定出x轴,xy平面 世界坐标系 1、将用户坐标系换为世界坐标系 2、后面的工具是已经订好的XYZ轴的方向,无需在选择x轴,xy平面,...CAD的坐标系x-y是我们图纸上的y-x,例子:图纸上x=44512.530,y=44867.440,先输入44867.440,点逗号,然后是44512.530,空格。 可以用:绘图—点—单点或者pl,推荐这种,容易找到。 竟然限制100字!不懂hi我!命令行输入ucs; 光标直接点选点,或者参照命令行提示输入n(新建),光标再点选点,就建立了坐标系原点,因为不同版本,所以,有的需要输入n,有的不需要,具体参照命令行提示; 一般进行坐标标注方式时,需要用到这个功能;操作如下: 1、首先在电脑上打开某工程的项目图纸。 2、这里需要注意的是,图纸里显示的坐标与CAD内的坐标系是反的。它们的关系如下:图纸中的(X,Y)=CAD中的(Y,X)。也就是说我吗在CAD中输入坐标时应该将图纸里的Y坐标先输入,后输入X坐标。 ...绘图-点-单点-然后就是坐标输入,首先输入Y坐标值,注意输入时不要输入小数点,比如Y=123456.789,输入时依次输入:123456789,然后点以下逗号,再输入X坐标,输入完毕点击回车,OK。 通常屏幕上你很难看到这个点,方法1.全部选中,就会出现提示...你学会了吗?如果没有也不必担心,我们还会准备更加详细的教程,你只需要按着上述的教程多加练习就能熟练的掌握辰CAD建立坐标系的步骤,希望你采纳我的建议,谢谢。
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CAD绘图的图型处理

CAD绘图的图型处理

2019-05-29 5414
中,有很大的优势对于很多软件来说,们只希望能偶在你的工作与学习生活中对你有所帮助。 命令la打开图层管理器,找到 点击这一个,修改称自己想要的颜色就可以了你这是点划线, 1、先画一条直线,在[特性]里找[线型控制],选择“其他”,出现“线型管理器”对话框后,选择“加载”,一般来说寻center”或“centerX2”这两个线型就比较合适。 2、设定完以后,选中之前画好的线,再选择线型控制下的“center”就可以了,... 不太清楚你的问题,红线图,是指线的颜色是红色吗?只需要在建立图层时,选择图层颜色是选择红色。如果要分图层,就新建一个图层,然后在图线颜色那里设置红色就可以提取CAD图中的等高线数据,并建立一个高程字段,分别输入各等高线的高程值,然后将其转为不规则三角网,生成DEM数据,然后重新分类就可以得到按渐变颜色显示的高程分级图。把线宽关了,在特性里边改线宽为0以R40的圆弧为例:以圆弧的下端点为圆心,R40为半径画弧,以R30的圆心为圆心,30+40为半径画弧,两弧交点即为要画圆弧的圆心。同理画另一唬坐标值一样的话,复制黏贴就可以了。坐标不一样,先转成一样的。先看看你的图纸设计单位是米还是毫米,如果是米的话就比较简单了,按CAD和移动按钮,选中一个基点,把这个基点移到图纸所标示的座标上去就可以了工具/原料 photoshop软件 电脑 方法/步骤 打开一张图纸,是你将要画制的图纸。 2.双击图层解锁图片,复制一个层,防止图片被处理坏掉,作为一个好习惯需要发扬保持。 3. 以上就是CAD绘图的图型处理的使用方式,可以有很大的作用,大家好好的阅读上面的使用方法,能够让你对CAD绘图的图型处理有很深的了解,希望能够帮到你们,让你们更好的使用。
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CAD绘图画聚合线

CAD绘图画聚合线

2019-05-29 7109
如何在CAD中画聚合线对于CAD初学者来说是个不小的难题,下面就说说怎么在CAD中画聚合线吧!在CAD中,绘制聚合线的方法有两种:首先打开CAD,进入操作页面。①在最上方菜单栏中点击【绘制】——【聚合线】选项卡;②在最左侧的菜单栏中点击【聚合线】图形图标。 以上两种方法皆可满足在CAD中画聚合线的需求,我们可以在弹出的对话框中点击聚合线绘制的方法,这里选择“绘制圆弧”。绘制完成后,点击顶部菜单栏中【文件】——【导出】选项卡。在弹出的对话框中,在【保存类型】一栏中点击PDF格式,最后点击保存即可。以上就是我给你们讲的CAD绘图画聚合线的方法,很多人不是很理解,就请你们按照文中提到的方法去做,一步一步的来,这样你就能熟练掌握了。
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CAD绘图的使用技巧

CAD绘图的使用技巧

2019-05-29 4985
我们在CAD绘图的时候怎样才能快速的解决呢?众所周知,CAD绘图能给我们的工作到来高效率,下面我就教教大家怎样快速的使用CAD绘图快速的解决问题。步骤一:在你的电脑桌面上打开任意浏览器软件,然后搜索CAD,点击进入官网进行下载安装到桌面上即可。步骤二:安装好之后,双击打开运行该CAD即可,双击进入的操作界面之后,在软件的界面的左上方点击文件下——选项,然后点击进入设置界面即可。第三步:在新的对话窗口中我们点击选项——可见性,然后在后面的显示线宽中点击拖动鼠标,调整显示比例即可第四步:在后面的设置选项中点击修改DPI的值,DPI的值越高,表示显示的图纸的质量也就越高。最后设置完成之后,我们点击OK即可社设置完成。第五步:最后,我们点击文件下的新建命令,就可以新建好一张CAD图纸文件进行操作设置了。CAD绘图中,有很大的优势对于很多软件来说,我们前期很多准备都是对应广大小白来说的,我们只希望能偶在你的工作与学习生活中对你有所帮助。   
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CAD创建图层的具体操作方法

CAD创建图层的具体操作方法

2019-05-29 12614
很多的用户们都在使用CAD创图层,不过你们知道在CAD创建图层吗?今天在此文章中就带来了CAD创建图层的具体操作方法。具体步骤1、进入到CAD的操作窗口之后,点击软件顶部左侧菜单栏中的“文件”选项卡,在其下拉栏中在点击“打开”按钮,在弹出的界面中选择并打开需要进行编辑的CAD图纸文件。2、打开CAD图纸文件之后,需要把上方的菜单栏切换到“”选项卡,在“CAD绘图设置”中点 3、打开图层对话框之后,点击对话框左上方的“新图层”按钮之后就可以新建一个图层,然后在新图层中输入图层的名称,还可以在色彩、线型、线宽等选项卡中对新建的图层进行设置。 4、点击对话框中的“设置当前”按钮,就可以把刚刚新建的图层设置为当前CAD图纸中的图层。然后退出对话框即 可。上文提供的CAD创建图层的具体操作方法,想必会为大家带来一定的帮助,大家也实际操作起来吧!
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CAD复制方法的操作

CAD复制方法的操作

2019-05-29 7444
CAD复制方法的操作怎么应用CAD复制方法的操作步骤呢?下面我就来讲讲CAD复制方法的操作。如果遇到这种不懂和不会的情况怎么办呢?其实很简单的了,这个问题对于初学者可能有点小难度,对于使用一段时间CAD的人来说不是什么难题,下面就来看看吧。选中你想要放在下面的那个物体,然后点击工具——绘图顺序——后置,这样它就放在下边了。cad中复制多个物体怎么操作 :有四种方法: 1.选中目标图形,之后右键弹出下拉单选“复制”,再右键粘贴到其他地方。 CAD如何将物体转移到别的图层 :单击选中需要转移的物体,再选需要的图层,就转移好了。 图层就象是含有文字或图形等元素的胶片,cad怎样把一个图层里的图形移到另一个图层里 :当然可以,方法很多,最直接的:选中对象,然后在图层下拉列表中找到你要移动 到 的图层就可以了。CAD中怎么把复制物体缩小 :CAD菜单:修改 缩放 命令: scale 选择对象: 找到 1 个 (选择缩放对象)回车 选择对象...在CAD里怎么把一个图层的东西转到另一个图层去 :先选择原本图层的东西,再在图层的下拉列表中选择要转移到的图层就可以了。cad偏移和复制的区别。偏移也是一定距离复制出物体(如L)复制也是一样,有什么区别呢 :偏移是按距离复制,即复制出来两物体的距离就是偏移距离。复制是按方向(或角度)复制,即复制时指定的两点.CAD中将文件内的的物体复制到自身文件中后,为什么直接变成内部块了 :好了,以上就是使用CAD复制方法的操作了,希望能够帮助到你们,如果你们还想了解更多相关CAD方面的知识的话,快跟着小编一起来进行学习吧!
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CAD绘图的教程

CAD绘图的教程

2019-05-29 6429
在CAD绘图的教程,能够很好地兼容系统,给用户带来前所未有的方便,更好的让用户体验到便捷的服务,CAD绘图的教程是一个很有利的教程,对于现在的电脑版本来说。1.首先,需要返回传统桌面位置,之后同时按下键盘上的win+r快捷键打开电脑的运行窗口,之后在打开的窗口中输入regedit并单击回车,这样就可以打开注册表编辑器窗口了计算器是一种很实用的工具,许多用户在工作使用计算器时会发现打开的过程相对麻烦,那么怎么快速的打开计算器呢,下面小编就教大家在Win8中快速开启计算器。有许多win8.1的用户在使用的过程中发现电脑的字体显示模糊,遇到这种问题不知道是显卡出问题还是系统出问题。下面小编就来教大家字体显示不清晰的解决方法。许多用户反应,在Win8.1系统中用相机访问当地的相册时,提示无法访问相册,这给用户造成了一定的麻烦,下面小编就教大家遇到这种情况应该怎么办。1.首先,返回到传统桌面位置,之后同时按下键盘上的win+X快捷键打开电脑的快捷菜单,在打开的快捷菜单中,选择进入到控制面板选项中。1、在系统里面直接点击WIN+X组合键,接着就单击命令提示符(管理员);2、看一看恢复环境是不是否丢失的,命令提示符里面直接输入reagen1、首先,返回传统桌 置,然后按下键盘上的win+X快捷键打开电脑的快捷菜单,在打开的快捷菜单中,点击进入到系统选项中。Win8系统中可以设置好几个账户,这些账户之间是可以互相切换的。那么Win8怎么切换本地账户呢?一起来看一下吧。操作方法1.点击Wind1、右击我的电脑,点击“更新”选项2、点击“查看历史更新记录”;3、点击&l1、开启电脑电源,然后出现滚动的小圆圈的时候按住电源键强制关机;2、重复上述操作2到3次直到出现“选择一个选项”界面Win8.1系统用户在更换IP地址的时候,弹出错误提示“com surrogate 已停止工作”,导致网络无法使用,这是什么原因导致的呢?该如何Win8资源管理器中导航窗格中有很多选项,这说明它有很多种功能,但是这些功能未必用得到,一起显示出来反而看起来很复杂。本文就来介绍一下Win8资源管理器中导航窗格如何设一、以Windows7兼容性模式运行游戏右键点击游戏图标——属性,然后点击“兼容性”选项卡,勾选“以开启与关闭的方法:1、右键计算机,选择属性。2、选择系统保护。3、选中要修改的分区,点击配置。4许多Win8用户都知道当系统运行速度受到影响的时候用第三方软件来清理系统缓存,那么除了使用第三方软件还有别的方法吗?下面小编就介绍下批处理删除缓存文件的方法。&nbs操作方法:快捷键Win+R – 输入gpedit.msc – 计算机配置 – 管理模板 – 系统 –电脑建立空密码账户的方法步骤:1、运行CMD命令,开启命令提示符窗口;2、输入命令“net user用户名 *”,不输入用户操作时会发现SmartScreen会检测每一个安装运行的软件,如果遇到SmartScreen 阻止安装软件,这该怎么办?解决方法:1、在桌面模式下,打开运行对话框,输入“slui”,即可调出产品密钥更换窗口;2、Modern/M1、在需要截图的界面按键盘的PrtSc键(键盘不同PrtSc键上的内容会略有不同),电脑会截图截下整个屏幕。2、然后在QQ的聊天框里(或者Win8.1的画图应用里面粘贴管理员账户的开启与禁用操作:一、启用管理员账户用“Win+X”组合键打开运行,在运行框中输入:net user administ1、OneNote集成在Office之中,能够收集和存储文本、图片、数字手写墨迹、录音盒录像的信息,并且支持运动存储和多设备浏览与编辑。跟IE浏览器同时使用,有助于提升移动解决方法:重置Winsock目录,以管理员身份运行命令提示符,输入“netsh winsock reset”后按回车键,之后在输入&ld1. 开始菜单里搜索“服务”,点击第一个“查看本地服务”;2. 找到“DiagnoWin8.1经常会更新,偶尔也会出现一些问题。比如说有些人就更新Win8.1失败了,错误代码为8024401C,这个时候有什么应对措施呢?在Win8系统中你可以设置鼠标指针在打字的时候自动隐藏起来,这样就不会挡住某些字体非常方便。本文就来介绍一下Win8如何设置打字时隐藏鼠标指针。具体方法:对于在Windows 8.1 Modern风格(注:即原Metro风格)的开始菜单界面,可以通过对磁贴进行固定或取消操作。如果仅仅对某个磁贴如“桌1、登陆桌面,右击开始按钮,打开“控制面板”;(或使用组合键“Win+I”,打开“设置”,选择&ld上述的内容我们准备了很久,在CAD绘图的教程中,我们加入了很多实用性的工具,我们希望给你带来便捷的工作环境,希望能够帮助你。
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CAD绘图的简介

CAD绘图的简介

2019-05-29 4937
CAD绘图的制作部分有我给大家讲讲,下面就有详细的讲解步骤,大家可以跟我一起学习一下,这样可以深入了解CAD绘图的制作,一起来吧。“窗台”和“窗”的总高度大于墙体高度。 插入门窗的时候设置下就行了有个名令 DXXZ 对象现在, 菜单如下图, 先选择一个你要选择的墙体或窗户,然后右键,就全部选择了 1.注意门窗的插入点选择 2.墙体的高度和门的高度是否匹配 3.墙体与门窗的标高是否一致 4.墙体是你自己绘制的是何解?天正门窗要插入到天正墙体上你单独缩放一下之前不能缩放的部分看是否能缩放变比例是需要在视图比例中才可以的 如果你单纯的想要缩放的话(SC)这个命令也是可行,但是尺寸就相应的减倍了。 我想你差门窗的话,要先确定你画图的比例。窗户的参数选好以后,下面可以选任意插入,垛宽定距插入,轴线中心插入等。 把鼠标放在墙上,就会有窗出来。先左键,然后右键,就插入完成。 如果你的窗宽位置不够,或者窗户命名的时候和已有的不同参数的窗户同名。就插不进去。首先你要查看墙体的属性,插入的门窗的宽、高都不能超过墙体尺寸,然后看插入的门窗属性有没置于上层,如果置于上层平面图是看不到的,可以用三维查看器查看实际门窗还是在的。......天正的墙和门窗都是独立图层,而且你用天正画的门窗在三维试图里面是有高度的,cad 只是画线而已,天正的门窗默认开在天正的墙上,你在cad 里面画得双线就只是线,对于天正来说这里是没有墙的,没有墙哪来的门窗.....可以自由插入、沿墙顺序插入、垛宽插入、轴线线定位插入、点取墙段中点插入等。上面就是我为大家准备的CAD绘图的快速使用方法,你们可以详细的阅读以上内容来学习CAD绘图更快的使用技巧,希望能够帮助到你,希望你能采纳我的建议,谢谢。
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CAD绘图的步骤

CAD绘图的步骤

2019-05-29 6440
CAD绘图是很简单的,但是有很多朋友说的还是不了解安装的方法,现在我带领大家一起学习一下CAD绘图,希望能够帮助到你。并重定义成块,况且你会发现有些块你是炸不开的。。。牛逼操作是这样的:块命令:REFEDIT (在位编辑),按提示,修改好后用命令:REFCLOSE,确定保存,你原先的按改后也随之保存。(或者用如下操作:用块编辑器命令BEDIT(BE)按提示操作。)CAD中外部参照功能与插入块的区别?外部参照与插入块是两个完全不同的功能。插入"块"功能是已经定义了的“块”以新建图纸的一部分插入到当前文件中,它随着文件一起保存到当前文件中。而外部参照,顾名思义是在当前文件中浏览到到其他文件,就相当于在一张半透明的白纸上面工作时可以看到纸的下面还有有另外一幅图纸作为参考,他是与当前图纸没有任何关系的。接下来我们在详细说明一下:例如你要在一张白纸上写字,很容易写歪,最好有横竖的格子作为参照。方法一:每张纸上都打上格子;类似于平时绘图时使用的辅助线。方法二:先在一张上面打上格子,然后想办法复制到其他的纸上去。可以使用插入图块的方法(block、insert),虽然每张纸上有格子。方法三,先在一张上面打上格子,然后想在哪张纸上写字,把打好格子的纸衬在下面,可以得到同样的效果。这就是外部参照的方法命令“EXTER”。并且方法三的文件所占空间最少。 27. 关于修剪(trim)命令(或需要选择多个图形时)选择问题:输入trim命令后,在输入[栏选(F)/窗交(C)] 即可实现:与支线相交的图元被选择,与矩形相交的图元被选择。28. 如何重命名块的名字?用Rename命令。29. 天正电气导线连接后,需要在导线上标注文字,可以用DXWZ(WZ)命令。但是不知道如何设置文字的高度?(在工具-选项-电气设定-标注文字设置文字高度)(G-R命令) 30. 当有多根导线相交需要打断时,可以用DXZS(导线置上)(ZS)或者DXZX (导线置下)命令,可自动打断。31. 套建筑图时,一定要以建筑图为基准,然后在建筑图上电气图。(小心忽略块的重复定义带来不必要的麻烦)如有相同名称的块,删除后必须用PU命令清理。32. 如何将文字样式修改为自己设置的文字样式呢?比如要将HZ3字体全部改为HZTXT样式,操作步骤如下:格式—文字样式—在左边样式中选择HZ3—中间部位SHX 字体选择txt.shx,点取使用大字体,在大字体一栏选择HZTXT.SHX—应用—重置(RE) 33. 标注样式的应如何设置呢?曾出现过标注的文字显示很大,原因是标注样式中的设置不够合理,有时文字已经乘以出图比例(一般出图比例设置均为1),文字大小为3.5,当不能修改文字高度时,就将文字样式改为HZTXT.SHX,然后就可以对文字高度进行修改了。记得设置完之后一定要用RE命令哦。32. 如何将文字样式修改为自己设置的文字样式呢?比如要将HZ3字体全部改为HZTXT样式,操作步骤如下:格式—文字样式—在左边样式中选择HZ3—中间部位SHX 字体选择txt.shx,点取使用大字体,在大字体一栏选择HZTXT.SHX—应用—重置(RE) 33. 标注样式的应如何设置呢?曾出现过标注的文字显示很大,原因是标注样式中的设置不够合理,有时文字已经乘以出图比例(一般出图比例设置均为1),文字大小为3.5,当不能修改文字高度时,就将文字样式改为HZTXT.SHX,然后就可以对文字高度进行修改了。记得设置完之后一定要用RE命令哦。34. 如何在天正CAD中完整插入表格(包含框线哦)?(可不是这样操作的:编辑-选择性粘贴),正确操作步骤如下:复制要粘贴的内容—表格—读入Excel—大功告成!35. 如何将暖通、水专业的符号快速转换成电气的符号?打开水专业图纸,新建一个电气图层,双击要被替换的符号,然后在块编辑器中将要替换的符号改为电气所需要的符号,然后拷贝到电气专业图纸中即可。36. 【镜像过来的字体保持不旋转咋办?】值为0时,可保持镜像过来的字体不旋转,值为1时,进行旋转。(用MIRRTEXT命令)37. 【关掉这个层后,却还能看到这个层的某些物体的原因?】你所用的块(可能是别以上就是CAD绘图的使用方式,可以有很大的作用,大家好好的阅读上面的使用方法,能够让你对CAD绘图有很深的了解,希望能够帮到你们,让你们更好的使用。
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CAD建立坐标系的方法

CAD建立坐标系的方法

2019-05-29 16404
我们在作图的时候会发现有一些的编辑和操作不懂得快速的使用和轻松的上手,那样怎么班呢?别着急,下面就让我带领大家一起学习一下CAD建立坐标系的方法,希望对你有所帮助。运行CAD建立坐标系的方法专 业版,在顶部菜单栏选择【工具】-【用户坐标系】,接着我们可以查看到用户坐标系相关命令:管理坐标系统选择预定义UCS:使用者坐标系统 UCS世界:从当前的用户坐标系恢复到世界坐标系。UCS查看:以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为XY平面,建立新的坐标系,UCS原 点保持不变。常用于注释当前视图时使文字以平面方式显示。UCS原 点:通过移动当前UCS的原 点,保持其X轴、Y轴和Z轴方向不变,从而定义新的UCS。可以在任 何高 度建立坐标系,如果没有给原 点指 定Z轴坐标值,将使用当前标高。UCS Z轴矢量:用特定的Z轴正半轴定义UCS。用户可以选择两点,第 一个点作为新的坐标系原 点,第 二个点决定Z轴的正向,XY平面垂直于新的Z轴。UCS三点:通过在三维空间的任意位置指 定3点,确 定新UCS原 点及其X轴和Y轴的正方向,Z轴有右手定则确 定。其中第 一点定义了坐标系原 点,第 二点定义了X轴的正方向,第三点定义了Y轴的正方向。UCS X、Y、Z:将右手拇指指向相关方向,如X、Y、Z轴的正向,可旋转当前的UCS轴来建立新的UCS。在命令提示信息中输入正或负的角度来旋转UCS,然后定则确 定绕该轴旋转的正方向。在CAD图纸中选择坐标系原 点建立坐标系,在CAD输入命令行输入UCS,按回车键,然后用鼠标点 击原 点,向水平方向拉伸以确 定X轴;向垂直方向拉伸以确 定Y轴。通过这简单的几步,一个简单的坐标系就建好了。其实CAD建立坐标系的方法也没有什么特别的技巧,只是大家常用的一些方法,同时将CAD建立坐标系的方法使用的一些相关现象给大家说一下,希望写出来对初学者能有一些帮助。
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CAD合并多段线的意义

CAD合并多段线的意义

2019-05-29 10006
CAD合并多段线的制作部分有我给大家讲讲,下面就有详细的讲解步骤,大家可以跟我一起学习一下,这样可以深入了解CAD合并多段线的制作,一起来吧。1、在CAD编辑器中,我们可以根据选择看出绘图界面中多段线是三条线段组成的。2、在命令行输入PE,按回车键,调用聚合线编辑命令。 3、根据命令行提示选择要编辑的聚合线,然后在菜单栏点 击【加入】,或是在命令行输入J,按回车键,然后选择要合并的其 他多段线,按回车键。4、之后点 击原三个线段中的其中一个线段就会发现线段一个合并成一条线段啦。以上就是CAD合并多段线的定义的讲解,我们准备了很详细的方法与操作步骤,现在就是你们学习的时候,希望你们能够熟练地使用,对你们的工作与生活都有所帮助。
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绘图时用CAD创建图块

绘图时用CAD创建图块

2019-05-29 4496
可能大家对在绘图时用cad创建图块还是比较疑惑,我在这里为大家提供了在cad绘图是创建图块方法,希望大家大家看了有所启发。设置BYLAYER的步骤1、将0图层设置为当前层,绘制图块内部的图形,我们可以简单地绘制一个矩形和一个圆,说有属性都使用默认设置:ByLayer, 2/7 如果我们希望图块内图形使用固定的颜色的话,我们也可以单独设置图形的颜色。绘制好图形后,我们就亦可以创建图块了。 2、选中刚绘制的图形,输入B(图块BLOCK命令的快捷键),回车,打开创建图块的对话框,如下图所示。 3/7 由于我们实现选择了图形,所以在块名后我们已经可以看到图块的预览效果。如果打开对话框前忘了选择图形或者还需要添加图形,可以单击“选择对象”按钮再去选择图形。 3、在左上方的名称文本框中输入TEST,作为图块的名字,4/7 只要选择了图形,输入了名字,其实就可以单击“确定”来创建图块了,但这里还有一个重要的参数必须设置,那就是图块的基点。基点的默认位置为坐标原点,假设我们的图形绘制在原点处,而且原点作为基点非常合适,我们才可以不设置,如果不是如此,就必须设置,否则在插入图块时将会很麻烦。4、单击“拾取点”按钮,捕捉矩形的左下角点作为图块的基点,5、其他选项暂时用默认选项,单击“确定”按钮,完成图块的创建。单击选中创建的图块,观察创建后的图块,6/7 我们可以看到矩形和圆已经成了一个整体,在矩形左下角处有一个蓝色的夹点,这就是图块的基点。我们可以插入一个图块来看看基点的作用。 6、输入I,回车,选择刚创建的名为TEST的图块,然后点确定按钮在图面上确定图块的位置,如下图所示。 7/7 我们可以看到图块的基点就在光标所在位置,我们通过光标可以很容易就定位图块的位置。 假如我们忘记了定义基点,而我们的图形又离原点很远,我们在插入图块时会发现图形远离光标,有时甚至会跑到屏幕外边,曾经有人遇到过类似问题,插入了图块却找不到。 我们可以撤销刚才定义块的操作后重新创建一次图块,不选基点,创建图块,然后插入,你可以看看效果, 现在我们看了在绘图时用cad创建图块的方法是不是也觉得很简单了呢?希望大家能够从中受益。快快操作起来吧!
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CAD复制图形粘贴的步骤

CAD复制图形粘贴的步骤

2019-05-29 25586
我们使用的一般编辑器都是有很多的步骤,CAD复制图形粘贴的步骤也不例外,为了更多的人了解CAD复制图形粘贴的步骤,我给你们整理了CAD复制图形粘贴的步骤,下面就带领大家一起学习。在撰写学术论文时需要在Word、WPS中插入CAD图形,常规的作法是在CAD中绘制好一张设计图,并将背景色设置成白色,将CAD中的图形对象调整到适当大小,采用Windows提供的粘帖板功能将图形插入到Word、WPS等文档中,下面本文整理一些常用且实用的操作技巧与大家分享,希望对大家有所帮助。1、利用拷屏键的功能在键盘上有一个拷屏键 ( Print ScreenSysRq),按住“Alt”键再击一下键盘上的拷屏键,它可将屏幕上的当前活动窗口中的所有图形拷贝复制。利用这种功能可把在 Aut oCAD中画好的图形粘贴到 WPS文档中去。操作方法如下:同时启动 Aut oCAD和 WPS两个软件,在 Aut oCAD中打开需要插入的扩展名为“dwg” 的图形文件,按住“Alt”键再击一下拷屏键,然后切换到 WPS状态下,将光标放在需插入图形的位置,利用粘贴命令将图形粘贴到WPS文档中,最后对图形进行裁剪即可。 2、利用抓图工具利用抓图工具抓取CAD中所需图形,然后保存。在WPS状态下,将光标放在需插入图形的位置,单击菜单栏中“插入”按钮,选择其“图片”选项,再选择“来自文件”选项。转变好的图形文件就插入到了WPS文档中。通过上面两种方法方法插入的图形的背景是黑的,这个问题需要我们在CAD下更改工作背景解决。3、直接使用剪贴板插入在 CAD中用鼠标选择将要插入的图形,点击鼠标右键选择快捷菜单的 “复制”命令,则所选图形被复制到了剪贴板中,打开WPS文件将光标移到要插入的地方,单击鼠标右键选择快捷菜单的 “粘贴”命令,则图形插入到了文件中,因为WPS在进行粘贴操作时:缺省的 Ctrl+V命令将图片以 “绘图对象”进行粘贴,这样会使 文件急剧长大且时常出现红叉,所以在进行图形 “粘贴”操作时,最好用编辑菜单中的 “选择性粘贴”进行操作,以 “图片”格式粘贴进来。采用Windows提供的粘帖板功能将图形插入到Word、WPS等文档中;或者将CAD中的图形输出为.WMF的矢量图形的格式,然后再在Word、WPS中插入该输出的图形文件。但这样做,通常会有一些不便,例如:由于插入的图形包含空白区域,插入的图形远比对象的实际尺寸大;而且将未设置线宽的CAD图形插入到Word中,打印的图形线条较细;无法事先确定要插入图片的准确大小。现在为大家介绍一款专业的将CAD图形输出并插入到其他应用程序中的程序:Better WMF,可以完美地解决上述问题。软件下载:BetterWMF 绿色汉化版 V6.04、利用图形格式转换功能插入“wmf”格式是W indows图元格式,在WPS中缩放不会失真,是Windows下最好的一种图形格式。把CAD图形插入到WPS中,利用菜单栏中文件的下拉菜 单输出选项改变图形的格式文件,就可以把“dwg”格式文件转化为“wmf”格式文件。操作方法如下:同时启动CAD和WPS两个软件,在 CAD中打开需要插入的“dwg”图形文件,单击菜单栏中“文件”按钮,从下拉菜单中选择“输出”命令,弹出“输出数据”对话框,指定文件的名称 和保存路径,并在“文件类型”选项的下拉列表中选择图元文件“wmf”输出格式,此时命令行中将会出现一个“EXPORT”的命令,提示要求选择 CAD图形,则该图形文件的存储类型就由dwg格式变成了“wmf”格式,再切换到WPS状态下,将光标放在需插入图形的位置,单击菜单栏中“插 入”按钮,选择“图片”选项,再选择“来自文件”选项,打开“插入图片”对话框,单击“查找范围”框右边的下拉按钮,在文件夹列表中选择图形文件所在的文 件夹。双击该图形,则可将已转变好的“wmf”文件插入到WPS文档中。图形插入后还要进行一些裁剪。 5、利用WPS的插入对象方式先将光标定位到WPS文件中要插入图形的位置,从“ 插入” 菜单中选择“对象” 命令,系统弹出“对象” 对话框,有如下两种方式插入:如果图形还没有绘制,则选“新建” 标签, 选择对象类型为“CAD图形”,确定后WPS会打开CAD,绘制好图形后再保存一次,返回到WPS中,这时就可以看到所绘制的图形了。如果CAD图形已经绘制好了并保存在某一文件下,则在的“对象” 对话框中选“ 由文件创建” 标签,浏览到所要的图形文件并确定,所绘制的图形便插入到WPS中了。以上就是我给你们讲的CAD复制图形粘贴的步骤,很多人不是很理解,就请你们按照文中提到的方法去做,一步一步的来,这样你就能熟练掌握了。
CAD图文教程
CAD绘图的意义

CAD绘图的意义

2019-05-29 10814
CAD绘图的这个问题很难解释清楚,下面是我整理的相关资料,希望大家仔细的学习后,得到一定的帮助。基础部分在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 相对坐标:前面加上@相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量相对极坐标格式:@长度<角度角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负尺寸分两种:定形尺才和定位尺才绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换CAD对色彩没有特殊要求选择常用的三种方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中3)点选在CAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口平面部分(一)[两列工具条,除文字、图块、多线]工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向构造线(XL):全称(xline)H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度多边形(pol):全称(polygon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C)全称(circle)默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud)用来做标记(不重要)样条曲线(SPL)全称:(pline)用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向椭圆(EL)全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧点(P)全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:格式:点样式点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出单点:绘图菜单里,即点一点就退出点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充AR开头 建筑上比较多ANSI美国国家标准ISO国际标准化组织的标准一定要点预览 ESC或右键返回编辑剖面线: 修改II:第二个图标剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA填充图案尽量不要分解,以便于编辑图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算修改工具栏:删除(E)全称(erase)用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象复制(CO)全称(copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制镜像(MI)全称(mirror)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像偏移(O)全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出阵列(AR)全称(array)重点内容实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项移动(M)全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作引申到夹点的控制 旋转(RO)全称(rotate)实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,缩放(SC)全称(scale)实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用拉伸(S)全称(stretch)必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸修剪(TR)全称(trim)用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。延伸(EX)全称(extend)用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象打断于点(BR)全称(break)将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用打断(BR)全称(break)将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用倒角(CHA)全称(chamfer)将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:(“修剪”模式) 当前倒角距离 1=0.0000,距离 2=0.0000选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用倒圆(F)全称(fillet)将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:当前设置: 模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用分解(X)全称(explode)将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线平面部分(二)模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存CAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色文字:单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车多行:T或MT(新加工具栏)字体的选择:汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字五种特殊符号的输入:直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O加上划线,可以同时加上划线和下划线文字贴面:文字要倾斜30度,贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)一、图块制作1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用。2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换。二、图块的插入:1)、插入----图块,浏览,找到图块名2)、minsert可以实现图块的阵列插入三、图块的替换,操作步骤:1)、在命令行输入 -i,回车2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换四、属性的定义:属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。图块属性的定义:绘图——块——定义属性编辑属性(对定义属性的文字操作)如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。多线(ml) 多线编辑(mledit)建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。多线的线条数可以改变:格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。图层的应用:(主要是分配对象)图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。图层的分类:建筑:户型、家具、标注、每个房间机械:虚线、点划线、图形、标注一般情况下图层的设置:绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注注:单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层标题栏 小的110 大的180行间距给7或8个毫米标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等CAD中一些辅助功能的使用:查询功能:面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O”面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。距离:只能算直线段的距离。弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算CAL:计算器  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)时间:可查询打开文件的时间自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetimePE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体]三种方法:PE 、面域、边界CAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。Re (刷新屏幕)打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。Sketch [徒手线(草图的意思)]Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)Trace 等宽线 (应用很少)Ray 射线 donut 圆环ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)mid中点的捕捉、CEN圆心的捕捉 tan 切点的捕捉等超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。对齐:所标出的距离是真实的尺寸。坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)注:坐标系原点可以自由变动。半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。角度:无限长的线无法进行角度标注。基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)样式:可更改标注的样式。标注样式:标注样式对话框首页上有下列按钮:置为当前:将某个标注样式置为当前。新建:新建标注样式。修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:新样式名:指定新新样式名基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。用于:用于所有标注还是……填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。文字:此选项卡用来编辑标注文字属性调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)公差:对公差进行设置。一般不用。注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。公差符号:公关的公式:基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差注:H和S必须是大写的。1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。更新:将标注更新,无应用更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。或者单独用文本去输入。如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。正等轴测图三视图:平面、立面、侧面三面相互垂直。正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。三视图结构:主视图和俯视图为长对正主视图和左视图为高平齐俯视图与左视图为宽相等。中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。图形一般由四种视图:一、正常的正交视图二、全剖视图三、半剖视图四、局部剖视图图形表达的两种画法:第一角画法第三角画法轴测图轴测图定义:1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和弧的标注,必须自制。轴测图的方向:上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。轴侧图绘制中的一些技巧:螺纹的绘制:爆炸图的绘制:轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做轴测图的倒圆倒角:CAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线准确尺寸轴测图的绘制轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。一点透视图二点透视图斜二轴测图三维部分UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)UCS类型:1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。注:在CAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,CAD的曲面建模功能较弱。三维部分菜单的操作:视图:(视图菜单下有如下视图)六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。实体工具栏:3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等。旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等。剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。着色工具栏:二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑体着色:用的较广泛,着色平面很光滑带边框平面着色:着色之后带有边框带边框体着色:着色之后带有边框实体编辑工具栏:并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。复制边:将一条边进行复制着色边:将一条边进行着色压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作清除:可将压印的印痕刷掉。分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。曲面的操作:二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。边的操作:将两个三维面的相交边隐藏三维网格:确定几点成一个面surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面倒角的L应用倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆C的应用链的应用:烟灰缸的制作三维操作:三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。重命名:可将一些对象进行重命名。第五章:打印和高级定制打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;图形单位的设定:格式—单位基准方向为东厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小状态栏下的按钮的功能:捕捉:针对栅格来定的,基本不用。栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。极轴:可设定角度,基本不用对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。对象追踪:可显示特定角度的追踪线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。查找和替换:编辑——查找外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)OLE对象的使用:光栅图像:图像的调入和修改CAD安装目录sampledesigncenter:设计中心的使用点的过滤,相当于提取·X即过滤X备份文件的使用:将扩展名改为.dwg工具—选项----打开和保存----安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码展开图的绘制:将一个图形展开。相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图快捷键的制作:格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称例如:1,*lime:表示输入“1”可绘制直线2,*circle表示输入“2”可绘制圆sj,*mline表示sj可以绘制多线以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭CAD,重新打开程序时就可起作用。文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%一些基本尺寸的转换:1英寸(1in)=25.4mm1英尺(1ft)=30.5cm1码(1yd)=0.914m1英里(1mile)=1.61km1国际海里(1nmile)=1852m文字线型的制作浮动工具条的制作:用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。图标的制作:任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。上面对于有基础的金粉是不是太小case了!下面,介绍一些CAD制图中零件图的技术要求大全。一般在设计机械零件时都会碰到各种问题,小编跟大家分享的是零件图的技术要求,零件上常见的工艺结构!一、铸件铸件转折处应有圆角,铸件设计应有拔模斜度,铸件的设计要有利于起模,铸件的设计应合理简化,铸件的壁厚要均匀或逐渐过渡。二、金属切削加工1.倒角、倒圆便于装配和使用安全。2.退刀槽、越程槽在零件的台肩处,为保护加工刀具和刀具方便退出,以及装配时两零件表面能紧密接触,一般在零件上要加工出退刀槽或越程槽。3.零件上孔的设计应有利于加工与测量。4.避免零件的加工面在内壁上。5.零件结构应尽量减少加工面。零件图的技术要求一、表面粗糙度1.表面粗糙度的概念及参数(1)轮廓算术平均偏差Ra轮廓算术平均偏差Ra是指取样长度l(用于判别具有表面粗糙度特征的一段长度)内,轮廓偏差y(表面轮廓上点至基准线的距离)绝对值的算术平均值。(2)微观不平十点高度Rz在取样长度内5个最大轮廓峰高的平均值和5个最大轮廓谷深的平均值之和。(3)轮廓最大高度Ry在取样长度内,轮廓峰顶线和轮廓谷底线之间的距离即为Ry。2.表面粗糙度符号、代号及其意义3.表面粗糙度的标注标注原则(1)同一图样上,每个表面一般只标注一次表面粗糙度符号、代号,并应注在可见轮廓线、尺寸界线、引出线或它们的延长线上。(2)符号的尖端必须从材料的外部指向零件表面。(3)在图样上,表面粗糙度代号中数字的大小和方向必须与图中尺寸数字的大小和方向一致。二、极限与配合1.互换性概念在相同规格的一批零件中,不用选择,不经修配就能装在机器上,达到规定的性能要求,零件的这种性质就称为互换性。2.尺寸与尺寸公差(1)基本尺寸:由设计确定的尺寸。(2)实际尺寸:通过测量获得的尺寸。(3)极限尺寸:允许零件尺寸变化的两个界限值称为极限尺寸。分最大极限尺寸和最小极限尺寸。(4)尺寸偏差:某一尺寸减其基本尺寸所得的代数差称为尺寸偏差,简称偏差。最大极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为上偏差,孔、轴的上偏差分别用ES和es表示。最小极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为下偏差,孔、轴的下偏差分别用EI和ei表示。(5)尺寸公差:允许尺寸的变动量称为尺寸公差,简称公差。公差=最大极限尺寸—最小极限尺寸=上偏差—下偏差。公差是一个没有正负号的绝对值。(6)公差带:由代表上、下偏差的两条线所限定的一个区域。公差带包括了“公差带大小”与“公差带位置”。国标规定,公差带大小和公差带位置分别由标准公差和基本偏差来确定。(7)标准公差:由国家标准所列的,用以确定公差带大小的公差称为标准公差。用“TI”表示,共分20个等级。(8)基本偏差:用以确定公差带相对于零线位置的那个极限偏差称为基本偏差。它可以是上偏差或下偏差,一般是指靠近零线的那个偏差。3.配合1)配合及其种类基本尺寸相同的、相互结合的孔和轴公差带之间的关系称为配合。(1)间隙配合:具有间隙(包括最小间隙等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之上。(2)过盈配合:具有过盈(包括最小过盈等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之下。(3)过渡配合:可能具有间隙或过盈的配合。此时孔、轴的公差带重叠。2)基准制(1)基孔制:基本偏差为一定的孔的公差带与不同基本偏差的轴的公差形成各种配合的一种制度。基孔制配合中的孔称为基准孔,其基本偏差代号为H,下偏差EI=0。(2)基轴制:基本偏差为一定的轴的公差带与不同基本偏差的孔的公差形成各种配合的一种制度。基轴制配合中的轴称为基准轴,其基本偏差代号为h,上偏差es=0。由于孔难加工,一般应优先采用基孔制配合。3)配合代号用孔、轴公差带代号组合表示,写成分数形式。例如Φ50H8/f7。Φ50表示孔、轴基本尺寸,H8表示孔的公差带代号,f7表示轴的公差带代号,H8/f7表示配合代号。在配合代号中,凡孔的基本偏差为H者,表示基孔制配合,凡轴的基本偏差为h者,表示基轴制配合。4)优先和常用配合5)孔和轴的极限偏差值三、形状和位置公差形状和位置公差简称形位公差,是零件要素(点、线、面)的实际形状和实际位置对理想形状和理想位置的允许变动量。A.形位公差的项目和符号B.形位公差的标注在图样上标注形位公差时,应有公差框格、被测要素和基准要素(对位置公差)三组内容。1)公差框格如图所示2)被测要素的标注用带箭头的指引线将框格与被测要素相连。被测要素标注方法3)基准要素的标注基准要素用基准字母表示,基准符号为带小圆的大写字母用细实线与粗的短横线相连。基准的标注C.形位公差的公差等级和公差值D.零件图上形位公差标注实例读零件工作图在零件设计制造、机器安装、机器的使用和维修及技术革新、技术交流等工作中,常常要读零件图。读零件图的目的是为了弄清零件图所表达零件的结构形状、尺寸和技术要求,以便指导生产和解决有关的技术问题,这就要求工程技术人员必须具有熟练阅读零件图的能力一、读零件图的基本要求1.了解零件的名称、用途和材料。2.分析零件各组成部分的几何形状、结构特点及作用。3.分析零件各部分的定形尺寸和各部分之间的定位尺寸。4.熟悉零件的各项技术要求。5.初步确定出零件的制造方法。(在制图课中可不作此要求)。二、读零件图的方法和步骤1、概括了解从标题栏内了解零件的名称、材料、比例等,并浏览视图。可初步得知零件的用途和形体概貌。2、详细分析(1)分析表达方案分析零件图的视图布局,找出主视图、其它基本视图和辅助视图所在的位置。根据剖视、断面的剖切方法、位置,分析剖视、断面的表达目的和作用。(2)分析形体、想出零件的结构形状这一步是看零件图的重要环节。先从主视图出发,联系其他视图、利用投影关系进行分析。一般先采用形体分析法逐个弄清零件各部分的结构形状。对某些难于看懂的结构,可运用线面分析法进行投影分析,彻底弄清它们的结构形状和相互位置关系,最后想象出整个零件的结构形状。在进行这一步分析时,往往还须结合零件结构的功能来进行,使分析更加容易。(3)分析尺寸先找出零件长、宽、高三个方向的尺寸基准,然后从基准出发,搞清楚哪些是主要尺寸。再用形体分析法找出各部分的定形尺寸和定位尺寸。在分析中要注意检查是否有多余的尺寸和遗漏的尺寸,并检查尺寸是否符合设计和工艺要求。(4)分析技术要求分析零件的尺寸公差、形位公差、表面粗糙度和其他技术要求,弄清楚零件的哪些尺寸要求高,哪些尺寸要求低,哪些表面要求高,哪些表面要求低,哪些表面不加工,以便进一步考虑相应的加工方法。以上就是CAD绘图的定义的讲解,我们准备了很详细的方法与操作步骤,现在就是你们学习的时候,希望你们能够熟练地使用,对你们的工作与生活都有所帮助。CAD绘图的意义CAD绘图的这个问题很难解释清楚,下面是我整理的相关资料,希望大家仔细的学习后,得到一定的帮助。基础部分在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 相对坐标:前面加上@相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量相对极坐标格式:@长度<角度角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负尺寸分两种:定形尺才和定位尺才绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换CAD对色彩没有特殊要求选择常用的三种方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中3)点选在CAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口平面部分(一)[两列工具条,除文字、图块、多线]工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向构造线(XL):全称(xline)H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度多边形(pol):全称(polygon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C)全称(circle)默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud)用来做标记(不重要)样条曲线(SPL)全称:(pline)用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向椭圆(EL)全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧点(P)全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:格式:点样式点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出单点:绘图菜单里,即点一点就退出点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充AR开头 建筑上比较多ANSI美国国家标准ISO国际标准化组织的标准一定要点预览 ESC或右键返回编辑剖面线: 修改II:第二个图标剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA填充图案尽量不要分解,以便于编辑图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算修改工具栏:删除(E)全称(erase)用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象复制(CO)全称(copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制镜像(MI)全称(mirror)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像偏移(O)全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出阵列(AR)全称(array)重点内容实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项移动(M)全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作引申到夹点的控制 旋转(RO)全称(rotate)实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,缩放(SC)全称(scale)实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用拉伸(S)全称(stretch)必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸修剪(TR)全称(trim)用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。延伸(EX)全称(extend)用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象打断于点(BR)全称(break)将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用打断(BR)全称(break)将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用倒角(CHA)全称(chamfer)将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:(“修剪”模式) 当前倒角距离 1=0.0000,距离 2=0.0000选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用倒圆(F)全称(fillet)将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:当前设置: 模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用分解(X)全称(explode)将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线平面部分(二)模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存CAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色文字:单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车多行:T或MT(新加工具栏)字体的选择:汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字五种特殊符号的输入:直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O加上划线,可以同时加上划线和下划线文字贴面:文字要倾斜30度,贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)一、图块制作1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用。2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换。二、图块的插入:1)、插入----图块,浏览,找到图块名2)、minsert可以实现图块的阵列插入三、图块的替换,操作步骤:1)、在命令行输入 -i,回车2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换四、属性的定义:属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。图块属性的定义:绘图——块——定义属性编辑属性(对定义属性的文字操作)如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。多线(ml) 多线编辑(mledit)建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。多线的线条数可以改变:格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。图层的应用:(主要是分配对象)图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。图层的分类:建筑:户型、家具、标注、每个房间机械:虚线、点划线、图形、标注一般情况下图层的设置:绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注注:单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层标题栏 小的110 大的180行间距给7或8个毫米标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等CAD中一些辅助功能的使用:查询功能:面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O”面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。距离:只能算直线段的距离。弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算CAL:计算器  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)时间:可查询打开文件的时间自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetimePE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体]三种方法:PE 、面域、边界CAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。Re (刷新屏幕)打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。Sketch [徒手线(草图的意思)]Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)Trace 等宽线 (应用很少)Ray 射线 donut 圆环ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)mid中点的捕捉、CEN圆心的捕捉 tan 切点的捕捉等超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。对齐:所标出的距离是真实的尺寸。坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)注:坐标系原点可以自由变动。半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。角度:无限长的线无法进行角度标注。基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)样式:可更改标注的样式。标注样式:标注样式对话框首页上有下列按钮:置为当前:将某个标注样式置为当前。新建:新建标注样式。修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:新样式名:指定新新样式名基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。用于:用于所有标注还是……填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。文字:此选项卡用来编辑标注文字属性调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)公差:对公差进行设置。一般不用。注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。公差符号:公关的公式:基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差注:H和S必须是大写的。1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。更新:将标注更新,无应用更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。或者单独用文本去输入。如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。正等轴测图三视图:平面、立面、侧面三面相互垂直。正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。三视图结构:主视图和俯视图为长对正主视图和左视图为高平齐俯视图与左视图为宽相等。中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。图形一般由四种视图:一、正常的正交视图二、全剖视图三、半剖视图四、局部剖视图图形表达的两种画法:第一角画法第三角画法轴测图轴测图定义:1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和弧的标注,必须自制。轴测图的方向:上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。轴侧图绘制中的一些技巧:螺纹的绘制:爆炸图的绘制:轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做轴测图的倒圆倒角:CAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线准确尺寸轴测图的绘制轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。一点透视图二点透视图斜二轴测图三维部分UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)UCS类型:1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。注:在CAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,CAD的曲面建模功能较弱。三维部分菜单的操作:视图:(视图菜单下有如下视图)六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。实体工具栏:3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等。旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等。剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。着色工具栏:二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑体着色:用的较广泛,着色平面很光滑带边框平面着色:着色之后带有边框带边框体着色:着色之后带有边框实体编辑工具栏:并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。复制边:将一条边进行复制着色边:将一条边进行着色压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作清除:可将压印的印痕刷掉。分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。曲面的操作:二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。边的操作:将两个三维面的相交边隐藏三维网格:确定几点成一个面surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面倒角的L应用倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆C的应用链的应用:烟灰缸的制作三维操作:三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。重命名:可将一些对象进行重命名。第五章:打印和高级定制打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;图形单位的设定:格式—单位基准方向为东厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小状态栏下的按钮的功能:捕捉:针对栅格来定的,基本不用。栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。极轴:可设定角度,基本不用对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。对象追踪:可显示特定角度的追踪线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。查找和替换:编辑——查找外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)OLE对象的使用:光栅图像:图像的调入和修改CAD安装目录sampledesigncenter:设计中心的使用点的过滤,相当于提取·X即过滤X备份文件的使用:将扩展名改为.dwg工具—选项----打开和保存----安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码展开图的绘制:将一个图形展开。相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图快捷键的制作:格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称例如:1,*lime:表示输入“1”可绘制直线2,*circle表示输入“2”可绘制圆sj,*mline表示sj可以绘制多线以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭CAD,重新打开程序时就可起作用。文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%一些基本尺寸的转换:1英寸(1in)=25.4mm1英尺(1ft)=30.5cm1码(1yd)=0.914m1英里(1mile)=1.61km1国际海里(1nmile)=1852m文字线型的制作浮动工具条的制作:用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。图标的制作:任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。上面对于有基础的金粉是不是太小case了!下面,介绍一些CAD制图中零件图的技术要求大全。一般在设计机械零件时都会碰到各种问题,小编跟大家分享的是零件图的技术要求,零件上常见的工艺结构!一、铸件铸件转折处应有圆角,铸件设计应有拔模斜度,铸件的设计要有利于起模,铸件的设计应合理简化,铸件的壁厚要均匀或逐渐过渡。二、金属切削加工1.倒角、倒圆便于装配和使用安全。2.退刀槽、越程槽在零件的台肩处,为保护加工刀具和刀具方便退出,以及装配时两零件表面能紧密接触,一般在零件上要加工出退刀槽或越程槽。3.零件上孔的设计应有利于加工与测量。4.避免零件的加工面在内壁上。5.零件结构应尽量减少加工面。零件图的技术要求一、表面粗糙度1.表面粗糙度的概念及参数(1)轮廓算术平均偏差Ra轮廓算术平均偏差Ra是指取样长度l(用于判别具有表面粗糙度特征的一段长度)内,轮廓偏差y(表面轮廓上点至基准线的距离)绝对值的算术平均值。(2)微观不平十点高度Rz在取样长度内5个最大轮廓峰高的平均值和5个最大轮廓谷深的平均值之和。(3)轮廓最大高度Ry在取样长度内,轮廓峰顶线和轮廓谷底线之间的距离即为Ry。2.表面粗糙度符号、代号及其意义3.表面粗糙度的标注标注原则(1)同一图样上,每个表面一般只标注一次表面粗糙度符号、代号,并应注在可见轮廓线、尺寸界线、引出线或它们的延长线上。(2)符号的尖端必须从材料的外部指向零件表面。(3)在图样上,表面粗糙度代号中数字的大小和方向必须与图中尺寸数字的大小和方向一致。二、极限与配合1.互换性概念在相同规格的一批零件中,不用选择,不经修配就能装在机器上,达到规定的性能要求,零件的这种性质就称为互换性。2.尺寸与尺寸公差(1)基本尺寸:由设计确定的尺寸。(2)实际尺寸:通过测量获得的尺寸。(3)极限尺寸:允许零件尺寸变化的两个界限值称为极限尺寸。分最大极限尺寸和最小极限尺寸。(4)尺寸偏差:某一尺寸减其基本尺寸所得的代数差称为尺寸偏差,简称偏差。最大极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为上偏差,孔、轴的上偏差分别用ES和es表示。最小极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为下偏差,孔、轴的下偏差分别用EI和ei表示。(5)尺寸公差:允许尺寸的变动量称为尺寸公差,简称公差。公差=最大极限尺寸—最小极限尺寸=上偏差—下偏差。公差是一个没有正负号的绝对值。(6)公差带:由代表上、下偏差的两条线所限定的一个区域。公差带包括了“公差带大小”与“公差带位置”。国标规定,公差带大小和公差带位置分别由标准公差和基本偏差来确定。(7)标准公差:由国家标准所列的,用以确定公差带大小的公差称为标准公差。用“TI”表示,共分20个等级。(8)基本偏差:用以确定公差带相对于零线位置的那个极限偏差称为基本偏差。它可以是上偏差或下偏差,一般是指靠近零线的那个偏差。3.配合1)配合及其种类基本尺寸相同的、相互结合的孔和轴公差带之间的关系称为配合。(1)间隙配合:具有间隙(包括最小间隙等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之上。(2)过盈配合:具有过盈(包括最小过盈等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之下。(3)过渡配合:可能具有间隙或过盈的配合。此时孔、轴的公差带重叠。2)基准制(1)基孔制:基本偏差为一定的孔的公差带与不同基本偏差的轴的公差形成各种配合的一种制度。基孔制配合中的孔称为基准孔,其基本偏差代号为H,下偏差EI=0。(2)基轴制:基本偏差为一定的轴的公差带与不同基本偏差的孔的公差形成各种配合的一种制度。基轴制配合中的轴称为基准轴,其基本偏差代号为h,上偏差es=0。由于孔难加工,一般应优先采用基孔制配合。3)配合代号用孔、轴公差带代号组合表示,写成分数形式。例如Φ50H8/f7。Φ50表示孔、轴基本尺寸,H8表示孔的公差带代号,f7表示轴的公差带代号,H8/f7表示配合代号。在配合代号中,凡孔的基本偏差为H者,表示基孔制配合,凡轴的基本偏差为h者,表示基轴制配合。4)优先和常用配合5)孔和轴的极限偏差值三、形状和位置公差形状和位置公差简称形位公差,是零件要素(点、线、面)的实际形状和实际位置对理想形状和理想位置的允许变动量。A.形位公差的项目和符号B.形位公差的标注在图样上标注形位公差时,应有公差框格、被测要素和基准要素(对位置公差)三组内容。1)公差框格如图所示2)被测要素的标注用带箭头的指引线将框格与被测要素相连。被测要素标注方法3)基准要素的标注基准要素用基准字母表示,基准符号为带小圆的大写字母用细实线与粗的短横线相连。基准的标注C.形位公差的公差等级和公差值D.零件图上形位公差标注实例读零件工作图在零件设计制造、机器安装、机器的使用和维修及技术革新、技术交流等工作中,常常要读零件图。读零件图的目的是为了弄清零件图所表达零件的结构形状、尺寸和技术要求,以便指导生产和解决有关的技术问题,这就要求工程技术人员必须具有熟练阅读零件图的能力一、读零件图的基本要求1.了解零件的名称、用途和材料。2.分析零件各组成部分的几何形状、结构特点及作用。3.分析零件各部分的定形尺寸和各部分之间的定位尺寸。4.熟悉零件的各项技术要求。5.初步确定出零件的制造方法。(在制图课中可不作此要求)。二、读零件图的方法和步骤1、概括了解从标题栏内了解零件的名称、材料、比例等,并浏览视图。可初步得知零件的用途和形体概貌。2、详细分析(1)分析表达方案分析零件图的视图布局,找出主视图、其它基本视图和辅助视图所在的位置。根据剖视、断面的剖切方法、位置,分析剖视、断面的表达目的和作用。(2)分析形体、想出零件的结构形状这一步是看零件图的重要环节。先从主视图出发,联系其他视图、利用投影关系进行分析。一般先采用形体分析法逐个弄清零件各部分的结构形状。对某些难于看懂的结构,可运用线面分析法进行投影分析,彻底弄清它们的结构形状和相互位置关系,最后想象出整个零件的结构形状。在进行这一步分析时,往往还须结合零件结构的功能来进行,使分析更加容易。(3)分析尺寸先找出零件长、宽、高三个方向的尺寸基准,然后从基准出发,搞清楚哪些是主要尺寸。再用形体分析法找出各部分的定形尺寸和定位尺寸。在分析中要注意检查是否有多余的尺寸和遗漏的尺寸,并检查尺寸是否符合设计和工艺要求。(4)分析技术要求分析零件的尺寸公差、形位公差、表面粗糙度和其他技术要求,弄清楚零件的哪些尺寸要求高,哪些尺寸要求低,哪些表面要求高,哪些表面要求低,哪些表面不加工,以便进一步考虑相应的加工方法。以上就是CAD绘图的定义的讲解,我们准备了很详细的方法与操作步骤,现在就是你们学习的时候,希望你们能够熟练地使用,对你们的工作与生活都有所帮助。CAD绘图的意义CAD绘图的这个问题很难解释清楚,下面是我整理的相关资料,希望大家仔细的学习后,得到一定的帮助。基础部分在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关) 相对坐标:前面加上@相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量相对极坐标格式:@长度<角度角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负尺寸分两种:定形尺才和定位尺才绘制直线时,U为撤消一步 C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换CAD对色彩没有特殊要求选择常用的三种方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中3)点选在CAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口平面部分(一)[两列工具条,除文字、图块、多线]工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向构造线(XL):全称(xline)H为水平 V为垂直 O为偏移 A为角度 B为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度多边形(pol):全称(polygon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来 “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。圆弧(ARC或A): 默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C)全称(circle)默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud)用来做标记(不重要)样条曲线(SPL)全称:(pline)用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向椭圆(EL)全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧点(P)全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:格式:点样式点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出单点:绘图菜单里,即点一点就退出点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充AR开头 建筑上比较多ANSI美国国家标准ISO国际标准化组织的标准一定要点预览 ESC或右键返回编辑剖面线: 修改II:第二个图标剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA填充图案尽量不要分解,以便于编辑图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域面域(REG)全称(region)前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算修改工具栏:删除(E)全称(erase)用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象复制(CO)全称(copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制镜像(MI)全称(mirror)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像偏移(O)全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出阵列(AR)全称(array)重点内容实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项移动(M)全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作引申到夹点的控制 旋转(RO)全称(rotate)实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,缩放(SC)全称(scale)实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用拉伸(S)全称(stretch)必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸修剪(TR)全称(trim)用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。延伸(EX)全称(extend)用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象打断于点(BR)全称(break)将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用打断(BR)全称(break)将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用倒角(CHA)全称(chamfer)将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:(“修剪”模式) 当前倒角距离 1=0.0000,距离 2=0.0000选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用倒圆(F)全称(fillet)将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:当前设置: 模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用分解(X)全称(explode)将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线平面部分(二)模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存CAD图形制作成图片的方式:文件/输出 可选 .wmf/ .bmp2002版本必须把背景变成白色 2004以后无须改变背景颜色文字:单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车多行:T或MT(新加工具栏)字体的选择:汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字五种特殊符号的输入:直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O加上划线,可以同时加上划线和下划线文字贴面:文字要倾斜30度,贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)一、图块制作1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用。2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换。二、图块的插入:1)、插入----图块,浏览,找到图块名2)、minsert可以实现图块的阵列插入三、图块的替换,操作步骤:1)、在命令行输入 -i,回车2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换四、属性的定义:属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。图块属性的定义:绘图——块——定义属性编辑属性(对定义属性的文字操作)如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。多线(ml) 多线编辑(mledit)建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。多线的线条数可以改变:格式——多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。图层的应用:(主要是分配对象)图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。图层的分类:建筑:户型、家具、标注、每个房间机械:虚线、点划线、图形、标注一般情况下图层的设置:绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注注:单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层标题栏 小的110 大的180行间距给7或8个毫米标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等CAD中一些辅助功能的使用:查询功能:面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后一个点一个点去找。第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积 然后输入“O”面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。距离:只能算直线段的距离。弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算CAL:计算器  点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)时间:可查询打开文件的时间自动存盘:工具——选项——打开和保存 命令:savetimePE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE 选择对象 右键J [闭式路径变成整体]三种方法:PE 、面域、边界CAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。Re (刷新屏幕)打开文件时是否出现对话框的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。Sketch [徒手线(草图的意思)]Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)Trace 等宽线 (应用很少)Ray 射线 donut 圆环ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)mid中点的捕捉、CEN圆心的捕捉 tan 切点的捕捉等超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。所标数据是X的变量和Y的变量。对齐:所标出的距离是真实的尺寸。坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)注:坐标系原点可以自由变动。半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。角度:无限长的线无法进行角度标注。基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)样式:可更改标注的样式。标注样式:标注样式对话框首页上有下列按钮:置为当前:将某个标注样式置为当前。新建:新建标注样式。修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:新样式名:指定新新样式名基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。用于:用于所有标注还是……填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。文字:此选项卡用来编辑标注文字属性调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)公差:对公差进行设置。一般不用。注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。公差符号:公关的公式:基本:尺寸H公差高度S上偏差^下偏差注:H和S必须是大写的。1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。更新:将标注更新,无应用更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。或者单独用文本去输入。如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。正等轴测图三视图:平面、立面、侧面三面相互垂直。正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。三视图结构:主视图和俯视图为长对正主视图和左视图为高平齐俯视图与左视图为宽相等。中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。图形一般由四种视图:一、正常的正交视图二、全剖视图三、半剖视图四、局部剖视图图形表达的两种画法:第一角画法第三角画法轴测图轴测图定义:1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和弧的标注,必须自制。轴测图的方向:上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。轴侧图绘制中的一些技巧:螺纹的绘制:爆炸图的绘制:轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做轴测图的倒圆倒角:CAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线准确尺寸轴测图的绘制轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。一点透视图二点透视图斜二轴测图三维部分UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)UCS类型:1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。注:在CAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,CAD的曲面建模功能较弱。三维部分菜单的操作:视图:(视图菜单下有如下视图)六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。实体工具栏:3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制实例:椅子的制作等。旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等。剖切:选择对象之后有如下提示:指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面Z轴(法向)上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。着色工具栏:二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑体着色:用的较广泛,着色平面很光滑带边框平面着色:着色之后带有边框带边框体着色:着色之后带有边框实体编辑工具栏:并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。复制边:将一条边进行复制着色边:将一条边进行着色压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作清除:可将压印的印痕刷掉。分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。曲面的操作:二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。边的操作:将两个三维面的相交边隐藏三维网格:确定几点成一个面surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面倒角的L应用倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆C的应用链的应用:烟灰缸的制作三维操作:三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。重命名:可将一些对象进行重命名。第五章:打印和高级定制打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;图形单位的设定:格式—单位基准方向为东厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小状态栏下的按钮的功能:捕捉:针对栅格来定的,基本不用。栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。极轴:可设定角度,基本不用对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。对象追踪:可显示特定角度的追踪线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。查找和替换:编辑——查找外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)OLE对象的使用:光栅图像:图像的调入和修改CAD安装目录sampledesigncenter:设计中心的使用点的过滤,相当于提取·X即过滤X备份文件的使用:将扩展名改为.dwg工具—选项----打开和保存----安全选项可对文件进行加密保存为2004的格式才有密码展开图的绘制:将一个图形展开。相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图快捷键的制作:格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称例如:1,*lime:表示输入“1”可绘制直线2,*circle表示输入“2”可绘制圆sj,*mline表示sj可以绘制多线以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭CAD,重新打开程序时就可起作用。文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%一些基本尺寸的转换:1英寸(1in)=25.4mm1英尺(1ft)=30.5cm1码(1yd)=0.914m1英里(1mile)=1.61km1国际海里(1nmile)=1852m文字线型的制作浮动工具条的制作:用户定义——用户定义的按钮——进行设置即可。图标的制作:任意工具栏——单击右键——自定义——想制作或者想修改某工具的图标直接点击一下即可。上面对于有基础的金粉是不是太小case了!下面,介绍一些CAD制图中零件图的技术要求大全。一般在设计机械零件时都会碰到各种问题,小编跟大家分享的是零件图的技术要求,零件上常见的工艺结构!一、铸件铸件转折处应有圆角,铸件设计应有拔模斜度,铸件的设计要有利于起模,铸件的设计应合理简化,铸件的壁厚要均匀或逐渐过渡。二、金属切削加工1.倒角、倒圆便于装配和使用安全。2.退刀槽、越程槽在零件的台肩处,为保护加工刀具和刀具方便退出,以及装配时两零件表面能紧密接触,一般在零件上要加工出退刀槽或越程槽。3.零件上孔的设计应有利于加工与测量。4.避免零件的加工面在内壁上。5.零件结构应尽量减少加工面。零件图的技术要求一、表面粗糙度1.表面粗糙度的概念及参数(1)轮廓算术平均偏差Ra轮廓算术平均偏差Ra是指取样长度l(用于判别具有表面粗糙度特征的一段长度)内,轮廓偏差y(表面轮廓上点至基准线的距离)绝对值的算术平均值。(2)微观不平十点高度Rz在取样长度内5个最大轮廓峰高的平均值和5个最大轮廓谷深的平均值之和。(3)轮廓最大高度Ry在取样长度内,轮廓峰顶线和轮廓谷底线之间的距离即为Ry。2.表面粗糙度符号、代号及其意义3.表面粗糙度的标注标注原则(1)同一图样上,每个表面一般只标注一次表面粗糙度符号、代号,并应注在可见轮廓线、尺寸界线、引出线或它们的延长线上。(2)符号的尖端必须从材料的外部指向零件表面。(3)在图样上,表面粗糙度代号中数字的大小和方向必须与图中尺寸数字的大小和方向一致。二、极限与配合1.互换性概念在相同规格的一批零件中,不用选择,不经修配就能装在机器上,达到规定的性能要求,零件的这种性质就称为互换性。2.尺寸与尺寸公差(1)基本尺寸:由设计确定的尺寸。(2)实际尺寸:通过测量获得的尺寸。(3)极限尺寸:允许零件尺寸变化的两个界限值称为极限尺寸。分最大极限尺寸和最小极限尺寸。(4)尺寸偏差:某一尺寸减其基本尺寸所得的代数差称为尺寸偏差,简称偏差。最大极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为上偏差,孔、轴的上偏差分别用ES和es表示。最小极限尺寸减其基本尺寸所得的代数差,称为下偏差,孔、轴的下偏差分别用EI和ei表示。(5)尺寸公差:允许尺寸的变动量称为尺寸公差,简称公差。公差=最大极限尺寸—最小极限尺寸=上偏差—下偏差。公差是一个没有正负号的绝对值。(6)公差带:由代表上、下偏差的两条线所限定的一个区域。公差带包括了“公差带大小”与“公差带位置”。国标规定,公差带大小和公差带位置分别由标准公差和基本偏差来确定。(7)标准公差:由国家标准所列的,用以确定公差带大小的公差称为标准公差。用“TI”表示,共分20个等级。(8)基本偏差:用以确定公差带相对于零线位置的那个极限偏差称为基本偏差。它可以是上偏差或下偏差,一般是指靠近零线的那个偏差。3.配合1)配合及其种类基本尺寸相同的、相互结合的孔和轴公差带之间的关系称为配合。(1)间隙配合:具有间隙(包括最小间隙等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之上。(2)过盈配合:具有过盈(包括最小过盈等于零)的配合。此时孔的公差带在轴的公差带之下。(3)过渡配合:可能具有间隙或过盈的配合。此时孔、轴的公差带重叠。2)基准制(1)基孔制:基本偏差为一定的孔的公差带与不同基本偏差的轴的公差形成各种配合的一种制度。基孔制配合中的孔称为基准孔,其基本偏差代号为H,下偏差EI=0。(2)基轴制:基本偏差为一定的轴的公差带与不同基本偏差的孔的公差形成各种配合的一种制度。基轴制配合中的轴称为基准轴,其基本偏差代号为h,上偏差es=0。由于孔难加工,一般应优先采用基孔制配合。3)配合代号用孔、轴公差带代号组合表示,写成分数形式。例如Φ50H8/f7。Φ50表示孔、轴基本尺寸,H8表示孔的公差带代号,f7表示轴的公差带代号,H8/f7表示配合代号。在配合代号中,凡孔的基本偏差为H者,表示基孔制配合,凡轴的基本偏差为h者,表示基轴制配合。4)优先和常用配合5)孔和轴的极限偏差值三、形状和位置公差形状和位置公差简称形位公差,是零件要素(点、线、面)的实际形状和实际位置对理想形状和理想位置的允许变动量。A.形位公差的项目和符号B.形位公差的标注在图样上标注形位公差时,应有公差框格、被测要素和基准要素(对位置公差)三组内容。1)公差框格如图所示2)被测要素的标注用带箭头的指引线将框格与被测要素相连。被测要素标注方法3)基准要素的标注基准要素用基准字母表示,基准符号为带小圆的大写字母用细实线与粗的短横线相连。基准的标注C.形位公差的公差等级和公差值D.零件图上形位公差标注实例读零件工作图在零件设计制造、机器安装、机器的使用和维修及技术革新、技术交流等工作中,常常要读零件图。读零件图的目的是为了弄清零件图所表达零件的结构形状、尺寸和技术要求,以便指导生产和解决有关的技术问题,这就要求工程技术人员必须具有熟练阅读零件图的能力一、读零件图的基本要求1.了解零件的名称、用途和材料。2.分析零件各组成部分的几何形状、结构特点及作用。3.分析零件各部分的定形尺寸和各部分之间的定位尺寸。4.熟悉零件的各项技术要求。5.初步确定出零件的制造方法。(在制图课中可不作此要求)。二、读零件图的方法和步骤1、概括了解从标题栏内了解零件的名称、材料、比例等,并浏览视图。可初步得知零件的用途和形体概貌。2、详细分析(1)分析表达方案分析零件图的视图布局,找出主视图、其它基本视图和辅助视图所在的位置。根据剖视、断面的剖切方法、位置,分析剖视、断面的表达目的和作用。(2)分析形体、想出零件的结构形状这一步是看零件图的重要环节。先从主视图出发,联系其他视图、利用投影关系进行分析。一般先采用形体分析法逐个弄清零件各部分的结构形状。对某些难于看懂的结构,可运用线面分析法进行投影分析,彻底弄清它们的结构形状和相互位置关系,最后想象出整个零件的结构形状。在进行这一步分析时,往往还须结合零件结构的功能来进行,使分析更加容易。(3)分析尺寸先找出零件长、宽、高三个方向的尺寸基准,然后从基准出发,搞清楚哪些是主要尺寸。再用形体分析法找出各部分的定形尺寸和定位尺寸。在分析中要注意检查是否有多余的尺寸和遗漏的尺寸,并检查尺寸是否符合设计和工艺要求。(4)分析技术要求分析零件的尺寸公差、形位公差、表面粗糙度和其他技术要求,弄清楚零件的哪些尺寸要求高,哪些尺寸要求低,哪些表面要求高,哪些表面要求低,哪些表面不加工,以便进一步考虑相应的加工方法。以上就是CAD绘图的定义的讲解,我们准备了很详细的方法与操作步骤,现在就是你们学习的时候,希望你们能够熟练地使用,对你们的工作与生活都有所帮助。
CAD图文教程
CAD基点复制的方法

CAD基点复制的方法

2019-05-29 8764
有很多人会问到CAD基点复制的方法在哪里呢?他有什么作用呢?他是怎么设置的呢,在这里我来给大家讲解一下CAD基点复制的方法和设置的方法步骤,让大家多一些了解。启动CAD,然后简单的绘制一个图形,这里我们以绘制一个矩形为例。 先要在CAD绘图窗口中,点击鼠标左键选中要带基点复制的CAD图形;选中要复制的CAD图形以后,我们点击菜单栏里的“编辑(E)-带基点复制(B)”选项按键;    选择带基点带基点复制以后,移动光标选择一个基点,捕捉到基点以后点击鼠标左键确认选择为基点;选择好基点以后,在CAD绘图菜单栏里,点击粘贴选项按键;点击粘贴以后,复制的图形出现移动光标到指定的位置,然后点击左键确定,这时候带基点复制操作就完成了。 以上就是我给你们讲的CAD基点复制的方法,很多人不是很理解,就请你们按照文中提到的方法去做,一步一步的来,这样你就能熟练掌握了。
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