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CAD机械制图经验之谈

CAD机械制图经验之谈

2019-09-18 3909
众所周知,CAD机械制图是机械工程的重要组成部分,是机械生产的第一步,是决定机械性能的最主要的因素。以下是一位资深机械设计师难得的经验与感悟。机械设计所要了解的周边知识以及所要具备的观察视角。1、熟练翻阅机械设计手册对于标准件以及常用件的一些技术特征要了熟于心。比如要清楚各类轴承,带传动,链传动,齿轮传动,丝杠传动,蜗轮蜗杆等的使用场合,使用方式,以及相关的技术特征。对于具体应用时的选型计算则可对照设计手册的图表和公式进行具体确定。2、知道N家常用件供应商并熟练翻阅其产品样本现在机械设计趋向于模块化,对于机械设备制造工厂的整体技术要求更侧重于对于一些配件和部件的组装应用。比如台湾HIWIN,日本THK,德国FAG,FESTO。对于此,要做到当你在设计某个零件或部件或要完成某个动作或功能的时候必须得知道目前是否有专业的厂商在生产或提供能实现某个部位的功能要求的成熟的零配件。3、熟悉原材料情况比如你要知道目前市场上有卖的冷轧或热轧铁板以及各类型材的规格尺寸,有经验的工程师往往都会知道你安排给采购的单子往往到最后是会变得面目全非的。因为在钢材市场,普遍存在变薄,变窄,变短这些情况,采购买回来的东西往往是和你坐办公室根据设计手册里选出来的相关数据存在比较大的折扣。4、深度了解各类常用机床的结构原理和性能特点所谓万变不离其宗,机床亦是如此。设计一台机器的过程可类比是小孩堆积木一般,一个部件一个组件进行堆积,然后把这些具备不同功能的部件或组建遵循某种规律联系起来。在这个过程中就需要你熟练掌握一些常用机构或装置的功能和特性。而我们所常见的车,铣,钻,刨,磨,镗。等机床上应用的结构或原理都是经过了数十上百年的考验,对于其稳定性和可应用性我们无需过多地怀疑。比如车床的刀架结构,卡盘结构,尾座的锁紧机构,主轴轴承布置,磨床主轴密封结构,刨床的连杆机构等等。其实说这么多,想表述的就两字,对于这些稳定的常用的结构我们要学会在设计新机床时“借鉴”或者说是“参照”。从另一方面来说了解各类常用机床的结构原理和性能特点是出一张零件图纸的前提基础。举个例子来说就是当你完成一张图纸时最起码你自己要知道这张图纸上的这个零件的大体加工过程。这个所谓的大体了解楼主个人认为是好比要加工一条常见的轴类零件,当你了解车床,铣床,磨床的一些特性后就不会在图纸上出现没有了螺纹退刀槽,砂轮越程槽等情况,同时也不会对轴类零件的长度方向尺寸随意标注个IT6,IT7的公差要求。5、掌握一定的机床装配能力很多人会问,这完全是装配工的活了,我做为一个设计人员过多地了解这方面知识干什么?当然,会这么问的往往都是些刚入行的新手。当你永远不去了解这方面的知识时就永远理解不了针对一条长轴进行过渡或过盈装配时因为你那图纸上的左轴承位和右轴承位相距太大而轴承却只能从左到右或从右到左装配时,那两轴承位之间那么长一段装配距离所带来的痛苦。当然,你也肯定不会想起当这条轴最后要进行轴端螺纹锁紧时,因为你图纸上缺少了限制这条轴锁紧时转动用的夹持平面而导致无法顺利锁紧。当然,你就更想不到或是理解不了哪个位置哪些孔或哪些销位是需要装配时定配的。6、具备一定的电气,液压,气动等方面的知识社会分工越来越细,个人工作方向越来越专。当然,这里强调这些“旁系”学科并不是要求作为一个机械设计人员必须得能够根据机床功能进行液压或气动的集成块的油路布置或进行强电线路的规划或弱电程序的编写。但至少我们要能看懂人家提供的液压系统原理图或电气原理图/接线图等。但能读懂或编写通用的PLC程序或一些运动控制器的C程序是更为妥当。了解这些交叉科目知识的主要目的是能够和专业负责液压,气动或电气控制的工程师进行技术沟通和协调。往宽泛了说,当你了解透彻了这台机床的液压和电气后就能进行合理的“预留”。在你设计初期就在头脑里把液压和电气所要连接的线路和管道进行了交叉排布,在设计时就能充分考虑这些管道和线路的空间位置问题。7、养成在生活中捕捉,发现,简化,总结,借鉴的能力对于一个搞机械设计的人员,在日常生活中应当更擅长去发现“动”的事物和现象。我们举些简单的例子,比如冰箱,就算你不知道它的制冷原理,但我们可以去观察学习冰箱的门的密封结构,再如榨汁机,它是利用刀盘的旋转进行物料的切削,同样是利用刀盘的旋转产生的离心力进行过滤和分离。再比如汽车后轮差速器,去琢磨当汽车转弯时候左右轮为什么出现速度差。这些都是要求我们在日常生活当中去捕捉去发现并去琢磨然后再进行提炼最后都是可以在设计中进行借鉴的。当然,最好的学习和领悟的机会是在机床展会上,相信很多有经验的设计工程师对此深有体会。机械设备会展既是销售人员的一个良好的拓展舞台和机会,同时也是机械设计人员学习别人优秀设计经验和认知当前机械设备发展概况的良好机会。所以,广大同行应当多多去参加相关展会,并不辞劳苦在展会上多走,多看,多拍照。8、略知钣金知识一个好的设计作品,应当是让外行人来观看时,能让他们在头脑里第一印象做出“美观”,“先进”,“牢固”,“稳定”等判断。很多机械设计工程师往往侧重关注于机床功能,效率,精度等一些技术性层面的东西。往往对于机床钣金设计,液压管道和电气线路布局采取忽略,忽视的姿态。举个简单的例子,要是把奥拓车的外围钣金套弄到奥迪车上,我相信很大比例的客户无法认同和接受。苹果手机之所以卖得差不多人手一机,除了它的完善功能以及运算速度的优异,当然其“美感”的产品外观设计也是很大一部分原因。说了这么多,无非是突出在机械设计中要求注重机床的外围钣金设计以及线路管道布局或油漆色彩的协调。当你不熟悉不了解各类钣金加工设备情况时,往往会出现在能进行折弯的地方采用铁板焊接处理,能进行弯管的部位采取直线管道拼接,能进行裁剪的地方出现弯弯扭扭的气割痕迹。略窥机械设计的宗旨,那就是如何把复杂的问题用简单的设计来实现,以及如何做到让外行的人看到这个设计作品是持肯定和褒奖态度。9、略知金属材料与热处理知识对于事物或技能的掌握程度我们可分为认知—略知—掌握—熟练这么些阶段。我们作为机械设计工程师,因为我们从事的这个行业交叉性的学科比较多。所谓业精于专,当然我们的前提是做好自己设计范畴内的事情,而这里所要求知晓的金属材料与热处理知识并不是要求你能熟记铁碳合金相图以及各类金属在不同温度不同热处理工艺下的金相组织形态。但一些基础性的知识还是需要了解或掌握的。比如低碳钢,中碳钢,高碳钢,常见合金钢一些常见的特性,通用性材料的屈服点,抗拉强度,热处理前后硬度特性。10、设计软件只是工具,而非使用它就是目的曾面试过好多一些学校刚毕业的热血小伙,简历上很多都有这样那样的等级证书,尤其常见浩辰CAD。发现一个现象,很多人往往都沉浸和陶醉在讨论或研究采用何种建模方法,采用怎样的渲染或动画技巧一类的问题。当然,并不是说你去研究和深挖某个软件的各项功能是错误的,只是觉得一个人的学习能力和学习方向应该正确把握。我们做机械设计的要明白软件只不过是替代了传统的图板和丁字尺的一个工具而已。应当把主要的精力和时间花在纯粹的设计构想当中,而不是让自己被这些功能庞大的软件给捆绑。通过以上机械软件的一些CAD机械经验的介绍,应该引起了你很大兴趣了,安装浩辰CAD机械软件试试吧。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
CAD机械制图口诀技巧

CAD机械制图口诀技巧

2019-09-18 7291
今天我给大家分享一下快速撑握CAD机械制图方法的口诀,希望大家喜欢。一、三视图的位置关系的口诀:正面画出主视图,俯视图就画在它下边。右边画着左视图,三个视图位置不能变。二、三视图的投影关系口诀:主视俯视长对正,主视左视高平齐;俯视左视宽相等,三个视图相联系。平面平行投影面,整个投影原形现;平面垂直投影面,投影结果变成线;平面倾斜投影面,形状大小有改变。三、视图的线框与物体表面的关系口诀:物体表面图上见,每个线框都是面。线框表示什么面?三图配合来分辨。主视绘出长高面,俯视画出长与宽。左边显示宽和高,它们各自有关连。四、线与投影的关系口诀:直线平行投影面,它的长短不会变,直线倾斜投影面,它的长度有改变,倾斜角度越大线越短,直线垂直投影面一条直线变成点。五、剖面图面与物体的关系口诀:圆柱立着切一刀,剖口变成矩形面;越近中心面越大,斜剖上下有变化。剖切平面注意选,通过轴线对称面;若要切口原形现,切面平行投影面。剖开物体画后部,切口画上剖面线;剖视一般要标注,逢中剖切不标注。外形简单宜全剖,对称视图可半剖;局部剖切很灵活,如果需要就可剖。六、标注尺寸的要领:图中尺寸很重要,标注齐全不可少;分析结构明制造,选好基准顺序标;尺寸安排要醒目,方便看来容易找;过细检查防差错,制造才能快又好。七、CAD软件制图方法:CAD软件本领大,什么图形全能画;直线正交画平直,直线斜画角度拉。先输一点定起点,再输数据到终点;先按@输数据,再按<把度数插。要想画圆定直径,找准基点把D插。矩形图形最好画,快捷菜单矩形拿;抓住基点输长度,然后再把宽度画。上机画图心别荒,选定方案再动手;上下左右均匀布,图面美观又结清。先画边框后细分,上下左右顺序画;看的见的绘实线,摸不着的画虚划。剖面要画粗实线,剖面填充图案见;绘完图形标尺寸,清楚全面不露边。以上是可以使得CAD机械制图的爱好者快速撑握机械制图的理论方法,绘图更加高效。
打开CAD快速看图云盘图纸为什么会提示参照文件未上传?

打开CAD快速看图云盘图纸为什么会提示参照文件未上传?

2019-09-18 8139
有用户反馈打开CAD快速看图云盘图纸提示“参照文件未上传”,这是什么原因造成的呢?下面有解决办法。 外部参照是将其他文件中的图形引用到当前图纸的一种形式,以外部参照的形式引用图形时,这部分图形并不记录在当前图纸中,只是记录了外部参照的位置和名字(类似文章中添加的超链接),当打开含有外部参照的图纸时,就会自动按照记录的路径去搜索外部参照文件。如果此时外部参照文件找不到,就无法识别并显示出引用的那部分图形。 这时,您按照以下步骤操作即可解决: 1. 点击软件上方工具栏中的VIP图标,下拉菜单中找到“外部参照管理”功能 2. 在对话框中查看参照文件的名称,示例中参照文件有两个 3. 按照对话框中的提示,将参照文件上传到快看云盘 4. 参照文件全部上传到云盘后,重新打开之前的图纸就可以显示全了 通过上面的学习,想必您在遇到打开CAD快速看图云盘图纸提示参照文件未上传的问题就不陌生了,希望你能帮助到您。
浩辰CAD快速看图软件完整命令教程

浩辰CAD快速看图软件完整命令教程

2019-09-18 14990
今天给大家整理了一下浩辰CAD快速看图软件完整命令说明,希望能够给大家带来帮助。  CAD快速看图软件常用功能键: F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4: 数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪模式控制(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)  CAD快速看图软件常用CTRL,ALT快捷键: ALT+TK 如快速选择 ALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口 ALT+MUP提取轮廓 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) Ctrl+J: 重复执行上一步命令 Ctrl+K: 超级链接 Ctrl+N: 新建图形文件 Ctrl+M: 打开选项对话框 Ctrl+O:打开图象文件 Ctrl+P:打开打印对说框 Ctrl+S:保存文件 Ctrl+U:极轴模式控制(F10) Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容 Ctrl+W:对象追 踪式控制(F11) Ctrl+X:剪切所选择的内容 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消前一步的操作 Ctrl+1:打开特性对话框 Ctrl+2:打开图象资源管理器 Ctrl+3:打开工具选项板 Ctrl+6:打开图象数据原子 Ctrl+8或QC:快速计算器 CAD快速看图软件尺寸标注: DRA:半径标注 DDI:直径标注 DAL:对齐标注 DAN:角度标注 END:捕捉到端点 MID:捕捉到中点 INT:捕捉到交点 CEN:捕捉到圆心 QUA:捕捉到象限点 TAN:捕捉到切点 PER:捕捉到垂足 NOD:捕捉到节点 NEA:捕捉到最近点 AA:测量区域和周长(area) ID:指定坐标 LI:指定集体(个体)的坐标 AL:对齐(align) AR: 阵列(array) AP:加载*lsp程系 AV:打开视图对话框(dsviewer) SE:打开对象自动捕捉对话框 ST:打开字体设置对话框(style) SO:绘制二围面( 2d solid) SP:拼音的校核(spell) SC:缩放比例 (scale) SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置(dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对象 RE:更新显示 RO:旋转 LE:引线标注 ST:单行文本输入 La:图层管理器 CAD快速看图软件绘图命令 A:绘圆弧 B:定义块 C:画圆 D:尺寸资源管理器 E:删除 F:倒圆角 G:对相组合 H:填充 I:插入 J:对接 S:拉伸 T:多行文本输入 W:定义块并保存到硬盘中 L:直线 M:移动 X:炸开 V:设置当前坐标 U:恢复上一次操做 O:偏移 P:移动 Z:缩放   以下包括3dsmax快捷键 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】 向上轻推网格小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画 【/】 快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】 显示/隐藏命令面板 【3】 显示/隐藏浮动工具条【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/隐藏工具条 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【】 间隔放置物体 【Shift】+【I】 改变到光线视图 【Shift】+【4】 循环改变子物体层级 【Ins】 子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】 加大动态坐标 【+】 减小动态坐标 【-】 激活动态坐标(开关) 【X】 精确输入转变量 【F12】 全部解冻 【7】 根据名字显示隐藏的物体 【5】 刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 显示几何体外框(开关) 【F4】 视图背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图向左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 虚拟视图放大 数字键盘【7】 虚拟视图缩小 数字键盘【9】 实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 放大镜工具 【Z】 视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 视窗交互式放大 【[】 视窗交互式缩小 【]】 轨迹视图 加入(Add)关键帧【A】 前一时间单位 【 下一时间单位 【>;】 编辑(Edit)关键帧模式【E】 编辑区域模式 【F3】 编辑时间模式 【F2】 展开对象(Object)切换【O】 展开轨迹(Track)切换【T】 函数(Function)曲线模式【F5】或【F】 锁定所选物体 【空格】 向上移动高亮显示 【↓】 向下移动高亮显示 【↑】 向左轻移关键帧 【←】 向右轻移关键帧 【→】 位置区域模式 【F4】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收拢 【Ctrl】+【↓】 向上收拢 【Ctrl】+【↑】 材质编辑器 用前一次的配置进行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)视图 下一时间单位 【>;】 前一时间单位 【 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 Active Shade绘制(Draw)区域【D】 渲染(Render) 【R】 锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】 视频编辑 加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】 加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】 加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】 加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】 加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】 加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】 编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】 执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】 新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 NURBS编辑 CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】 CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】 显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】 显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】 NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】 显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】 显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】 显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】 根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 锁定2D 所选物体 【空格】 选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】 选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】 选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 根据名字选择子物体 【H】 柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 转换到Curve CV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】 转换到Curve 层级【Alt】+【Shift】+【C】 转换到Imports 层级【Alt】+【Shift】+【I】 转换到Point 层级【Alt】+【Shift】+【P】 转换到Surface CV 层级【Alt】+【Shift】+【V】 转换到Surface 层级【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 转换降级 【Ctrl】+【X】 FFD转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】 到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】 到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】 转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 打开的UVW贴图 进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】 调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】 保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】 分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】 过滤选择面 【Ctrl】+【空格】 水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】 隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】 从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 锁定所选顶点 【空格】 水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】 垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】 平移视图 【Ctrl】+【P】 象素捕捉 【S】 平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】 水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】 移动材质点 【Q】 旋转材质点 【W】 等比例缩放材质点 【E】 焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】 Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】 将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】 将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】 缩放(Zoom)工具【Z】 反应堆(Reactor) 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】 编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】 设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】 设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】 设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】 ActiveShade (Scanline)初始化 【P】 更新 【U】 宏编辑器 累积计数器 【Q】 复制 【co】 VBA宏命令【Alt】+【F8】 Visual Basic编辑器 【ALT+F11】 以上就是我为大家整理的关于浩辰CAD快速看图软件的完整命令说明大全。更多CAD教程技巧,可关注浩辰CAD官网进行查看。
CAD绘制圆变成了正多边形怎么办

CAD绘制圆变成了正多边形怎么办

2019-09-18 5822
在日常CAD制图过程中,我们经常会遇到在将CAD绘制圆插入Word文档的时候,圆变成了多边形的问题,那么该如何解决这个问题呢? 如果有朋友不明白如何将CAD中的图形插入Word中,可参考此文CAD图形如何导入到Word文档中,回到问题,要解决这个问题,需要用到VIEWRES命令,将它设置得大一些,可改变图形质量,注意是在CAD软件中进行操作。 步骤如下: 1、 用圆命令绘制一个圆,但看起来像一个多边形 2、 在命令行中输入VIEWRES命令并回车,接着提示是否需要快速缩放,我们选择“是” 3、 把缩放百分比调得稍高一些,显示的精度就越高。但是过高则会影响CAD的运行速度,所以合适即可,比如这里设置500 4、 更改后的效果图如下 5、 最后,在WORD中复制此图,则会发现图形变圆了 通过以上几步的操作,就可以解决将CAD绘制的圆插入Word文档的时候,圆变成了多边形的问题了,简单方便。
CAD绘制画角平分线

CAD绘制画角平分线

2019-09-18 7246
     在浩辰CAD绘制角平分线的方法好几种,例如构造线命令画角平分线、标注命令画角平分线等,下面我们来看下。 使用构造线命令画角平分线 1、在已有角度的前提下,找到菜单栏-绘图-构造线,选择 2、在命令行输入B,表示进行二等分,然后点击该角度两条表的交点,再分别选择两条边上的任意一个点,此时我们发现出现了一条角平分线,然后按Enter键,即完成角平分线的绘制,如图 通过上图我们可以发现, 这种方法画的角平分线是无限长的,需要另外进行修剪成想要的效果,关于修剪命令,可以参考文章:CAD修剪怎么用,快捷键命令TRIM 用标注命令画角平分线 1、找到菜单栏上的标注-角度标注命令,将已知的角度进行标注,如下图所示 2、选择直线命令LINE,以角度的顶点为第一点,角度标注线的中点为第二点画一条直线,这样画出来的就是角平分线,画完后把角度标注给删除掉即可 除此之外,我们还可以使用辅助圆的方法画角平分线,不过相对来说更复杂一些,大家可根据自己的绘图操作习惯来选择适合自己的CAD绘制方法。
CAD画直线的时候长度不显示解决办法

CAD画直线的时候长度不显示解决办法

2019-09-18 52037
 如下图显示的,在CAD画直线时,以前会实时把长度显示出来,而现在却不显示了,该如何设置? 原因分析:导致绘图过程中,不显示长度的原因,是由于动态输入功能被关闭导致的。 解决方法:重新打开动态输入功能,按住键盘上的F12,可以进行快捷打开,由于在切换的时候,命令行并不会有任何提示,我们可以在切换后进行尝试,如果动态输入打开,则在画直线的时候会显示长度,如图 注意,如果动态输入被关闭,不仅是CAD画直线的时候不显示长度,在画圆、圆弧等图形对象的时候都不会显示,很多时候是由于误操作导致的,最快捷的方法是直接通过F12进行切换,注意前提是这个快捷键没有被修改过以及与其他快捷键冲突的前提下。
CAD画直线不直的解决办法

CAD画直线不直的解决办法

2019-09-18 77154
有小伙伴会问在CAD画直线不直怎么办?就像下图中显示的一样,看着有锯齿状,该咋办呢? 1、开启CAD的正交功能,按快捷键F8进行开启,这种情况下画出来的直线肯定是直的; 2、如果只是看起来直线有锯齿状,这是正常的,但是在打印出来的时候肯定是直的,可以忽略这种情况; 3、画直线的时候,不是平行或者垂直的,比如斜线就有可能出现上图所示的情况; 注意,如果开启了正交功能后,还是不直的话,可能是下面的原因导致的: 1、直线的两个端点并不在一条直线上,存在一定的偏差就会导致这种情况的发生; 2、电脑显示器的问题,有时候显示器的精细程度也直接影响人眼看到的实际效果,这种情况一般打印出来也不会存在锯齿状,只是看起来不舒服; 3、开启了网格捕捉功能,也可能导致画出来的直线不直,而且这个时候即便开启了正交功能,也还会存在不直的情况。 以上问题的关键点在于是否开启了正交功能,一旦开启,CAD画的直线就是水平或者垂直的了。
CAD绘制圆之画好的圆变成了多边形的解决办法

CAD绘制圆之画好的圆变成了多边形的解决办法

2019-09-18 16465
     如图下图所示,在CAD绘制圆,再次打开时,变成了多边形,这是什么情况? 可参考下面的方法 1、将图形进行重生成,找到菜单栏上的视图,点击全部重生成,此时是将所有的图形对象进行重新生成,如果只想对圆进行重生成的话,则先选择圆,然后点击重生成,此时可以发现圆恢复了。 2、在命令行输入RE命令,表示重新生成模型,跟方法1一样,也可以将图形进行重新生成。 3、调整图形的显示精度,打开CAD软件的选项设置(命令行输入OP),找到显示,然后在右边的显示精度处,将显示精度进行调整,数值越大,图形对象显示越精准,根据我们的显示效果进行调整即可 按照以上的重生成和精度设置,就可以解决CAD绘制圆画好的圆变成了多边形的问题,希望能为你解决困扰。
CAD画曲线的方法

CAD画曲线的方法

2019-09-18 6528
曲线在CAD制图中也是非常常见的,今天我们就来说下浩辰CAD画曲线的绘制的操作方法,希望能够给大家带来帮助。 方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。 方法二:用Solids命令创建三维基本实体(长方体、圆柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View(视图)/3D Viewpoint(三维视点),选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。 掌握了以上的两种CAD画曲线的绘制方法,相信您再遇到这类问题就胸有成竹了。 
CAD绘制圆弧教程

CAD绘制圆弧教程

2019-09-18 7868
在CAD绘图过程中,我们经常要用到直线的绘制和圆弧连接的绘制,那么有什么便捷方法吗?以下就是CAD绘制圆弧的答案哦。 直线的画法 一、直线命令的调用方法及格式 1、调用方法 (1)在命令行输入命令“Line” (2)点击绘图工具条 (3)点击绘图主菜单下的直线子菜单 2、命令格式 调用直线命令后,命令行给出提示如下: Specifyfirst point: (指定第一点) Specifynext point or〔Undo〕:(指定下一点或输入U取消上一点) Specifynext point or〔Close/Undo〕:(指定下一点或输入U取消上一点或输入C封闭) 二、绘制直线的方法   1、坐标输入法(了解)   浩辰CAD绘图系统中坐标点的输入方式有以下几种: (1)绝对坐标 输入一个点的绝对坐标的格式为(X,Y,Z),在系统默认的状态下,绘图区左下角有一个图标,若仅输入X,Y则系统默认z值为零。 (2)相对坐标 输入一个点的相对坐标的格式为(@ΔX, ΔY, ΔZ),即输入X,Y,Z三个方向相对于前一点的坐标增量。(3)极坐标 输入一个点的极坐标的格式为(R<θ<φ),R为线  长, θ为相对X轴的角度, φ为相对XY平面的角度。(4)相对极坐标    输入一个点相对极坐标的格式为(@R<θ<φ)。 2、用辅助画线工具画水平、竖直及倾斜的线段直线    一般来说,用坐标来画线,速度较慢,多数情况下,我们并不采用这种方式画线,而是利用浩辰CAD的辅助画线工具进行画线。 (1)打开正交功能画水平、竖直线段    单击状态栏上的按钮,就打开了正交模式。在正交模式下光标只能沿水平或竖直方向移动。画线时,若同时把正交模式打开,用鼠标确定方向,输入一个长度即可,格式为(R),R为线长,浩辰CAD就自动画出水平或竖直线段。  例题:在浩辰CAD中画出下列图形。   画图步骤如下: 1) 启动LINE命令,同时将正交模式打开; 2) 在屏幕上任意点击一点,确定A点; 3) 将鼠标向下移动并输入线段AB的长度50,确定B点; 4) 将鼠标向右移动并输入线段BC的长度30,确定C点; 5) 将鼠标向上移动并输入线段CD的长度20,确定D点; 6) 将鼠标向右移动并输入线段DE的长度40,确定E点; 7) 将鼠标向上移动并输入线段EF的长度30,确定F点; 8) 将鼠标向左移动并输入线段FA的长度70,完成图形的绘制。 (2)利用旋转命令、修剪命令、延伸命令、偏移命令和对象捕捉来画倾斜和平行线段。 先对上述命令作如下解释: ①旋转命令-----该命令用于将图形旋转一个角度。其命令为“Rotate”,点击旋转命令后,命令行的提示如下: Currentpositive angle in UCS:ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Select  objects:(选取要旋转的对象) Specify  base  point:(指定旋转的基准点) Specify  rotation  angle  or 〔Reference〕: (旋转的角度) ②修剪命令-----用一条线或几条线作剪刀,将与其相交的一条线或几条线剪去一部分。其命令为“Trim” ,点击修剪命令后,命令行的提示如下: Currentsettings: Projection=UCS Edge=NoneSelectcutting edgesSelectobjects:(选择裁剪边界) Selectobjects:在该提示下可以继续选取裁剪边界,直接按回车键,命令行继续给出提示: Selectobject to trim or 〔Project/Edge/Undo〕:(选择要剪掉的线段) ③延伸命令------用一条线或几条线作边界,将一条线或几条线延长至该边界。其命令为“Extend” ,点击延伸命令后,命令行的提示如下: Currentsettings: Projection=UCS  Edge=<Current>Selectboundary edges… Selectobjects:(选取对象作为延伸的边界) 在该提示下可以选择多条延伸边界,回车结束边界的选取,命令继续给出提示。 Selectobject to extend or 〔Project/Edge/Undo〕:(选择需被延伸的对象) ④偏移命令------将所选图形按设定的点或距离再等距的复制一个。其命令为“Offset”,偏移命令的操作过程如下: 指定偏移距离或〔通过(T)〕: 选择要偏移的对象或〈退出〉: 指定点以确定偏移所在一侧: ⑤对象捕捉-------对象捕捉不是命令,而是辅助性工具,利用各种对象捕捉,可以确保绘图过程中能准确的选中我们所需要的点。单击状态栏上的“对象捕捉”按钮,就打开了对象捕捉模式。在对象捕捉模式下光标可以捕捉线段的端点、中点等。(可以对对象捕捉进行设置,其方法为:用鼠标右键单击“对象捕捉”按钮,弹出对象捕捉设置对话框。 圆弧连接的画法 一、绘制与两个图形对象相切的圆弧     下图所示为与两个图形对象相切的过渡圆弧,这两个图形对象可能是圆或直线。对于此类圆弧,可先用CIRCLE命令的“相切、相切、半径(T)”选项画一个与已知对象相切的圆,然后用TRIM命令修剪掉多余的圆弧,就形成了过渡圆弧。    用CIRCLE和TRIM命令将下图中的左图改为右图。 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:t 指定对象与圆的第一个切点:     //在A点处拾取线段  指定对象与圆的第二个切点:     //在B点处拾取线段 指定圆的半径 <31.6091>: 25     //输入圆半径 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:t 指定对象与圆的第一个切点:     //在C点处拾取线段 指定对象与圆的第二个切点:     //在D点处拾取圆 指定圆的半径 <25.0000>:25     //输入圆半径  命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: t  指定对象与圆的第一个切点:     //在E点处拾取圆 指定对象与圆的第二个切点:     //在F点处拾取圆 指定圆的半径 <25.0000>:30     //输入圆半径 再用TRIM命令修剪多余的圆弧,就获得了图3-1中的右图。         提示:当绘制与两个圆相切的圆时,选择不同位置的切点,就将产生内切或外切的关系,如图5-2所示。当拾取中心线以内的两个点的时候画出的是与两个圆相外切的圆,当拾取中心线以外的两个点的时候画出的是与两个圆相内切的圆。 二、绘制与3个图形对象相切的圆弧    下图所示为与3个图形对象相切的过渡圆弧。可先用CIRCLE命令的“相切、相切、相切”选项画一个与3个对象相切的圆,然后用TRIM命令修剪掉多余的圆弧,就形成了过渡圆弧。    下面用CIRCLE和TRIM命令将下图中的左图改为右图。      命令:_circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _3p      指定圆上的第一个点: _tan 到    //在A点处拾取线段      指定圆上的第二个点: _tan 到    //在B点处拾取线段      指定圆上的第三个点: _tan 到    //在C点处拾取线段      命令:                        //重复命令      命令:_circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: _3p      指定圆上的第一个点: _tan 到    //在D点处拾取圆弧      指定圆上的第二个点: _tan 到    //在E点处拾取线段      指定圆上的第三个点: _tan 到    //在F点处拾取圆弧      再用TRIM命令修剪多余的圆弧,就获得了图中的右图。 三、过圆弧外一点作圆弧的切线             过圆弧外一点作圆弧的切线,用LINE命令结合切点捕捉(TAN)来绘制图中的切线。具体作图过程如下。      命令:_line 指定第一点: _tan 到       //在A点处拾取圆弧      指定下一点或 [放弃(U)]: _tan 到     //在B点处拾取圆弧,画出了两圆的公切线      指定下一点或 [放弃(U)]:      命令:_line 指定第一点:      指定下一点或 [放弃(U)]:                 //在屏幕上拾取C点     指定下一点或 [放弃(U)]: _tan到          //在D点处拾取圆弧     结果如下图所示:                四、沿指定方向作圆弧的切线     沿指定方向作圆弧的切线,如果用LINE命令结合切点捕捉(TAN)来绘图是无法画出这条切线的。我们用LINE命令结合ROTATE命令和OFFSET命令来画出指定方向的切线,具体作图过程如下。      命令:_line 指定第一点:       //捕捉到圆心O      指定下一点或 [放弃(U)]:      //向右画一任意长度的水平线      指定下一点或 [放弃(U)]:      //按回车键结束      命令:_rotate      UCS 当前的正角方向:  ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0      选择对象: 找到 1 个        //选取刚刚绘制的圆弧      选择对象:                指定基点:                  //选取圆心O      指定旋转角度或 [参照(R)]: 45       命令:_offset                    //画平行线      指定偏移距离或 [通过(T)] <通过>: 30      选择要偏移的对象或 <退出>:  //选取旋转后的直线      指定点以确定偏移所在一侧:   //在直线的右下方单击一点      选择要偏移的对象或 <退出>  //按回车键结束      命令:      结果如下图左图所示。再删除多余的线段结果如下图右图所示。 以上就是在浩辰CAD绘制圆弧中直线的绘制和圆弧连接的绘制全部操作过程,看起来过程有点多,其实操作起来很简单的,可以动手试试。
CAD如何把门窗放置在墙线中心

CAD如何把门窗放置在墙线中心

2019-09-18 6950
通过布置门窗的文章我们了解到浩辰建筑软件是一款强大的建筑专业软件,内置了丰富的门窗库,以供设计人员直接使用。那么门窗布置时候如何定位到需要的位置呢?这正是本文要介绍的内容。本文介绍cad如何把门窗放置在墙线中心 一、基础墙体的绘制1、我们使用浩辰绘图打开浩辰CAD绘图软件,两个绘图软件同时运行能够大大降低我们的操作量,并提高绘图效率和准确度,我们首先绘制墙体。 2、在左侧的绘图工具栏中选择“墙体——绘制墙体”,进入墙体绘制命令,在左上角会弹出设置窗口,可以进行墙体宽度等属性的设置。 3、设置完成后,将鼠标移动到绘图处,单击鼠标进行墙体转折点的设置,即可进行墙体的绘制,按下键盘的F8键可以进行垂直锁定,确保墙体之间互相垂直。 4、墙体可以绘制成封闭的空间,也可以是开放空间,根据个人爱好或者图纸需要进行绘制即可,完成墙体绘制后即可进行门窗的放置。 二、门窗的居中放置我们先选择门窗的放置命令,在左侧绘图工具栏中选择“门窗——门窗”,进入门窗放置命令,系统会在左上方弹出设置窗口。 2、在设置窗口下方的快捷操作栏中,选择放置方式为“等分插入”,系统会将门窗放置在选中位置的中心,点击确定后,即可将鼠标移动到墙线上。 3、鼠标移动到墙线上后,系统会自动出现提示性的白色门窗线条,提示门窗将会放置的位置,确定放置墙线,单击确认即可。 4、门的放置和窗的放置相同,我们可以自行在每一个墙体上进行等分放置;使用等分放置门窗能够使图纸显得更加对称,拥有一种对称美,因此在门窗的放置中要尽量保持美观,不要随意放置。 注意事项:等分插入时,一面墙体只能放置一个门或者窗。    本文介绍了cad如何把门窗放置在墙线中心,浩辰建筑软提供了多种的定位方式。譬如墙体等分,轴网等分,跺宽布置等。可以多尝试下,体会下浩辰建筑软件的强大之处。感谢你的阅读希望本文对你有帮助。
建筑CAD怎么绘制转角窗和轴网墙

建筑CAD怎么绘制转角窗和轴网墙

2019-09-18 9427
  建筑图纸中,窗是一个重要的组成结构。图纸中很简单,但生活中确实十分重要的。要兼顾功能和美观以及安全性,包括隔音、防尘、保暖、采光等等。本文介绍建筑cad怎么绘制转角窗和轴网墙 一、轴网墙线绘制 1、进行建筑绘图,我们需要和浩辰绘图同时运行,两个软件配合使用,能够加快绘图速度以及绘图的精准程度;为了增加墙线的精准程度,我们首先进行轴网的绘制。 2、在左侧工具命令栏中,选择“轴网柱子——绘制轴网”进入轴网绘制命令,轴网能够帮助我们更加精准的绘制墙体,并且轴网之间的交点为柱子的位置,这样能够使得图纸更加具体。 3、系统会弹出轴网绘制的设置窗口,我们需要自行设置轴线的距离以及其他属性;在轴网绘制窗口中,轴线的绘制必须有上开或者下开,以及左进或者右进,这样才能够完成一个封闭的轴网图。 4、完成轴网绘制的设置后,点击确定,系统会自动输出轴网图,随后选择合适的位置单击确定位置,即可放置轴网,完成轴网绘制后,我们需要利用轴网绘制墙线。 5、在左侧的工具命令栏中,选择“墙体——绘制墙体”,即可进入墙体绘制命令,墙体绘制命令确定后,系统会弹出相应的设置窗口,我们可以根据窗口选项,对墙体的各种属性进行设置。 6、墙体的绘制较为简单,系统会自动根据鼠标位置锁定附近墙线,这样就能够保证墙线的垂直;鼠标单击确定墙线的转折点,移动鼠标可以延长或者缩短墙线的长度,依次绘制所有墙线即可。 7、首次绘制墙线一般为封闭墙线,作为分割建筑内外空间的分界,封闭的外墙可以帮助我们确定建筑物的大致形状,这样就可以很好的继续进行内部空间的分割,墙线也是绘制门窗的基础部位。 二、转角窗绘制 1、完成墙线的绘制后,我们即可进行建筑物门窗的添加;我们需要放置转角窗,因此墙线的转折点为必须的基础,可以看到我们绘制的墙线有多个凸起的转折点,可以进行多个转角窗的绘制。 2、进行转角窗的绘制,首先需要进行命令工具选择,在左侧工具命令栏中选择“门窗——转角窗”,进入转角窗的绘制命令,系统会弹出转角窗的绘制设置窗口,可以设置窗的高度等属性。 3、完成转角窗的设置后,即可进行转角窗的绘制,将鼠标移动到绘图处,系统会自动弹出相应的操作提示;首先,我们需要确定一个墙线的转角处,单击墙线的转角点进行位置确定。 4、根据命令行提示操作即可完成转角窗的布置。    本文介绍了建筑cad怎么绘制转角窗和轴网墙,使用浩辰建筑软件。可以很简单的绘制出合适的转角窗。不禁让人感慨软件就是第一生产力呀。不断的学习浩辰建筑软件,不断的惊喜。
如何使用建筑CAD生成立面图

如何使用建筑CAD生成立面图

2019-09-18 11542
立面图是建筑设计中必不可少的一部分,最终给甲方交图时候,立面图是必备的。它可以更直观的从各个角度看到建筑物的样子。那么如何使用建筑软件生成立面图呢。我们一起看下。本文介绍如何使用建筑cad生成立面图 1、首先,我们打开浩辰软件,进入如图所示的工作界面。 2、在生成立面图是,前期必须在浩辰软件中,绘制好平面图。 3、绘制好平面图之后,我们可以利用浩辰生成立面图。首先,我们单击软件左侧工具条——立面——建筑立面。 4、单击建筑立面后,弹出对话框,要求我们新建一个工程,单击确定。 5、单击确定后,出现工程管理窗口,,继续单击工程管理,弹出下拉菜单,选择新建工程。 6、单击新建工程后,便出现另存为对话框,给文件命名、选择文件位置后,保存。 7、单击保存刚才新建的工程。接着,打开楼层下拉菜单,我们添加标准层文件。 8、单击,添加标准层文件后。设置层数,层高参数,然后单击立面按钮。 9、单击立面按钮后,弹出如图对话框,单击确定。   保存后 生成立面图   本文介绍了如何使用建筑cad生成立面图,我们可以看到浩辰建筑软件可以通过工程管理建立建筑的模型。然后通过建筑立面生成整个建筑物的立面图,并且标注完整。角度可以任意定义,非常的方便和强大。
建筑CAD如何画平面门窗符号

建筑CAD如何画平面门窗符号

2019-09-18 9137
做建筑设计时候,大家都会绕不开门窗的设计。那么如何快速绘制出合适满足需要又美观的门窗呢。我们可以利用浩辰建筑软件来进行快速画图工作。本文介绍建筑cad如何画平面门窗符号 1、打开浩辰软件 2、用浩辰墙体工具,绘制墙体 3、使用浩辰门窗工具,选择门窗 4、双击门的图标,可以打开选项工具栏,选择门的样式 5、选择窗工具,可以调整窗的样式 6、门窗绘制成功  本文介绍了建筑cad如何画平面门窗符号,通过浩辰建筑的门窗功能可以绘制各种各样的门窗样式。使得设计人员的精力节约下来,更多的把工作放在思考和设计上。这也是浩辰建筑软件的初衷,感谢你的阅读。
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