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CAD增量角操作技巧

CAD增量角操作技巧

2019-07-10 6945
CAD增量角在CAD当中为“极轴追踪”打开时才有的一个设置,增量角设置方法如下。 1、  在命令行输入命令osnap,打开“草图设置”对话框,启用极轴追踪,设置增量角度为30度,对象捕捉追踪设置选择用所有极轴角设置追踪,设置完成。  2、  画直线时,给定第一点后当你画第二点时,如鼠标停留在与第一点连线的水平夹角30度左右位置时会出现虚线(如下图所示的绿色虚线),此时如果点选,画出来的就是标准的30度斜线。   以上增量角功能其实在绘图的过程中很能快速的绘制,希望大家能够掌握。
CAD增量角如何应用

CAD增量角如何应用

2019-07-10 5706
CAD增量角在CAD当中为“对象追踪或极轴追踪”打开时才有的一个设置。增量角的概念为一定角度的倍数角度(极轴状态下使用,会出现虚线),下面看实例 增量角设置方法具体方法。 设置命令:osnap-- 极轴追踪 1。启用极轴追踪 2。增量角设置为30 3。对象捕捉追踪设置:用所有极轴角设置追踪   画图时,如画线line,给定第一点后当你画第二点时,如鼠标停留在与第一点连线的水平夹角30左右位置时会出来虚线(如下图红色曲线标示部分绿色虚线),此时如果点选,画出来的就是标准的30度斜线。 以上就是使用增量角概念设计的方法,希望大家能够掌握。
CAD修剪与延伸技巧

CAD修剪与延伸技巧

2019-07-10 8624
CAD修剪与延伸命令是编辑命令汇中使用率超高的一个命令,两个命令的过程是可以通过按着shift键相互转换的。 修剪和延伸通过缩短或者拉长图形、删除图形多余的部分,可以使图形与其他的图形的边相接。因为有两个命令,我们可以用构造线、射线来代替直线,然后通过修剪和延伸对图形进行修整。 一、两者的基本操作 修建和延伸的技巧首先是选择,我们先要选择修剪、延伸边界,或者成为切割对象,也就是选择作为修剪的延伸的基准的对象,然后就是要选择被修剪或者延伸的对象,掌握了这两者的选择时的技巧就等于你基本的掌握了修剪和延伸的操作哦。 我们可以看到上图,来了解一下修剪和延伸的操作, 1、  输入TR命令,回车。 2、  点选上图中的边界对象后,回车。 3、  在修剪对象的上半部分单击,完成修剪。 4、  按住Shift键,单击要延伸的对象,完成延伸。结果如下图所示。 这是修剪和延伸的一个最基本操作,刚开始学习的时候要注意: 1、注意看命令行提示,由于边界对象可以选择多个,必须按回车或空格确认才能进行后面的修剪。 2、另外要知道修剪的同时也可以延伸,不需要退出修剪命令去再执行一次延伸命令了。 3、修剪边界也可以作为被修剪的对象,被其他边界修剪。 二、修剪的技巧修 剪延伸不仅支持一些简单的点选和框选,还支持一些非常特殊的选择方式。掌握了选择的技巧,可以使修剪的操作效率成倍提升。 修剪边界对象(切割对象)支持常规的各种选择技巧,点选、框选,而且可以不断累加选择。当然,最简单的选择方式是当出现选择修剪边界时直接按空格(回车)键,此时将把图中所有图形作为修剪边界,我们就可以修剪图中的任意对象。将所有对象作为修剪对象操作非常简单,省略了选择修剪边界的操作,因此大多数设计人员都已经习惯于这样操作。但建议还是具体情况具体对待,不要什么情况都是用这种方式。 三、边缘和投影模式 除了选择的技巧外,修剪和延伸还提供了一些选项,例如选择边缘模式和投影模式。 边(E) 即使选择的剪切边或边界边与修剪对象不相交,但延长线能相交,也可以进行修剪,如下图所示。 我们要用图中的小竖线去修剪斜线,只选在选择完修剪边界后,当命令行提示: 选择要修剪的对象,或按住 Shift 键选择要延伸的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]: 此时输入E,就可以将边缘模式设置为延伸或不延伸,只要设置为延伸,就可以用修剪边界的延长线去修剪,如果设置不延伸,当然就无法修剪了,如下图所示。 投影(P) 至于投影模式,一般很少有人用到,主要是当两条线不相交,但在视图或其他投影中相交的情况下,可以利用投影来进行修剪。例如一条线在XY平面上,另一条线有Z坐标,在俯视图中看起来两条线是相交的,实际上两条线根本就不相交,这种情况下,如果选择“无投影”,将无法修剪,如果选择“视图”投影,则可以修剪,当然还可以用UCS投影。 指定修剪对象时使用的投影方法,下面是从CAD帮助里摘的几段说明,大家如果看不明白,可以试一下。例图为了让大家看得清楚,设置了两个视口,一个是正交视图,一个是轴测视图,通过看两个视图才能清楚看到修剪后的状态。 无 指定无投影。该命令只修剪与三维空间中的剪切边相交的对象。  UCS 指定在当前用户坐标系 XY 平面上的投影。该命令将修剪不与三维空间中的剪切边相交的对象。 视图 指定沿当前视图方向的投影。该命令将修剪与当前视图中的边界相交的对象。 四、删除和放弃 删除:删除选定的对象。输入R选项提供了一种用来删除不需要的对象的简便方法,而无需退出 TRIM 命令。 选择要删除的对象或 <退出>: 使用对象选择方法并按 ENTER 键返回到上一个提示 放弃:输入U可撤消由修剪或延伸命令所做的最近一次修改。   五、修剪和延伸带宽度的多段线 如果修剪或延伸锥形的二维多段线线段,修剪处将保留当前的宽度,如果是延伸,线的宽度将按原来的变化趋势将原来的锥形延长到新端点。当然如果延伸到端点处时端点是负值,则末端宽度被强制为 0。 修剪和延伸都是以多段线的中心线为基准的,也就是按没有宽度的状态的相交点进行修剪,端点始终是和多段线垂直的,当宽度比较大时,而修剪边界又与多段线不垂直时,会看到多段线的端点会部分延伸出剪切边,如下图所示。 六、修剪和延伸样条曲线拟合多段线 修剪样条拟合多段线将删除曲线拟合信息,并将样条拟合线段改为普通多段线线段。 延伸一个样条曲线拟合的多段线将为多段线的控制框架添加一个新顶点。 以上关于修剪和延伸功能的解答,希望大家能使用好这两个功能,提高自己的绘图效率。
CAD新手基础设置指南

CAD新手基础设置指南

2019-07-10 19725
CAD新手基础设置软件,需要了解使用的经验的精华中的精华。大家可以参考参考,看是否能够帮助到自己。我们来看看如何对绘图环境的设置 1. op或pr(options)绘图环境设置 输入命令:op或pr(options)回车,然后就出现如下对话框: 将图示窗口元素之勾选去掉。目的是将绘图区尽量最大化。 再将图示十字光标大小100。目的是将光标最大化,有利于绘图时自动对齐。之数值改成都 然后将图示圆弧和圆的平滑度20000。如果您的计算机足够快的话。否则请保持默认。第一项之数值改成最大值。 如下图示另存为勾选后将在打开图档时能进行预览。 其它选项请按自己的意愿设置。但还是尽量保持默认状态较好。 需要说明的是:如果您懂得较多,将明白为什么要这样设置;如果还没有接触到这一步,请按我所介绍的做下去,到了后面您将会明白。 2.为了将绘图区尽量最大化,方便设计,请将工具条去掉大部分,只留下一行工具条即可(只需保留标注和对象特性工具条)。 不过,如果您不习惯自己输入命令,习惯于点击工具条来执行命令的话,您也可依自己的意愿。 将绘图区最大化有个小小的技巧:右击任一工具条,即可弹出如下图示 3.打开正交ortho或按F8。一般来说,初始绘图环境中,皆需打开正交,因为这样可以提高设计之精确度,模式,可输入命令。但是只有在特别需要自由绘制,而对精确度要求不高时,才将正交模式关闭。 4.打开对象捕捉模式。如下图示,这样将设计时容易抓住关键点在设计时快捷得多。 5.一个小技巧:当您不喜欢绘图时出现坐标系,可以如下图示将“开”勾选去掉即可将其关掉。 或者输入ucsicon命令,然后再输入on或off即可显示或隐藏,如下图示: 6.捕捉关键点设置,如下图示:一般来说,只需设置端点(Endpoint);中点(Midpoint);圆心(Center);象限点(Quadrant);交点(Intersection)即可。其它只须在需要时再临时运用即可。否则刚开始设置多了反而不方便。 以上简单的几点却包括了一个高级CAD工程师对初始绘图环境的设置方法,大家要结合自己的使用习惯和方式,调整自己的设置。
CAD相对直角坐标介绍

CAD相对直角坐标介绍

2019-07-10 14986
CAD相对直角坐标相对坐标点的输入是以任意点作为参考点来定位其他点。在实际绘图过程中,经常使用上一点作为参考点。此输入方式又分为相对直角坐标和相对极坐标两种。 【输入相对直角坐标点】 相对直角坐标是指某一点相对于参照点的x轴、y轴和z轴三个方向上的坐标差,其表达式为(@x,y,z)。在输入相对坐标点时,需要在坐标前加上@符号,表示“相对于”。在实际绘图中,用户经常把上一点看成参考点,后续的绘图操作都是相对于上一点进行的,这样有利于点的定位。   【输入相对极坐标点】 相对极坐标点是使用某点相对于参照点的极长距离和偏移角度来表示的,其表达方式为(@L<a),其中L为极长,表示目标点与参照点之间的距离;a表示目标点与参照点连线与坐标系x轴的正向夹角。 如果在开启状态栏中的动态输入功能,如上图所示,对于第二点和后续输入的点,系统都自动以相对坐标点来标示,也就是在坐标值前面自动加入“@”符号。 如果用户使用绝对坐标点定位点,需要将状态栏中的动态输入功能关闭(控制此功能的快捷键为F12)。以上功能操作希望大家多多练习
CAD文字修改一致

CAD文字修改一致

2019-07-10 5562
CAD文字修改文字内容,如设备型号、管路标注等,快速统一修改这些文字可以提高我们的工作效率。 方法一:选择你需要修改的多个文字,然后按Ctrl+1弹出特性框。  在特性框中找到你所需要的文字样式,点击一下,就可以修改你选中的所有文字。    方法二:点击【编辑】|【查找】,弹出“图形搜索定位”对话框,在这里我们可以统一查找并修改文字。   以上操作步骤可以让你快速查找并修改文字,希望大家可以喜欢。
CAD插入块和外部参照的区别

CAD插入块和外部参照的区别

2019-07-10 6994
CAD插入块和外部参照功能两者到底有什么区别,我们这回就好好说一说这两功能的区别吧。 我们要搞懂这两个东西的区别的话,我们要了解两个的含义和使用方法。外部参照和插入块是两个完全不同的功能的。 插入块的功能是新建图纸的一部分插入到当前的文件中,他随着文件一起朝村到当前的文件之中。 外部参照是在我们当前的文件中浏览到其他的文件,差不多就是在一张纸上可以看到另一幅图纸作为参考,但是与我们的图纸并无关系。 我们举个例子,如果我们要在一张白纸上写字,是不是很容易写的杂乱无章?我们要是有横竖格子做为参照的话,就方便简单很多。这样也有很多的不同方式去完成 一是我门能在每张纸上都打上格子或者是辅助线。 二是我们先在一张图纸上打上格子然后想办法复制到其他的值上去。我们就可以使用插入块的方法。 三是我们现在图纸上打好格子,然后想在哪张纸上写字就把打好格子的纸衬在下面,我们可以得到同样的效果。这就是外部参照的方法。同时这种方法是我们占空间大小最少的一种。 以上就是插入块和外部参照的对比,希望大家通过不同的步骤去使用。
CAD二维多段线和属性

CAD二维多段线和属性

2019-07-10 6213
CAD二维多段线应用很广,我们在CAD中绘制完我们的椭圆形之后,椭圆形是以二维多段线显示的,这是为什么,并且怎么解决呢? 问题很简单,椭圆形的命令生成的椭圆形,是以多段线显示,还是椭圆实体显示的,这个是由【PELLIPSE】这个系统变量决定的,当我们的变量为1的时候,形成的椭圆是多段线,当数字为0时,我们的就是椭圆实体了。 参考下图 以上就是通过系统变量调整的方法,希望大家能够掌握。
CAD图纸集作用详解

CAD图纸集作用详解

2019-07-10 10556
CAD图纸集作用,有人会好奇这个图纸集功能大概是什么,在这里我们大致跟大家分享一下这个功能,也许也会有用上的时候。 简单的来说,图纸集是一个图纸管理功能,可以用于管理自己的图纸或者不同项目的图纸。图纸集的功能还是很强大的,他从定制模板、创建图纸、图纸目录、发布打印、归档都能都管理起来。 为什么甚少人去使用这个功能呢 图纸集管理的是我们图纸的布局,而且建议每张图纸就放一个布局,一个布局就只能放一个图框。这显然跟很多单位的使用习惯不相同,很多单位都在数据管理、项目管理或者图档管理等系统上花了钱,所以单位并不需要再用到这个功能了。 但是还是有很多个人用户,我就简单的介绍一下这个功能,也有用到的时候。 如果确定用图纸集来管理项目的话,可以再项目开始前定制一个标准的模板文件(*.dwt),在我们的模板文件中设置好所有的要求,在图框中还可以插入跟图纸集相关的字段(field),如图纸编号、图纸标题等。在图纸集中新建图纸时可以直接使用模板,如果模板中添加了图纸编号等字段,在创建图纸时可以设置图纸编号,图纸中相应字段会自动更新。如下图所示。 定制好模板后,就可以新建图纸集,CAD提供了向导功能,可以引导你创建图纸集。创建图纸集时可以选择已有图纸集样例,也可以选择现有的图纸。如下图所示。 我们可以选择现有图纸来创建图纸集,但基本前提是每个布局只有一个图框,否则图纸集起不到应有的作用。如果选择CAD提供的图纸集样例,其中的模板文件肯定是无法满足要求的,需要修改保存目录和的模板文件,如下图所示。 创建好图纸集后,就可以在图纸集面板中创建、编辑子集,然后可以创建图纸、绘制图纸。如果图纸集用于多人参与的项目,图纸集文件和图纸通常要保存在服务器上,项目组需要设定一定的规则和权限。图纸如果被其他人打开,在图纸集中会显示一个锁定图标,如下图所示。 图纸创建和管理的功能,还可以对模型视图和图纸视图进行管理,这些功能CAD还不支持。 大家如果有兴趣可以好好利用一下这个功能,功能还是比较强大。
CAD填充和保存

CAD填充和保存

2019-07-10 4844
CAD填充如何实现CAD快速填充和保存设置呢?下面我们就来看看详细的设置教程,需要的朋友可以参考下。 1、首先我们进入浩辰CAD软件,这是操作界面: 2、我们在命令输入栏中输入H,进入填充 3、填充可以选择框或者封闭的形状,如图所示: 4、选择你需要的纹理或者剖切面效果 5、选择要形成剖切面的区域,如图所示: 6、选择确定,回到我们剖切面对话框; 7、点击预览看生成的效果图,点击确定完成剖面填充; 这样就可以快速填充和保存设置了,是不是很简单呢。
CAD图片边框如何去除

CAD图片边框如何去除

2019-07-10 15122
CAD图片边框,当我们插入了图片之后,会显示一条的白色的边界,这个边界还会被打印出来,我们该如何解决这个边框问题呢?下面我们来看看如何对这个问题呢? 设置图像边框的显示命令不知道大家记不记得【IMAGEFRAME】,将是解决这个问题的关键 在CAD的修改菜单中,也有修改图形边界的命令,参考下图 【IMAGEFRAME】这个命令还是挺好记的,就是英文的图像边框,如果记不住可以直接操作上面的步骤。 IMAGEFRAME的命令有三个选项,默认的选项是1,这个状态下的显示,不仅显示有边框,而且我们打印的时候也会有边框,参考下图。 如果我们设置成2的时候,显示有边框,但打印出来是没有边框的,如图所示。 如果设置成0,则显示和打印都不会出现边框。 也就是如果你不想打印边框,可以将IMAGEFRAME的值设置成0和2都可以。 以上就是我们给大家提供的解决办法啦。
CAD图块复制粘贴跨图纸

CAD图块复制粘贴跨图纸

2019-07-10 16615
CAD图块复制粘贴当我们在CAD的某一张图纸上复制一个图块,然后粘贴到另一个图纸的时候,被复制的图块出现了变化,变成了其他的形状,这是为什么呢? 其实不必慌张,这个问题不是我们CAD的问题。这属于一个正常的现象。出现这个现象的原因很简单,就是我们的两张图纸都有相同名称的图块,并且我们两个图块中的图形不同,所以我们在黏贴的时候,因为已经存在的同名图块,所以出来的图块就改变了。 我们来通过一个实例来了解这个问题的出现吧。 1.首先,我们在一张图里绘制一个圆,然后设置命名为1的图块,参考下图。 2.我们再新建一张空白图,然后绘制一个矩形,且设置为名为1的图块,参考下图。 3.设置好之后,我们就选择矩形的图块,进行复制,我们就可以切换到另一张图,再进行黏贴。我们就能看到黏贴出来的图块是圆形的,参考下图。 矩形图块粘贴过来后变成了圆形的图块,我们可以注意命令行的提示:_pasteclip 忽略块 1 的重复定义。 通过上面的实验我们应该对问题理解得更清楚了,CAD图中每个图块名只能对应一个图块定义,因此遇到图块重名的情况就会发生粘贴的图块发生变化的问题。 解决方法: 我们只需要将其中一张图中的图块重命名,使两个图块的名字不一样就可以了。操作方法也很简单,输入重命名命令RENAME命令,在对话框中修改图块的名字 修改完图块名字后,再复制粘贴,我们就可以看到复制的图块不会再变了。 这个问题非常简单,但对于CAD初学者或者一些很少自己定义图块的设计人员来说,由于对这个规则不了解,为了省事,经常会给图块取一个非常简单的名字,很可能重名,因此出现上面的现象也就不奇怪了。 我们了解到这样现象的原因后,以后再作图的时候需要注意避免重名,尽量给图块取一个易记易区别的名字。以上的教程希望大家能够掌握。
CAD图层控制技巧

CAD图层控制技巧

2019-07-10 7964
CAD图层控制是用来进行绘图辅助的,运用这些命令的关键在于熟练度,这一点的具体内容小编在之前的文章中已经介绍过,这里不再赘述。 和图层控制有关的其它命令,都是让我们在绘图过程中用来方便地控制图层的“开关(显示)”、“锁定”、“当前层”以及方便转换所绘制图元的层属性。具体命令的含义如下: 与“当前层”相关的命令 laycur (将图层设置设置为当前层):改变所选择图元的所属层为当前层。 与“开关”相关的命令 layoff (图层关闭):用来关掉选择层; Layiso* (图层隔离):图面显示仅保留所选层(孤立层); Layon* (打开所有图层):用来打开所有层。 与“锁定”相关的命令 laylck (锁定图层):用来锁定选择层; layulk (图层解锁):用来解开选择的锁定层; 其它图层控制命令 layerp:用来恢复至上一个图层状态 laymch (图层匹配):用来改变选择图元所属层为最后选择的图元的层(类似于matchprop,但选择图元的顺序正好相反)      对于图层命令,大家最好能花一些时间来熟悉并掌握。当然,前提条件是图元的图层设置归类条例清晰。。上面有几个打* 号的命令,是平常可能忽视,但非常管用的命令。 视图命令有三类 一、redraw (redrawall) 重画,regen 重生成。常用的是redraw,在一些辅助显示点、辅助显示线用redraw(快捷命令是RE)无法清除时,可以用regen试试看。 二、视图缩放类。这一类主要是围绕着zoom的各个分支命令。常用的有: zoom-默认 实时缩放(快捷命令是Z) zoom-p 回到上一次视图范围 zoom-d 动态缩放视图 zoom-a 显示全部视图 zoom-w 显示所选择窗口的视图范围 三、视图平移类。就是pan和其分支命令。(快捷命令是P) 为了方便的进行视图控制,还经常使用透明命令。在00版本以上的CAD和三键鼠标(中键为滚轴)出现后,视图的缩放和平移,使用鼠标的滚轴中键就基本可以满足要求了。鼠标中键上下滚动就是zoom的实时缩放,中键按下后就是pan。 以上这些都是透明命令,可以插在其它命令进行过程中执行的命令。利用三键鼠标来进行的视图控制,一定要熟练掌握。
CAD透明度设定方法

CAD透明度设定方法

2019-07-10 7210
CAD透明度设定我们就需要设置一下图形的顺序,让一些文字,标注必须显示出来,下面简单介绍一下透明度的设置方法。 1、设置图层透明度 在CAD中打开图层管理器,可以看到有一列是透明度,单击图层后面的透明度值,就会弹出图层透明度对话框,在其中可以输入透明度的数值。 此图层上透明度参数为随层(Bylayer)的对象将使用图层的透明度。 2、设置对象透明度 如果要单独设置某个对象的透明度,选中对象后,可以在特性面板的下拉框中设置透明度,如果使用经典界面,可以打开浮动的特性面板(CTRL+1)进行设置。 3、设置填充透明度 实体填充或渐变色填充容易和其他图形之间相互遮挡,透明度在填充对象上用得比较多,所以在填充对话框或填充面板中提供了透明度设置,在创建填充时可以直接设置透明度。 大家可以根据以上的步骤来试试。
CAD填充比例计算计算方法

CAD填充比例计算计算方法

2019-07-10 6758
CAD填充比例计算,这个比例是怎么算出来的吗? 这个问题看似很简单也很不起眼,很多人都只是按照习惯和要求来设置自己的比例。 我们来解析解析这个题目好了。 我们先要了解一下填充图案的定义吧,填充图案的文件扩展名是以“.pat”为结尾,这是一个纯文本的文件,这个定义起来不是很难,文件里就是一些简单的数字,这些睡姿有表示了填充图案中每一条线的角度、位置,如果图案比较复杂,单元里的线比较多的话,一个填充图案的定义就会有好多句。 虽然我们不自己定义填充图案,但是也可以打开文件来看看。 CAD安装好之后填充文件就在两个位置,在安装目录之下的USEDATACACHE,目录下有一份备份,如2017版的填充文件位置就在如图所示位置。 而真正起作用的是当前用户的应用程序目录,也就是%appdata%下的CAD的相关目录。我们可以看到填充文件有两个,一个是cad.pat,这是按英寸定义的填充,里面数值除了整数的角度值外,其他数值都相对比较小;另一个是gcadiso.pat,这个是按毫米定义的填充图案,也就是再英寸的基础上乘以25.4。 我们可以用记事本打开两个PAT对比一下,可以找一个名字相同的填充图案,如“*AR-PARQ1, 2x12 镶木地板: 12x12”的图案对比一下数据 通过对比,我们会发现,CAD自带的填充图案估计还是先定义的英寸的文件,因为看到gcad.pat中的数值相对比较整一些,而到gcadiso.pat里的尺寸就不一样了,有些数值小数点后有很多位。 在使用填充图案的时候我们也不能混用,如果在以毫米为单位的图中用英寸定义的填充图案,填充图案就会小25.4倍,反过来就会大25.4倍。 填充对话框调用哪个填充文件取决于CAD的一个单位变量的设置,不是UNITS单位对话框设置的单位,而是MEASUREMENT变量设置的,设置为1,调用公制的填充文件,设置为0,调用英制的填充文件。 怎么才知道填充单元的尺寸呢 如果我们队填充图案的定义足够的明白的话,二填充图案又很规则的话,我们从填充文件中就应该能看出填充图案的单元尺寸,比如我们上面对比过的一个填充图案"*AR-PARQ1, 2x12 镶木地板: 12x12" 的图案,从名称和定义中我们大概知道这个单元长度为12英寸的木地板,填充图案单元尺寸应该是2X12英寸。 下面我们看看这个图案填充出来的效果并测量一下填充图案的实际尺寸。 新建一个文件,采用公制的模板文件gcadiso.dwt。绘制一个矩形,我们知道填充单元的大致尺寸是24英寸,也就600毫米多一点,矩形的对角点可以输入@1000,1000。绘制完矩形如果没有完全显示,请双击鼠标中键。 输入H,回车,填充图案选择AR-PARQ1,比例就用默认值为1,在矩形内单击,将木地板图案填充到绘制的矩形内,如图所示。 默认状态下对象捕捉是会忽略填充上的点,因为当填充图案比较密集时可以提高对象捕捉的速度。 如果我们有特殊需要,可以允许捕捉填充上的点。 输入OP,回车,打开选项对话框,在"绘图"选项卡中找到对象捕捉选项,单击取消勾选“忽略图案填充对象”。 确认状态栏中的对象捕捉(F3)已打开,并打开了端点捕捉选项。 输入DI,回车,拾取填充单元的横向的两个端点,如图所示。 我们可以看到此填充图案的单元宽度为609.6,应该正好是24英寸。 这种用英制转换的填充图案尺寸对于我们用公制绘图的人来说,想要设置一个合适的比例,真的很难。 这个填充图案相对比较简单,各条线都是横平竖直的,我们倒是可以简单编辑一下,比如将里面的数值都替换成50、100、150、300、600,如图所示。 如果我们编辑的APPDATA目录下的gcadiso.pat文件,保存文件后重新填充,修改的填充就可以生效了。 其他一些复杂的图案就没办法这么容易编辑了,甚至有些图案我们填充了都很难看出来单元到底是多大,比如AR-SAND沙子的填充,好在这类填充通常对比例也没有太明确的要求,只要效果差不多就行了。 计算填充的比例 填充图案不一样,比例的计算方法也不一样,有些图案是按实际的尺寸1:1设置的,比如上面我们看的木地板图案,有些图案是示意性质的,比如沙子、鹅卵石、混凝土等。但想要在最终图纸中得到满意的效果,比例也不能设置得差太多。 上面我们介绍了查看填充图案定义和测量填充图案单元尺寸的方法,在文章开头我们讲过如果要精确控制比例,可以通过对打印尺寸、打印比例、填充图案的单元尺寸精确算出填充图案的比例要求。 但不同的填充图案需要区别对待,例如AR-PARQ1这个图案,它是按实际尺寸1:1设置的填充图案尺寸,如果我们1:1绘图,无论什么比例打印,如果不想改变木地板的尺寸,填充比例就可以设置为1。如果希望木地板的尺寸放大一倍,就将填充比例设置为2。 但对于一些示意性的填充图案,直接按打印比例设置就好了,打印比例是1:100,填充比例就设置成100。 也就是说填充比例的设置没有绝对的计算公式,还是需要根据填充图案的定义和我们对填充图案打印效果的要求决定。 填充图案-用户定义 我们可以自己用记事本编辑填充定义添加到填充文件里,但这里说的用户定义不是指这种,而是填充对话框或面板中提供的一种填充形式。 用户定义可以设置成平行线,也可以设置成横竖的方格,还可以设置角度。用户定义的比例就是实际的尺寸。如果我们有简单的平行线或方格的图案填充,可以用它来精确控制尺寸。 绘制一个1000X1000的矩形作为填充区域,输入H,回车,打开填充对话框或面板,再图案填充类型中选择“用户定义”,设置成双向,角度设置为45度,比例或间距设置为300,面板或对话框的设置如图所示。 因为填充图案定义的方式不同,设置比例的方法也不同。如果对填充图案单元的打印尺寸有明确要求,用打印尺寸乘以打印比例除以填充图案的单元尺寸来计算比例也是广泛适用的。就算是AR-PARQ1也是适用这个公式的,只是这类1:1定义的填充图案没有必要那么麻烦了。 行业和单位为了统一图纸的标准,有时会规定什么图形用什么图案,比例要求是多少,如果这样我们就不用费心去考虑这个问题,按照规定执行就好了。
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